服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
---|---|---|---|---|
北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔传奇解答蓝胖值不值得升橙2
《 刀塔传奇 》蓝胖作为基本人手一只的英雄,培养它的玩家大有人在,那么它究竟值不值得升级橙2?这个答案其实非常明显了,当然值得!相信这篇攻略会给你一个满意的理由! 【橙二蓝胖和船长对比】 由于我们新区玩家不可能打16章,所以静息项链十分缺乏,所以只考虑将蓝胖进到橙二三装即可。 然而从下图综合对比可以看出橙二三装蓝胖耐操程度和橙零船长相比不相上下。 【橙二蓝胖的巨大优势】 老牌国家队 觉醒蓝胖+觉醒小那家+沉默+猴子+小黑 这套阵容也许在老区不行,但是我们新区,即使胖子和那家没觉醒,依旧非常强势。 为什么老牌国家队必须要有蓝胖。因为沉默虽强但是在敌法面前也得喊爸爸,而蓝胖的智力高于沉默,所以国家队得由蓝胖来带。 新版国家队 觉醒蓝胖+觉醒小那家+沉默+猴子+觉醒光法 这套阵容虽然光法智力最高,但是依靠其强力输出,也不怕敌法。不过如果是奶妈队+敌法,那肯定是被破的。 既然我们用蓝胖来带国家队,一不做二不休,把蓝胖刷到橙二,让他智力高于光法不就行了吗。 下图可以看到橙二蓝胖只需要这三件装备就能高于觉醒光法(神秘法杖附四星魔,其他满附魔) 【刷到橙二蓝胖的难度】 橙一满装蓝胖总共需要一件寒冬之拥(钥匙+神秘法球+宝石吊坠)+一件地灵护袍(一件银铃胸甲+冰甲)+一把钥匙 橙二三装蓝胖总共需要一个梦境之赐(神秘法球+钥匙+静息项链+冰柱)+神秘法球 总共算下来稀缺装备只需要一条静息项链+三把钥匙+一件银铃胸甲 因为新区的我们没法打16章,所以静息项链得从工会战商店换,9000币一条。钥匙和胸甲等可以刷,可以工会排队。 【总结】 一个橙二or两个橙一 由上段难度可以看到把一个橙零满装蓝胖升到橙二三装蓝胖,所需要刷的装备数量和把两个英雄从橙零满装升到橙一差不多。 在巅峰JJC我以橙二蓝胖带队保证一局的稳赢,和两个橙一英雄能带来的效益难道不是一样?但是在普通JJC,我们需要的是一支绝对精英队伍,不是华而不实数量众多的橙一英雄,此处橙二蓝胖的价值就得以淋漓尽致。 橙二蓝胖,不仅更肉,智力高的来连觉醒光法都能带。
2,刀塔传奇蓝胖后期属性一览
《 刀塔传奇 》中的蓝胖其实是平民玩家们非常值得信赖的一个前排英雄,其实对于平民玩家来说我是比较推荐觉醒它的,毕竟是一个非常实用的英雄,而且养成也不难。还不放心的话就来看看它后期的属性吧。 紫四装备 十字军巨盾:力量60 最大生命值1000 物理攻击力22 生命回复400(力量48 最大生命值1080 物理攻击力30 生命回复600) 水晶球:智力36(智力100) 水晶法杖:智力25(智力80) 女王的浴衣:智力35 最大生命470 生命回复250(智力40 最大生命375 生命回复225) 毁灭护符:智力50 魔法强度100 提升技能等级2(智力40 魔法强度125) 疾行鞋:力量31 敏捷31智力31(力量30 敏捷30 智力30) 橙色装备 翡翠之吻:最大生命298 魔法强度200 魔法抗性16 魔法暴击25(最大生命300 魔法强度175 魔法抗性10 魔法暴击25) 冰甲:智力30 物理护甲40(智力24 物理护甲32) 林肯:力量15 敏捷15 智力15 物理攻击力10 魔法抗性15(力量20 敏捷20 智力20 物理攻击力15 魔法抗性20) 红宝石吊坠:最大生命900(最大生命1750) 疾行鞋:力量31 敏捷31智力31(力量30 敏捷30 智力30) 橙色90蓝胖最终属性 最大生命值:39451 物理攻击力:约2400 魔法强度:5093 物理护甲:477 魔法抗性:303 魔法暴击:175 闪避:5 忽视魔法抗性:15 能量消耗降低:15% 出手顺序:普通攻击→燃烧瓶→嗜血术→普通攻击×2→燃烧瓶→嗜血术 优点 1、练一个智力前排是现在竞技场的趋势,只能靠纯智前排来对抗敌法的骚扰。 2、三大智力前排中只有蓝胖是金币能出,五星相对容易。 3、从紫4橙色装备来看,最终血量破3W9,超高的法暴,接近500的护甲,紫四的浴衣,都让90的蓝胖竞技场有了一席之地。 缺点 1、相当于小小和神牛靠前的站位,蓝胖的站位无法保护熊猫,边倒。 2、脸丑慎用,比较看RP,放防守端没有神牛和小小稳。 分析 平民级别的智力前排,价廉物美,脸丑略坑,前摇略大,容易被打断。靠敌法牵制对面能打出比较好看的dps。超高的法爆,基本能靠大招带走对面一个。有余力可以养一个,没余力暂时可以放空。
3,刀塔传奇坦克英雄选择指南
《 刀塔传奇 》中的坦克是非常重要的,一个阵容必须要有坦克的保护才能让后排更安心的输出。那么在坦克英雄比较少的情况下要如何选择一个合格的前排呢?老样子,数据说话!用最科学的方法来选择。 一、前排类型划分 不妨先按照属性的不同或者是技能类型的不同将所有前排划分为几种类型,分类实际意义不大,对后续阐述有些帮助,权当开胃小菜吧: 1、护甲坦克型 也就是本攻略的主角,他们的特性是拥有加护甲的被动技能,出装偏向护甲装的堆叠,最终拥有了非常高的护甲,几乎没有闪避。 属于此类的: 斧王: 生命:36230 护甲:817 魔抗:231 潮汐: 生命:38682 护甲:749 魔抗:296 小小: 生命:34817 护甲:809 魔抗:216 2、血牛型 他们拥有非常高的血量和良好的双抗,在控制能力、输出能力、战略能力上依据个性有一定的发展,整体比较均衡。 船长 生命:44065 护甲:564 魔抗:272 人马 生命:43143 护甲:534 魔抗:352 3、战士型 输出可观,护甲达标,有闪避能力,低魔抗,辅以吸血手段反哺生存。 熊猫 生命:39692 护甲:446 魔抗:208 骷髅王 生命:34151 护甲:543 魔抗:186 大鱼人(这货没有闪避。。) 生命:37393 护甲:485 魔抗:258 拍拍熊 小娜迦 4、魔剑士型 生存属性较差,价值主要凭技能实现。 死骑 生命:31834 护甲:478 魔抗:298 全能 生命:30363 护甲:499 魔抗:308 刚背 生命:33160 护甲:559 魔抗:292 电魂 PS: 刚被略另类,属于技能型T,大致归为第四类,双抗较优血量偏低,主要还是靠技能吃饭,开大最肉不开最逗。 5、力量法师型 血量偏高生存属性较优,输出手段主要为魔法,在控制能力和辅助能力中有所侧重。 神牛 生命:36477 护甲:534 魔抗:226 蓝胖 生命:39559 护甲:475 魔抗:290 护甲的具体意义 从上述数据中可以看到,依据分类不同,前排中护甲最低的是熊猫,最高的是斧王,熊猫作为一个战士型英雄,强悍的输出能力和全面的功能性极大的弥补了他的护甲短板,那么护甲这个属性究竟意义在哪里?我们用数据说话。 推算环境: 90级竞技场,物理队进攻物理队。 涉及英雄: 1名后排主力射手,物攻按4800计算(如小黑,整合冰箭,水准比这个只高不低)。 1名后排辅助选手,物攻按4200计算(白虎享受小黑光环后,大致是这个水准)。 1名中排选手,物攻按4200计算(一姐在双BUFF情况下水准比这个略高)。 1名副T输出选手,物攻按4200计算(为了方便计算,干脆来三个4200) 1名主T选手,为了模拟竞技场实际环境,不计入输出(上述四人能好好输出都是理想情况,实际存在打断干扰等等,故只计算四人) 每人护甲穿透按50计算。 情况A,无奶无减甲常规情况: 一轮集火输出斧王: 射手输出:4800*4800/[8*(817-50)+4800]=2106(以下所有计算省去步骤) 辅助输出:1706 合计:7225 一轮集火输出人马: 射手输出:2656 辅助输出:2185 合计:9211 小结论: 9211/7225=1.27,这就是表明同样在承受一轮伤害时,护甲的劣势会导致人马比斧王多受到27%的伤害,我们姑且不谈别的,这个就是直观的护甲带来的生存提升。