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传奇战域有脚本吗,传奇手游gg脚本辅助是真的吗

来源:互联网 阅读:61 脚本   传奇   辅助  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇手游gg脚本辅助是真的吗

明显是假的啊,手游的脚本基本都是骗人的!8090游戏为您解答

传奇战域有脚本吗,传奇手游gg脚本辅助是真的吗

不一定

2,手游热血传奇无毒脚本有吗

你好,外挂暂时没有,但是可以用按键精灵,按键精灵可以记录你的操作,并且重复你的操作,来完成除魔任务,环形任务等.

3,求一个传奇投放装备脚本会写的进来看看

简单说下思路用一个变量来记录投入武器的数量 投入一把变量+1check 变量 = 100random 100耶稣刀终极random 10give 上帝刀战极random 9上帝刀法极大概就这样

配合movr命令可实现

4,在哪里找一个传奇世界战士炼狱魔境7层好脚本

使用〔地牢卷轴〕 等待〔1000〕 走到海岛(×××,×××) 找到商人(×××,×××) 开始对话 选择修理装备 卸下.... .... 选择〔返回〕 选择购买物品, 买够N瓶超级魔法药 .... 选择返回 结束对话 走到海岛(×××,×××) 找到传送门(×××,×××) 选择进入炼狱魔境7层 等待〔1000〕 开始战斗 结束脚本运行 呵呵,开个玩笑,不过我以前可是脚本高手 这个脚本的难度就在于7层有个讨厌的守护弓箭手,所以要是我写这个脚本的话,要加上自定义的脚本除发器:就是在过门失败后跳转到脚本标记,〔脚本标记〕边打边走到(×××,×××)边打边走到(×××,×××)....然后再尝试过门,如果还失败,表明只有你一个人在打守护,时间要紧,所以再跳转到下面的脚本标记:就是从7层的后门出去打炎魔之类的,然后再回来尝试过门.好久不玩了,不然我应该会有7层脚本的

可以的!

5,传奇私服加入国家脚本问题

简单的说下吧。#IFchecknamelist ..\QuestDiary\国战系统\封魔战士.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\封魔勇士.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\封魔将军.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\封魔元老.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\苍月战士.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\苍月勇士.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\苍月将军.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\苍月元老.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\比奇战士.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\比奇勇士.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\比奇将军.txt checknamelist ..\QuestDiary\国战系统\比奇元老.txt #actmessagebox 你已经有国家了 breakcheck检查name名字list清单 ..\\位置\名字

[@main]内容你自己编写\我设置的是100元宝抽奖一次\\ [@检测] #if checkgamegold > 99 #act goto @元宝抽奖 #elsesay 抽奖需要100元宝,请检测你的背包元宝是否充足。\ #elseact break [@开始抽奖] #if random 10 ;十分之一几率,自行修改 #act gamegold - 100 give 500元宝 break #if random 20 ;二分之一几率,自行修改 #act gamegold - 100 give 600元宝 break #if random 30 ;三分之一几率,自行修改 #act gamegold - 100 give 700元宝 break 依次类推....... 这种方法不好用,如果物品太多会使你的脚本很长,检测起来麻烦 建议用随机抽取文本的方式

6,求高手帮忙传奇脚本问题

写个变量也可以啊。 设置个变量,当沙老大未领取过后就更改变量。变量设置成每天(按你攻沙时间定)清空就可以了NPC首先检测这个变量然后再决定是否发奖励就可以了,这样就只能领一次了。

功能: 双击物品可以自动触发指定脚本功能、双击物品可以打开宝箱功能 使用方法: 1、物品数据库设置1:stdmode字段设置为:31 2、物品数据库设置2:anicount字段设置为:x x为指字数字触发脚本(1-999) 3、\mir200\envir\market_def\qfunction-0.txt下设置 =================================== [@stdmodefuncx] #if #act openitembox 宝箱 ;openitembox为开宝箱脚本命令 sendmsg 7 开启宝箱成功. =================================== 注:其中x为物品数据库设置2中的x.宝箱为怪物数据库里的宝箱.爆出的物品为爆率文件里设定的 [@stdmodefunc18] #if random 5 #act give 雷霆项链 1 sendmsg 0 恭喜[%s]开启宝箱获得“雷霆项链” break #if random 5 #act give 雷霆战戒 1 sendmsg 0 恭喜[%s]开启宝箱获得“雷霆战戒” break #if random 5 #act give 英雄宝石 1 sendmsg 0 恭喜[%s]开启宝箱获得“英雄宝石” break #if random 5 #act give 烈焰魔戒 1 sendmsg 0 恭喜[%s]开启宝箱获得“烈焰魔戒” break #if random 5 #act give 光芒护腕 1 sendmsg 0 恭喜[%s]开启宝箱获得“光芒护腕” break #if random 5 #act give 祝福宝石 1 sendmsg 0 恭喜[%s]开启宝箱获得“祝福宝石” break #if random 5 #act give 光芒道戒 1 sendmsg 0 恭喜[%s]开启宝箱获得“光芒道戒” break #if random 5 #act give 灵魂宝石 1 sendmsg 0 恭喜[%s]开启宝箱获得“灵魂宝石” break 要给什么物品自己改

比如我们利用G99这个变量,当然如果你端里已经利用到了可以换成其他的 领取检测沙主身份前加一句 equal G99 1 也就是说G99变量等于1 时才可以领取 GIVE 奖励后再加一句 MOV G99 0 然后后台加一个控制变量的 不如SAY后加 最后再加上 [@GSJL] #ACT MOV G99 1 SENDMSG 6 开启第一次攻沙成功,仅第一次城主可以领取奖励 这样就OK了 第一次攻沙前记得在后台更改下g99变量为1就可以 城主领取后自动改为0

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