服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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1,刀塔传奇第九章鞭挞怎么过
刀塔传奇第九章月之森林鞭挞怎么过第九章月之森林是难度比较高的副本,玩家在打boss的时候可以点击召唤宝箱旁边的战役。在阵容选择上偏向物理免疫型英雄,下面就给大家带来刀塔传奇第九章月之森林鞭挞通关攻略。进入月之森林副本进行选择关卡!第九章月之森林:鞭挞关卡介绍:请叫我女王大人!体力消耗:16个通关心得:这个副本主要是要混搭物理和法师之间的混搭,前面的免疫物理对后排的保护作用真的有很大地方,所以还是看自己阵容去选择。 小冰冰传奇电脑版PC破解版v5.0.035
2,刀塔传奇团本BOSS成吨伤害上
类型:大小:评分:平台:标签:刀塔传奇新版本各种团本各种高输出,哎简直丧心病狂。第七章的BOSS沉默这个BOSS应该是左右BOSS中最简单的,这个BOSS的技能跟卡牌英雄差不多,比较头疼的有沉默和抽能量两个技能,普通攻击为神圣伤害(无视防御),变身后会增加伤害。所以物理队是最适合这个BOSS的,给大家推荐两种阵容小编给的平民阵容还是很大众化的,5个英雄基本人人都有,如果没有月骑的话就换上火枪,小黑、白虎、月骑三光环可以给全团提供更高的攻击力,而骷髅王的吸血光环也保证了全团的生存能力,巨魔这一关卡可以直接切近战,所以必带,等级到达70级便可轻松破百万~大R阵容的话,剑圣是团队副本的万金油,大家都懂,因为有治疗守卫所以坦克换成输出更高的熊喵酒仙,后排舍去三大光环换成双减甲的亚龙和复仇,这一套暴力阵容的输出会比平民高出最少几十万的伤害!第八章BOSS魂守这一章BOSS的特点就是可以释放4个分身且频率较快,但分身血少基本可以轻松干掉,但是之后会变身,变身后首先近战切换成远程而且增加一个血爆的技能,这是个随机单体伤害技能,这时候无论是普攻还是技能伤害都非常高,基本上几个回合就OVER了,所以主要伤害在前期。由于分身的存在建议带一个有AOE技能的法师~来看阵容:小编这里给的阵容因为只有美杜莎稍微难弄了一点,如果没有就换成其他单点型物理,因为本章BOSS带分身,所以一定的AOE是必不可少的,这里有巨魔的三板斧,死亡先知蝠群以及美杜莎的分裂箭都可以轻松破分身,而且他们相对其他中排英雄来说还是比较硬的,进入到第二阶段能稍微撑一下的,大R阵容的话,剑圣一人转死一片,没啥好说的~,巨魔由于无法切换近战形态被骷髅王换下,与熊喵酒仙双前排保证后排生存,亚龙和复仇依然是双减甲组合。第九章BOSS大树这一章BOSS的特点是,会把近战(坦克位置)丢到远处并造成巨额伤害,普攻速度较快但伤害低基本会打的远程物理无法出手,不吃控制,技能有大量提高自身护甲,和群体眩晕还有一个全体AOE,这个技能伤害相对较高,所以法师队是你的不二选择。
3,刀塔传奇伤害计算公式揭秘
《 刀塔传奇 》中的伤害计算是非常科学而且复杂的,尤其是减甲和暴击的问题,相信不少同学还不太清楚正确的公式。本篇攻略将带大家开启学霸模式,各位学渣请退散吧!让我们深入地分析一下,这款游戏的伤害计算的正确方法。 开门见山,我们先给出我所计算得到的答案,让那些对数学过敏的小伙伴们直接得到想要的结论。 1、 实际所受到的物理伤害并不是:物理攻击力-护甲,而是这么一个公式:实际受到伤害=物理攻击力*1/(1+k*0.03125)(其中k为护甲值,k为正数) 2、 对于同样的技能成长来说,针对法系和低物理攻击的英雄,力量强化是更好的选择,但是对于高物理攻击的英雄,护甲强化绝对完爆力量强化几条街。 在研究这些问题之前 我们先引进几个实用公式: 生命=力量*18+固有生命值 护甲=力量*0.15+固有护甲 而一般我们英雄的四技能所加的护甲和力量都为每级+3 那我们就迎来了一个问题,同样的属性增加,护甲和力量到底哪个好? 下面我们请来了53级紫色两星的船长和小小作为试验品 我们先来看看他们的初始属性(没点技能,没带装备)并且请来了一个物理攻击力很低的小怪作实验 初始:船长 、小小 生命:8714+2214、 8696 力量:443+123、427 护甲:135+19 、100+123 所受伤害:167 、126 然后是6级四技能 6级:船长 、 小小 生命:8714+2484、8696 力量:443+138、427 护甲:135+21、100+138 所受伤害:166、119 接下来是11级的 11级:船长、小小 生命:8714+2754、8696 力量:443+153、427 护甲:135+23、100+138 所受伤害:164、113 在dota和刀塔传奇中,其实护甲与减伤是有迹可循的,只是系数不同罢了 从上数据我们可以发现在物理防御条件差不多的情况下,加了护甲的小小是属于减免伤害来增加生存力,而船长则是增强自身hp来增加生存力(忽略那点可怜的护甲增加)。 而小小所减免的比例超出的船长25%左右的伤害,而船长在生命方面多出了小小足足有2000+的血量。 所以显而易见的是,在53级的条件下,在敌方英雄的物理伤害超出了8000,那么在这种情况下,小小的生存力大大的优于船长(不算技能),并且护甲高的英雄不容易被爆击,这方面也没计算在内。而做到物理输出大于8000的在53级的限制下,也只有强势物理英雄(比如巨魔熊猫骷髅王)能做到。而等级越往后推算,护甲在对付高攻物理英雄的优势就越明显,所以结论2成立。 附上结论1公式的推算,有兴趣的朋友可以选择看一下,不难的。 设小怪的面板攻击力为x,护甲系数为y,护甲值为k。 那么公式为: 实际受到伤害=x*1/(1+y*k) 带入上述小小的1和2数据,可得 X*1/(1+223*y)=126 X*1/(1+238*y)=119 计算得x=1008,y=0.03125 带入数据三验算得正确。 故护甲系数为 0.03125