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刀塔传奇巫医技能,dota巫医技能

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1,dota巫医技能

先手C ,开BKB往人多的地方上诅咒。再开大 放大前必须诅咒.放大期间,任何有关英雄操作都会打断技能

刀塔传奇巫医技能,dota巫医技能

开了大招在使用其他技能,大招都是会打断的,巫医的大招需要持续施法。 一般是先开BKB再开大招,除非有vs兽王谜团这些无视魔免的,否则巫医就可以一直站在那里放大招,输出会异常恐怖的。加血技能和梅肯也同理,先把这些其他技能用过后,再开大招。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。

Bkb会,巫毒不会,梅肯会。

加血技能是不会打断的。

会打断···

你使用一些主动的物品或者技能的时候会,但是加血不会!

2,dota巫医

诅咒技能的效果: 【诅咒】向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。 施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点 等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。 等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。 等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。 等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。 英雄在被诅咒之后的第4,8,12秒都会受一次伤害,伤害值由这4秒内英雄损失的生命值乘以一个系数确定!而且这个技能是范围技能(范围内的敌人都会被诅咒!)这是巫医的核心技能。 中了不能去除 除非你魔免 诅咒还在 就是没伤害了 中了诅咒 血不多的话直接回城(队友奶妈多的话叫他们奶死你吧) 不然必死

3,关于巫医的技能

是的 巫医的大需要持续施法 也就是丢大以后不能动 一动守卫就消失 所以必须先找好位置 也就是对面在逃出守卫攻击范围之前被喷到很伤 一般起手是先C 注意 当对面一个英雄的时候先C作用不是很大 1.5秒的眩晕 对面看到你开大是会跑的 所以几乎喷不到人 最好选择在有队友帮助 而且附近有1-2个小兵的时候开C 马上上诅咒 然后开大喷 有时候不一定需要开大 诅咒是一个人IMBA的技能 前期配合一个高爆发指向性队友 只要他会玩 你上了E他在上技能 基本不死也红血 最后说一下巫医在团队里的作用 其实巫医也是有很高的输出的 出了A杖之后的巫医在团战中3级大弹射喷子很伤人 问题是持续施法的问题 对面看到巫医开大 绝对会不顾一切来点杀或者打断你 所以你必须要站的住 如果有强力队友的保护可以不考虑 但如果要自己站住脚还是出个BKB 因为打团的时候你开大开BKB除了少数无视魔免的英雄外大部分英雄是拿你没办法的 他们只有向后跑 也就是跑出你守卫的攻击范围 这时候对面的阵形也就算了 能更好的配合队友收割人头和拿塔上高地等 另外说一点 如果怕开了BKB被DPS点杀 可以开大之前先开V 巫毒回复再开大开BKB 不仅帮队友回血 自己也回血 保证生存能力 总之巫医是一个前中期强大的GANKER 后期的辅助 要打很虎也可以冒充一下DPS(偷笑) 前期对他来说很重要 诅咒上的时机很重要 一定要先手上上去 前期配合一把DAGON或者性价比高的骨灰盒可以让对面的脆皮痛不欲生 完全手打 请勿复制粘帖

4,解释一下巫医的诅咒技能

诅咒 快捷键:E 向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。 作用范围:175。 施法距离:400 等级1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。 等级2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。 等级3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。 等级4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。 等级1: 魔法消耗120点,施法间隔35秒。 等级2: 魔法消耗120点,施法间隔35秒。 等级3: 魔法消耗120点,施法间隔35秒。 等级4: 魔法消耗120点,施法间隔35秒。 技能分析:巫医的核心技能,是全dota最优秀的伤害倍化技能,但是它的施法距离和作用范围非常地近,因此能在团战中能甩到两个人以上已经是很不错的了。如果在给敌人上了诅咒以后,开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。此技能无法对魔免状态的对手造成伤害,而且在对面有各种奶妈存在的时候,这个技能会大打折扣。 比如说你给对方英雄上了诅咒之后 在4秒内用大根电了他一次 那么在之后的4秒内 他将承受两次大根的伤害 非常的强力技能

5,巫医的技能有哪些

巫医的技能看他自己的介绍啊!他自己说能做甚么就1定能做的。就像马航的飞机1样,等到世界上25个国家共同的努力找到以后,巫师也1定会说他早就知道了的。由于有个巫师第1次就说不在海里。

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还是应当相信科学

诅咒,这是最基本的

诅咒,这是最基本的诅咒,这是最基本的诅咒,这是最基本的等到世界上25个国家共同的努力找到以后,巫师也1定会说他早就知道了的。由于有个巫师第1次就说不在海里。

6,DOTA巫医技能介绍

麻痹药剂(c): 施法距离700(比较出色),恒定140mp的魔耗,cd随等级升高而减少(4级14s),弹跳次数2/4/6/8,第一目标晕1.5s,此后每下弹晕1s,对英雄无伤害,有相当缓慢的飞行过程(但可以加以利用),对普通单位造成150伤害/次,可以用来farm。小范围控场能力相当出色。巫毒回复术(v): Icefrog在近几个版本特意进行了增强:无需持续施法,也不会被眩晕打断。治疗量:满级加血40hp每秒,相当于200hp每五秒;魔耗125+15,也就是说第一个5秒加200hp耗掉200点魔,接下来每200加血只耗75点魔(可见这不是一个适合忽开忽关的技能)!看一下nec的D: 扣掉魔抗就是206hp/130hp的伤血/治疗每5秒,185的魔耗每5秒。诅咒技能的效果: 【诅咒】向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。 施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点 等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。 等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。 等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。 等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。死亡守卫(d): 英雄持续施法,召唤出无法移动的死亡守卫,也就是那根晕棒。 死亡守卫的一些基本数据:混乱攻击。无敌。能提供视野,视野在其消失后仍能保持10秒。死亡守卫有碰撞体积。死亡守卫只会攻击射程内的英雄而不会攻击小兵。1.2级的死亡守卫攻击单个英雄,3级的死亡守卫获得弹射一次的能力(也是只弹英雄),也就是说有可能额外多伤害一个英雄。A杖对死亡守卫有加成,使得2级ult提前获得弹射能力,3级ult更是能同时攻击3个英雄。施法距离:300、350、400死亡守卫射程:700死亡守卫攻击速度:那叫一个快持续时间:恒定8s魔法消耗:恒定200cd:恒定90s

开了大招在使用其他技能,大招都是会打断的,巫医的大招需要持续施法。 一般是先开bkb再开大招,除非有vs兽王谜团这些无视魔免的,否则巫医就可以一直站在那里放大招,输出会异常恐怖的。加血技能和梅肯也同理,先把这些其他技能用过后,再开大招。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。

1技能是晕,也是1级时学的,2技能加血到15,16级才加,3技能是主要输出,一般是在晕后放。大招很IMBA查个东西在地上不停高输出。

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