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刀塔传奇点金手连续使用,刀塔传奇VIP点金手怎么用

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,刀塔传奇VIP点金手怎么用

点金手和是不是VIP没关系,点金币旁边的加号就能用。建议每天1次就行,多了浪费。有钻就买体力

刀塔传奇点金手连续使用,刀塔传奇VIP点金手怎么用

点金币前的+号

2,刀塔传奇点金手在哪

要升级到12级以上 然后在日常任务里就多了一个点金手的任务,点前往就可以了 需要花费10钻石

十二级之后你点击金币一栏旁边的加号就会出现点金手,升V之后可以连续使用

3,刀塔传奇有必要点金手多次吗

一次就差不多了,完成任务的~~

么必要 点一次就行了 就是为了完成点金任务 得战队经验 钻石还是买体力 必成高富帅

土豪可以一直点

没有必要吧~~后期不缺钱的

要升级到12级以上 然后在日常任务里就多了一个点金手的任务,点前往就可以了 需要花费10钻石

点一次,昨晚任务Ok

4,刀塔传奇连续使用点金手消耗多少钻

第一次十钻。二三四二十钻。后面越来越多。

20钻石的点金手可以点3次,就是花60钻石。3次如果不暴击,会是8w金币左右。如果用50钻石购买体力。那么120体力可以刷20次普通副本,以46级开通的北境污染之门为例。①每刷一次会获得1300金币。②而且会获得1个经验药膏和3个药水(扫荡卷), 卖价分别是1200和400.那么这部分固定收入是2400.(如果不是用扫荡卷,那么英雄经验为隐藏收益,同样你会花更少的经验道具给英雄,那么相对来说也是节约了这一部分钱)③而且还可以获得战队经验以及其他的装备道具,举个例子,一个飞鞋卷轴的碎片就可以卖2000.不可能你什么都得不到吧?就算刷到个药膏也有1200的呀,还有分身斧的卷轴什么的。 那么我们把这部分算作平局每局1500不高吧。那么综上所述,我们刷副本,一局可以得5200.那么20场的就是104000。这个只是用50钻石购买的体力。我们再乘以6/5.那么大概是12.5w。足足高出了4.5万,就算你rp好暴击一次(卤煮就基本很少暴击,暴击也是2倍),也不及。更不要加上战队经验120。【那么100钻石购买体力如何呢?】那么相当于10.4w乘以6/10,等于6.25万。对比8w的单纯,我更愿意去要这100钻买体力,还有战队经验,还能刷分身斧卷轴,羊刀卷轴什么的,针对自己可以刷些装备。

5,DOTA点金手怎么用

15分钟前出最好,适合某些打野的英雄比如巨魔什么的,或者高机动性英雄,比如敌法师。一般出了之后,前中期cd一好就去野区点大野怪比如白熊,人马那些。后期起来了,大家打钱的速度都很快,而且都是推线和团战了,这个时候点金手作用不再像前期那么大了,一般不要刻意跑去野区去点野怪了,顺路经过的点点,或者带线的时候点小兵也没事,装备起来了可以考虑卖掉,换成更适合的装备。

加速手套加一张卷轴。这件道具目前使用效率不大。以前50年代很红,vigoss的pom等等大神都出过,那时候gank节奏慢,打钱空间大所以选择出这个。现在的dota加强了gank节奏,没有人会出这个再傻乎乎地打钱了,因为前期投入2k不到的金钱实在是比巨资。而前期没有切入团战的大件在手,20分钟左右你就会感到自己是如此地疲软。

点金手的优点在于可以瞬杀目标并且得到比正常击杀更丰厚的奖励然而你你点兵 钱少 点野 兵线上的钱又浪费了 所以当你混线就点兵 拉野或换线的时候就点个猛的野怪 长时间下来所得的效率还是不错的

来学习,这个英雄我也想学学

首先如果是在线上,最值钱的是那个远程兵,而野区里最值钱的是大萨。

对面如果有招宝宝的英雄,建议出;否则己方不是顺风局一般不出;一般不建议点线上小兵,容易拉扯兵线,最好去对方野区,点高等级怪,只留一个小野,限制对方打野点金手适合线上英雄,建议顺风局出着玩

6,DOTA点金手用法全攻略

点金可以点非远古野...包括5级的泥土傀儡都可以点...ROSHAN不能点,开局你是DPS顺风的情况下..可以考虑裸出,点金这个东西出的越快越好..才越有价值..因为你出的越快意味你可以练掉有5级人马这样开局打不过的大点...经验也来的快,如果开局被压得惨,最好就别出了,毕竟点金只加攻击速度..没加属性 如果你出了,最好是那种可以在野区无限混的人出,又需要攻击速度的人,比如龙骑就很好...那些后期DPS想练野却又缺乏能力的也可以..原来的电猫记得不?点金是不二手选... 核心意义就是能更快的转钱..如果你4到5分钟出了点金,大概13到14分钟的时候才能收回成本

如果是10分钟左右出点金最好,不过也要看形式,如果你们家有强力推进型英雄,或者是你和你一路的人控部住兵线,一直往前推,又怕被抓,那么出点金最好,但是如果17分钟都出不来,那么,最好别出了。 点金最实惠的是点“黑暗巨魔”6j怪的高经验和最高的近300块(虽然打死他只有小小的80左右的钱,但是用点金之后,近300)钱会让你合不拢嘴,下来是6j的大萨,200多钱,点金能点了老陈和小鹿还有被支配所召唤的野怪,远古和roshan不能被点金所点化。

点金手如何提高效率:这人的素质差别很大,象我们这些专业的midas选手,那做事不能不擦屁股啊,可不能保证别人也这样啊,有时一去6级点,nnd,大怪没了,就剩小怪,有的人素质太差了,那么如何在小怪中讲究最大效率? 还有的时候怪区被对方控制,自己只能抽空去打怪,而且时间要求特别紧张,对方往往还帮你清了6级点,那么这个知识在此时就显得很重要第1原则:不能点6级怪时一定不能放过石头人,次之为蓝胖子。第2原则:万般无奈之下点更次一级的怪的时候一定不能被枭兽、半人马先行者的块头所迷惑,如此大的块头midas来的钱不足100...第3原则:点2个地点的怪必须谨慎,进位边是最靠近河道的点,天灾也是,因为这俩点刷出人马的时候,往往必须特别靠近才能看见大人马,有时仅仅因为一步的差别就看错了,有次我路过那个点,在这个角度是看见大人马的,当我X作midas点的时候视野没了大人马只有小人马,最终没来得及撤消,金钱差别74块,考虑到两者的攻击防御差别,亏死,此两点点的时候一定要求稳.第4原则,推线阶段点近战兵,原因是只差10快但远程兵好杀,补到的把握也大,而且远程的穿刺攻击对英雄伤害远比近战的普通攻击威胁小,可以硬抗着打.第5原则,无大怪中级怪时,并且兵线远,随便点吧。一定不能浪费cd,小怪中幽灵的钱还是可以接受的,并且点他相当于防止打怪时被减ias,实际价值等于中级怪.

点金手可以把一个敌方单位,瞬间化为190金钱以及2.5倍经验.CD为100秒 点金手有几大原则:1. 不能点6级怪时一定不能放过石头人,次之为蓝胖子。2. 万般无奈之下点更次一级的怪的时候一定不能被枭兽、半人马先行者的块头所迷惑,如此大的块头midas来的钱不足100...3. 点2个地点的怪必须谨慎,进位边是最靠近河道的点,天灾也是,因为这俩点刷出人马的时候,往往必须特别靠近才能看见大人马,有时仅仅因为一步的差别就看错了,考虑到两者的攻击防御差别,亏死,此两点点的时候一定要求稳.4. 推线阶段点近战兵,原因是只差10快但远程兵好杀,补到的把握也大,而且远程的穿刺攻击对英雄伤害远比近战的普通攻击威胁小,可以硬抗着打.5. 无大怪中级怪时,并且兵线远,随便点吧。一定不能浪费cd,小怪中幽灵的钱还是可以接受的,实际价值等于中级怪. PS:点金手15分钟前出最好,适合某些打野的英雄或者高机动性英雄。后期装备起来了可以考虑卖掉,换成更适合的装备。

可点单位:点金除了2个远古野怪和ROSHAN不能点外,其他的野怪都可以点,当然英雄不能点(O(∩_∩)O~)对于一些英雄有物品或者技能招过去的野怪也可以用点金消灭掉!适合时间:点金也可以算做一个大件吧,一般是前中期初最好,之后就没什么太大的意义了主要作用和意义:点金,常规作用,让后期和一些打钱速度慢又需要快速出某种装备的英雄出(后期也要注意,那种打钱速度很好的就可以不用,因为500+1400的价格也不便宜啊,至于打钱速度慢要出的,大树就是个典型的例子!)点金的另一个作用,你是不是被陈和小路的宝宝在前中期给烦死了呢? 作用就出来了,对于一个靠宝宝(陈最典型)的英雄,当你这边有个几把点金,陈浩浩荡荡的带着自己的宝宝大队冲过来,没个1秒都被点掉了,你说说看,对方估计要疯了.....对抗方法:因为,他的主要作用是加攻速和速度让英雄打钱,在前期和中期10几到20多分钟之间出来最佳,所以,你能克制的就是,压制压制再压制,让它不能很快的出出点金,等点金30多分钟后才出来作用就不明显了....

目前点金除了远古怪点不掉之外全可以点了roshan除外。。。12分钟前出点金是很合适的 对装备要求较高的出比较合适 比如sil 核心意义就是提高打钱速度 点1下3倍 在就是对付有小鹿或chen这样能召唤野外生物的。。。没什么需要对抗它的 要想不让对方出就在12分钟前往死压着他

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