服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔传奇法系英雄分析之冰女
冰女 | 光法 | 巫妖 | 骨法 | 恶魔巫师 | 风行 | 火女 | 黑鸟 | 痛苦女王 | 小鹿 由于刀塔传奇内英雄众多,导致许多玩家抽到了英雄也不知道该不该培养,导致许多优秀的英雄被埋没,配合性不好的却被过多的注入心血,下面我们就来分析下英雄冰女的具体情况。 冰女这个人物是充值就送,如果你有幸抽宝箱得到,那么就有恭喜你了。 推荐入手指数: ★★★★ 冰女输出指数: ★★★★ 团队配合能力: ★★★★ 升星难度: ★ 推荐原因: 前期法系输出猛,配合大范围的暴风雪,输出利器。 我点评: 冰女(cm)作为游戏代言人,毫无疑问必须长得好。然后才是能力,其大招暴风雪前期输出还是比较猛的,但是后期阶段性怕控制大招感觉有些乏力。有单体控制,群体减速,紫色技能全体回能量还是比较利于法术队伍的,升级星数简直不必多说,充值就送,又出整卡,碎片获取在精英2和3,简直是简单的不能再简单了。
2,刀塔传奇冰女觉醒任务攻略
《 刀塔传奇 》中的冰女在觉醒任务中需要完成一个伤害输出的任务,一共需要打出35W的伤害,这对于冰女来说可是一个不小的挑战,让我们看看要用什么阵容才能过关吧。 下面我将介绍几套阵容,大家可以参考这几套阵容进行搭配,保证可以打够35W的伤害 冰女觉醒任务阵容配置: 队伍一:人马+巫妖+冰女+光法+小鹿。 打法: 冰女第一关放一个大,其他人尽量不要放大,残血的话小鹿开大,这边带人马是因为人马输出低,所以没挂你,巫妖和光法的作用一个是降低对面魔抗,另一个则是给冰女增加法强,此消彼长,打出的伤害会更高,也就更容易达到35W的伤害数值,这套阵容比较无脑,只要每关冰女放个大基本上就可以轻松达到35W的伤害,当然值得注意一点的就是时间的问题,时间上一定要把握好,防止超时而导致失败 队伍二:小黑+冰女+小鹿+巫妖+骷髅王。 打法: 巫妖和小鹿的作用跟队伍一的作用效果是一样的,不过这边值得注意的是第二小关如果冰女的伤害数值不到28W就直接退出重来了,主要技巧就是第二关怎么控制小怪血量,既要能多留几个对面的小怪让你蹭伤害,又要在结束时间打完。所以用这套阵容达到35W也行,只是想必队伍一计算会比较多一点,所以大家还是尽量用队伍一的推荐阵容去打会比较轻松
3,刀塔传奇自动远征阵型新老区误区和冰女光法使用攻略
现在有很多人纠结远征的推法为了两个阵形也吵的不可开交。主要就是两个阵形:①先知+巫妖+双头+小鹿+白虎②先知+巫妖+冰女+小鹿+白虎另外就是我经常使用的先知+巫妖+双头+小鹿+光法。要知道,不同的阵形是依照等级标准已经新区老区衡量的。我们先说老区。老区78级之前,用②阵形你会觉得自动远征是骗子,暴击不够,能量恢复不够。所以78之前通关远征最好的方法是①阵形,先知在对面白虎放箭的一瞬间开大,不能过早,因为过早的话双头会被晕那就可以HOME了。双头开大的时间有两种选择,第一种:等对方小黑到位了开大,可以保证都冻住。第二种:直接开大,往往漏掉对面小黑,所以基本要硬吃小黑的大。第一种比较稳妥,那第二种,就是如果你星数都在三星+或者4星甚至5星硬吃是没问题的。我们再说第二个阵形,第二个阵形等级要求至少78有了羊刀红杖之类恢复能量和加暴击的装备才可以适用。但是有时候会出危险碰到一个重要的问题就是巫妖冰女小鹿的能量是没问题的,但是先知往往出乱子。要知道,先知能量不满的话下一关是非常困难的,这个问题的根源在于星数不够高你没有足够的伤害一波带走对方,导致先知要开第二次大而吸不满血。所以要看情况切换手动控制先知的第二次大。到了80这个自动模式就随心所遇了,因为装备了冰女红杖4阶,管他带了剑圣还是敌法,那个暴力是无人能及的,对面没到位置就基本全躺了,剑圣连转圈的机会都没有。所以自动远征的队伍,78高星可以,低星要眼睛尖点切换手动也没问题,80随心所欲。接下来说说我现在用的阵容:三星先知+三星巫妖+三星双头+四星小鹿+四星光法。78以前和78以后都通用。咦?没有白虎?是的,没有白虎。对于我们推远征用的法系队来说,白虎开场的光环加物攻的那个是废物,加法强的只有6秒。以我79级为例,白虎的虎跃+395点法强只有6秒,但是光法+474点法强是全程,对你没看错比白虎高而且全程。所以我的输出模式为:先知开大,双头巫妖光法同时开大,小鹿开大。老头的大招有多强力大家应该都知道如果出了暴击都是10000+,不出也有6000左右。但是他要蓄力4秒,所以你眼前看到的景象应该是:对面都还活着但是在开大或者全部走到位置前,被双头冻住了,解冻的一刹那,老头大招刚好放出,会把场上清理的干干净净。有时候当然也有难得失误HOME一两次就过了。熟练了基本不用HOME。最后我们来说说新区老区的区别。老区远征相对好推,因为大家带的T大部分是骷髅熊猫之类,再不缺T的情况下,没有很多人拿很多资源去培养人马,所以老区远征15关应该碰到1-2次人马,完全不是问题。新区就不同的,新区因为人马是签到英雄,大部分玩家都会选择拿人马当主T,那就会存在一个情况,可能1-15关都是人马。玩家普遍星级等级偏低,人马防御又高,这就是新区比老区困难的原因。过远征,需要注意的队伍不是骷髅不是熊猫不是剑圣不是敌法,而是人马加猪猪的队伍,人马的高防和猪猪的反伤不管新老区是比较头疼的。但也不是不能解决,一般这种情况我会上一组2队的炮灰消耗他们一半或者一少半的血,然后主力就一波带走了。