服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔传奇我有潮汐斧王拍拍熊和小小怎么搭配
个人建议斧王和小小配。小小使得对面阵容聚集在一起,斧王的转会增大很多伤害。并且斧王足够肉,不需要潮汐那样纯肉,可以在后排增加法师。
你试试:斧王、巨魔、双头龙、宙斯,火女这几个先用,可以考虑这个月的拍拍熊,小黑紫色后可用,远征搭配小鹿和全能,建议换个死亡先知
2,刀塔传奇42级阵容三星神灵武士斧王痛苦女王拍拍熊二星
斧王、拍拍、女王、神灵、白虎 三星的肯定要上,你的三星刚好是两前两中,而且都是不吃亏的英雄,有生存有输出。后排英雄个人认为等到放大的时候对局势已经影响不大了。但是白虎是少数几个上来就可以放技能的,上来一个群加速加一个晕眩技能,在战斗力差不多情况下对面先死一个前排,优势就很大了。
我是来看评论的
3,刀塔传奇求搭配小小神牛拍拍熊沉默 黑鸟斧王 死亡
竞技场推荐:神牛(高星前排,前期用用还行,紫后考虑换骷髅王),斧王(高星肉,紫后考虑换小黑或者巨魔之类),白虎(竞技场必备,可先用双头龙),影魔(竞技场必备),死亡先知(竞技场新宠)远征15关阵容:死亡先知,巫妖,小鹿,沉默,白虎没有就去刷~关键多用法师,要有补给能力
远征队:死先 巫妖 老虎 小鹿 沉默(潮汐和风行要练 存能量打 如果是前期的话 电魂也很管用)jjc队:影魔 老虎 骷髅 巨魔 小黑 这点不解释。前期斧王和电魂可以用 jjc50以前很强力
4,刀塔传奇新版拍拍怎么搭配阵容
拍拍目前还是有着攻击易miss的问题,但整体的改变使得拍拍比以前强太多了,这点至少可以达成共识吧个人推荐拍拍配合刚背,双头,白虎,小黑。如果有高星沉默的话,上沉默。
一边一个
1.斧王:想要拍拍熊前排还能输出,那么一定要有个比他更肉前排的站出来挨打。 2.搭配大鱼人的【伤害加深】、暗牧的【编织】削减敌方护甲。使得拍拍熊的五连拍伤害递增。 3.拍拍熊的大招【狂击】有推进效果。紫色之后又有装备【狂战斧】,攻击带溅射效果。配合小小的【投掷】、风行的【飓风箭】可以压缩对面阵型,如此一来,拍拍熊,熊掌一抬,拍死一排。
5,刀塔传奇目前57级别求高手帮忙搭配有三星熊猫死灵法师
jjc换双头出三星后一直熊猫换到五星,后排稳定的白虎、小黑,中排猴子,前排熊猫加拍拍,骷髅王用的比较多,但是没有完全可以不刷。防守永远用双前排阵容,这里我推荐的拍拍熊后期是转团本的,现在觉醒拍拍团本是大热。神牛魂石不好刷,不推荐。猴子也是jjc、团本的双料冠军。根据你手里有的我就简单说下哪些可以重点培养:熊猫、白虎、小黑、小鹿(2、4技能)、拍拍、冰女(光法更好点冰女一般)、死先、巨魔(团本)。复仇(团本),小娜迦jjc后期闪避强力T配合猴子分身系。 再单独说下凤凰,这个英雄是个核,所谓核心就是阵容围绕这个英雄展开。面对现在猴子横行jjc的局面,凤凰的喷子神技可以快速清理分身,提高团队有效输出,只要能在前排未倒开出大招来基本胜率已经锁定,所以如果想练凤凰就把她当成个核心来练,这不是一个适合打快攻的英雄,定位很类似于圣堂,但没有圣堂的残局能力。 总之如果想远征jjc兼顾,就培养 熊猫、小黑、白虎、猴子、骷髅王(可选)、死亡先知、双头龙、光法、巫妖、小鹿、沉默、大娜迦(后期可上jjc)。如果还想加个团本就再练个巨魔、大鱼或者亚龙或者你手里的vs。
6,刀塔传奇 拍拍熊跟熊猫那个厉害 搭配物理队
要看对面阵容,熊猫有酒雾克制物理队, 大招带打断效果,整体偏控制限制。拍拍熊刚正面可以,觉醒之前效果不好,怕控制技能。
拍拍熊比较好。
技能测评2技能改版效果如何成了这次改版中至关重要的点,拍拍熊一直以逗比的2技能出名,物理英雄,拍地板魔法类型,几乎没有伤害。而改版之后,震地的每级伤害成长从5提升到了10,伤害类型也变成了物理,这意味该技能可以享受物理暴击了,而刚好拍拍的物理暴击是前排中最高的,因此这个原本的逗比技能现在获得了极大的增强。而1技能狂击改为群体攻击也加强了该技能的战略意义,这使拍拍在对抗双体时更有优势,突破前排之后的大招更具毁灭性。属性综合评测a、硬性属性评测:拍拍血量为28667,护甲为368,魔抗为202,闪避为55,吸血为63,以上为所有的生存属性,我们可以看出拍拍的生存能力是很优秀的,各项数值都挺高,魔抗也突破了200,这使得他没有死角,不惧怕法系。物理攻击为2811,物理暴击为918,护甲穿透仅为5,以上为主要输出属性,可以看出拍拍的输出能力也很强。b、隐性属性评测:1.闪避。因为紫三的蝴蝶,拍拍的闪避达到了55,全游戏中排名第4,55的闪避值具体可以带来多高的闪避概率我们难以测算,闪避属性一定程度看脸,但是该属性的重要程度所有经历过紫二天堂的骷髅和熊猫的玩家都会心知肚明,我们姑且保守判定55点闪避能带来25%的闪避概率。2.吸血。拍拍熊吸血等级63,具体吸血百分比在27%左右,跟熊猫不同,拍拍所有的技能和平a都能吸血,这也就是说,副t位的拍拍熊如果一场战斗造成了30000伤害,那么他就吸了8100血量,吸血能力变相增加了拍拍的总体血量,大大加强了拍拍的生存能力。3.魔抗与法爆。总所周知,暴击率与抗性有关系,拍拍的魔抗最然在前排中排名仅为第8,但是他的魔抗超越了200,比潮汐这种纯肉也只少了60点。按照经验,魔抗在150左右有个临界点,如果少于这个值,被法师暴击的概率大增,如果高于这个值,被暴击概率相对较小,我们就不纠结具体数据问题了,这个法爆问题在视频中很直观的体现,在拍拍和熊猫双t的时候,熊猫在法系面前太过脆弱,拍拍则仍然很坚挺。4.敏捷系。在白虎出场率99%的情况下,一个英雄是敏捷系的优势会大于力量系,拍拍实际上受月骑光环的影响会比别的力量前排多出160的物理攻击力。