服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔传奇18章训练场怎么过啊前排根本扛不住第三关机枪兵一个大
骷髅王全能dp风行飞机,到了第三关前排会死,风行和飞机挡住dp让dp大多几次,dp是一进场就开大
dp之类的大战放的慢的一起开大卡黑屏,不能让他开大再看看别人怎么说的。
骷髅王、全能、美杜莎、先知、巫妖。。。骷髅王可能会死,但后面几个没事
刚被猪可以硬抗。。。
2,魔兽世界地精工程学和洙儒工程学那个可以造飞机我是牛头人萨满
飞机还有WLK的摩托不管什么工程都可以学地精工程是做炸弹,成本比较高侏儒可以做一些有意思的小装置不过你要是PK还是用地精吧,副本用侏儒好些飞机训练师在外域的萨尔玛
两个分支都可以造飞机。工程学训练师在萨尔玛。地精工程学主要是爆炸物、炸弹啥的,还有地精火箭鞋,在战场用或PVP服务器用起来很爽。另外地精工程可以做传送器传送到52区和东泉谷侏儒工程学偏重一些小玩意:小宠物、投射仪啥的。而侏儒工程可以做传送器传送到刀锋山的托什雷的基地和加基森。
两个分支都可以造飞机的。工程学训练师在萨尔玛。地精工程学主要是爆炸装置,侏儒工程学偏重一些小装置。个人认为地精的实用性要大些。侏儒的娱乐性强些。但是身为SM……真的有必要学工程么??
制作飞机学习技能在影月谷!学专家级骑术的npc旁边就是那个兽栏旁边就是!只有工程才能对话!350 375方可学习小飞机 跟大飞机 不管地精还是侏儒都可以学习·这个是不分的·
随便 都一样 侏儒好玩些 个人感觉
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3,刀塔传奇科学怪人怎么样值得培养升级吗
科学怪人初始3星,橙2的满附魔有7000法强,红1的他在未满装状态下法强已经突破8000,一技能永久加攻击,科学怪人将越打越牛逼。科学怪人魔抗也不错,加上四技能全队魔抗加成,对抗法师吊炸天。科学怪人在切换狂怒和平和状态的的同时,会回复血量,还能永!久!提高攻击力!弹弹球能对范围内的敌人造成魔法伤害,同时减慢敌人攻击速度。科学怪人的弹弹球在对付多前排队伍方面游刃有余,激光炮又可以当做AOE,对敌人造成巨大伤害,更重要的是,他的物法双修特性,想必会成为物理队和法系队争相拉拢的强劲队员。站位上作为中排输出型英雄,科学怪人的站位在中排靠前位置,这样的站位既能避免受到敌人的直接伤害,又能有利于弹弹球和激光炮技能的施放,确保施放的有效范围最大化。总体来说还不错
科学怪人技能 科学幻化(大招):施展精湛的科学技艺,在狂怒状态与平和状态之间来回切换,切换的同时会回复血量并永久增加伤害。 科学怪人的图鉴有两个普通头像,就是物理和魔法攻击切换的形象。 激光炮(普通):喷射激光炮,对一定范围的地面产生激光爆炸并造成魔法伤害。 使用强力的激光扫射一片区域造成范围性魔法伤害。激光扫射是范围技能,应该至少扫中前中排吧!? 弹弹球(普通):发射一枚黏糊糊的弹弹球,对小范围的敌人造成魔法伤害和减速效果。 攻击目标是一个或者多个,带有随机性的判定,打多打少看脸咯,看来又是个靠脸吃饭的。 科学壁垒(普通):制造一个法术壁垒,使全体队友增加法术抗性。 可以增加团队所有队友的魔法抗性,是打法师队的可以选择的队友。 科学怪人可以在魔法输出和物理输出间转换攻击模式,法抗高用物攻打,物抗高用魔法攻击。技能可以输出有范围性或者多个目标的攻击方式,都还不错,还能增加队友的魔抗。科学怪人的技能整体上还不错,值得拥有。
不值得,科学怪人开三个大才达到最牛逼状态,然而1:30秒的战斗时间无法让他开三个大
可以培养,对物理队有减速,对魔法队伍有加强法抗的技能。总体来说辅助功能比较强大。主要的伤害技能还没有数据。如果伤害高点配合上大招估计是个很不错的英雄。
竞技场作用不大,只能打打副本,如果没有4星以上,建议不要优先培养!
4,求此游戏相关资料
《英雄岛》是由深圳网域自主研发运营的大型卡通风格的战略RPG新形态网络游戏。作为一款战略RPG新形态网游,《英雄岛》摈弃了当今主流游戏市场上枯燥的打怪练级方式,采用半房间战斗模式将防守、拉锯战、塔防、争夺、训练营、机奴巢穴、英雄广场等浮空岛作为主要玩法,体现了战略RPG的精髓;创新出功勋与爵位系统突破了一般角色扮演类游戏的传统等级观念;用多个英雄技能随意搭配组合的方式使角色彻底挣脱了职业的选择限制;将游戏中的生产、生活提升至重要位置,模拟了真实并且有趣的经营元素,作为高强度战斗之余的辅助搭配,如土地经营系统及交易所系统等。 软件分类 客户端 软件语言 简体 授权方式 免费软件 软件大小 529 M 运行环境 WinNT,WinXP,Visit,Win9x 软件评价 ★★★ 官方链接 http://yxd.21mmo.com 相关链接 http://download.5617.com/file/s/6-136612-0.htm 开发公司:网域游戏 运营公司:网域游戏 基本配置: C P U:PIII 800MHZ 内 存:256M 显 卡:16MB 硬 盘:1G 推荐配置 C P U:PIII 800MHZ 内 存:512M 显 卡:32M 硬 盘:1.5G 史上最多、最特别的“职业”: 超过300 位来自未知空间的英雄将组成庞大的职业导师团,玩家可以同时向其中数十位英雄学习他们的独门秘技,选择学习不同的英雄技能将让玩家的战斗力得到不同倾向的体现,每个英雄都有4 种独门秘技,其中1 种更是威力惊人的超级大招! 完全颠覆的主线玩法: 打怪练级的时代在此终结!玩家离开主城后,将被传送到不同玩法的浮空区域,参与防守/ 进攻/ 造炮塔/ 造兵营等类似war3RPG 的玩法,比如:3C、DOTA、塔防等极具真实感的参与性战争行为,每个浮空区域都有自己的规则和胜利目标,玩家通过在浮空区域中的行为可以提升自己角色的能力和获得各种资源,这些能力和资源也能让玩家在下一个浮空区域的战斗和冒险更为轻松和刺激! 购地建厂、全民生产: 制造武器/ 装备、使用大招技能,都需要原材料。游戏中所有原材料都出自土地,玩家可以购买空白土地的地契,然后在其中建设各种矿场,就可以在矿场中采集到相应原材料,除了建设矿场的地主玩家之外,其他玩家也可以在里面采集原材料,采集所得的其中一部分会自动缴给这块地的地主。如果不想劳动的话,所有材料也都可以通过交易所购买。 装备完全DIY 、玩家自己造: 除了初级装备之外,游戏内所有武器/ 装备都由掌握了相应制造技能的玩家制造,越高的制造技能,制造出来的装备越好!而且除了在制造上有所差别,玩家还可以通过道具对武器以及装备进行升级和点化,大大加强攻击防御能力。《英雄岛》还应用了全系即时换装系统,任何一个装备部件的更换,都将立即得到体现。 Q 版无限拉风无限: 可爱、个性、时尚、非主流、特别…………游戏中的一草一木、一房一楼、一人一怪,都可以用尽这些词语来形容,在这个提倡张扬个性、飞舞流行的时代,《英雄岛》中的每一个游戏元素,都无不在体现着潮流的趋势,置身其中,每一个玩家都可以发现自己“最拉风”的一面!
06年开始内测,然后一直到现在,07年是高峰期,同时在线人数曾超过100W,但是现在游戏欢迎度接近饱和`
5,和王者荣耀差不多的手游有哪些可以5V5的
lol英雄联盟手游版。游戏中目前拥有4个地图,它们分别是召唤师峡谷(新版)、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊(水晶之痕地图已于2016年2月22日移除)。召唤师峡谷:瓦罗兰大陆最古老的战场,继承了DotA地图的主要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、11个防御塔和3个召唤水晶)之间有3条线路(各包含6座防御塔,每边3座)相连。兵线之间以野区相隔,又有一条河道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分,野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中心对称。可容纳每边最多5名英雄。德玛西亚是一个实力雄厚、奉公守法的国家,有着功勋卓著的光荣军史。这里非常重视正义、荣耀、职责的意识形态,这里的人民为此感到强烈自豪。德玛西亚是一个自给自足的农耕社会,肥沃的耕地、大片未砍伐的森林、以及矿产储量丰富的山脉遍及全境。德玛西亚继承着排外、封闭的传统,一部分原因是蛮族、盗匪、以及其他以侵略为本性的文明对其频繁地骚扰。有些人认为德玛西亚的黄金时代已经过去,除非它能够适应新时代的变化——很多人都认定绝无可能——否则它将不可避免地走向衰落。虽然存在争议,但德玛西亚依然是瓦洛兰大陆上最具统治性的政治势力之一,号称拥有整个符文之地上最为强悍精锐、训练有素的军队。
英雄联盟手游。《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息;2020年6月6日-27日,邀请巴西和菲律宾的极少数玩家参与内测(Alpha);9月16日在小部分东南亚地区开启封测(Close Beta),10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。角色设定:英雄列表玩家可以通过击倒敌方英雄,击杀敌方小兵或野怪,以及摧毁防御建筑物都可获得经验值。获得足够经验值后英雄便会升级,其基础能力值会提升并解锁更多强大技能。注:以下英雄排序按中国大陆英雄联盟手游官网默认排序进行,加入时间为英雄上线中国大陆服务器时间。
一、《虚荣》:虚荣(Vainglory)是高手游上SuperEvilMegacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。二、《全民超神》:《全民超神》安卓版是腾讯第一多人实时电竞MOBA手游。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家将以召唤师的角色召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。在此背景下,游戏通过开创多人移动端实时竞技的全新体验,设计了极具趣味性和挑战性的PVE玩法,加之技能丰富、设定饱满的海量英雄。三、《自由之战》:《自由之战》以对立的两方势力展开对战,支持最多3V3对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄及部队,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。《自由之战》以对立的两方势力展开对战,支持最多3V3对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄及部队,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。四、《英魂之刃》:英魂之刃是一款全球首款微端类DOTA对战网游,基于传统DOTA类游戏的构架之上,浓郁的中国风,让国人玩家倍感亲切,来自各个时代的英雄豪杰,在战场上各显神通。五、《光影对决》:是一款由杭州电魂网络科技股份有限公司历时 2 年独立研发的以动漫主题,以5V5竞技玩法为主,四方大乱斗模式作为补充玩法的MOBA竞技手游。《光影对决》手游是由同名漫画改编的一个充满动漫情节的MOBA手游。在游戏里,玩家可以操纵漫画里熟悉的英雄,体验漫画中曾经出现过的战斗场景。
手机软件和游戏都可以去应用宝找里面的软件很多,而且还有很多的如清理垃圾和管理软件的功能而且在里面下载软件和游戏都特别的安全,平时装个软件啥的都用它
虚荣Vainglory,混沌与秩序之英雄战歌,永恒命运FatesForever,以上都可以55,或以下人数对战。(Ps:除了王者,感觉其他的累死游戏人好少,匹配一把有些慢)至日竞技场SolsticeArena这个虽然简化了对战人数上限,但画面比较好,整体感觉不错,也可以试试。
6,寻找小时候玩的游戏
游戏1 我是好驾驶 让孩子在趣味的游戏中,区分走与跑的不同,在快与慢的节奏中,学习掌控自己的肌肉。适合年龄:2-4岁 准备道具:呼拉圈(两人一个)、或是小投环(一人一个) 游戏说明: 1.邀请孩子进行开汽车的游戏,可以载客人(两人一个),也可以单独自己一个人开。2.当小朋友选好以后,告诉孩子汽车有时快、有时慢。快的时候用跑的、慢的时候用走的,并示范跑与走的动作,让孩子自由调整步伐。 注意事项:1.由于有些时候需要跑步,因此在游戏前,爸妈们要注意场地是否够大,避免孩子因为不小心互相碰撞或是撞到家具而受伤。 游戏2 城堡大战 反复练习扔球的动作,让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。 适合年龄:3-6岁 准备道具:小球、积木若干个。 游戏说明:1.爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。2.爸爸妈妈和小朋友轮流拿球攻击城堡,直到城堡倒塌为止。3.大家一起再把城堡盖起来,或许也可以想想,盖成怎样的城堡比较不容易被打垮。4.再轮流用球攻击。 注意事项:1.鼓励孩子多多练习丢。孩子的力道或许不足,可以考虑让孩子站前面一点,并帮助他们学习如何瞄准目标物。2.如果用的是纸积木,可以请孩子迭得高高的再享受倒塌的乐趣,但如果是实心的积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。3.在丢球前一定要告知孩子,不可以将球丢到别人身上。 游戏3 小小飞行员 这个游戏可以增进手臂的肌耐力、发展平衡感及协调性,并加强孩子对空间的认识。 适合年龄:4-5岁 准备道具:滑板、粗绳、可以当成目标的物品、可系绑绳子的固定物。 游戏说明:1.请小朋友以伏卧的姿势,将腹部贴在滑板上,用双手及手臂的力量拉动滑板,使滑板自由活动。2.选择一地点放置目标物,让孩子绕着目标物滑行且不能碰到目标物。3.将粗绳放在地上,一端系在固定物上,滑板放在粗绳上,让小朋友手攀着绳子前行或后退。 注意事项:1.滑板的轮子必须是可以各个方向自由转动的。2.一定要在平坦的地面上进行活动。3.步骤中的各种活动也可以改成跪在滑版上进行。 游戏4 转转乐 藉由亲子互动游戏,刺激前庭系统,训练孩子的平衡感发展。 适合年龄:3-4岁 准备道具:附有手把的旋转椅 游戏说明:1.父母协助孩子坐进旋转椅中,让孩子的双脚跨出旋转椅外,双手扶住旋转椅内的把手,记得提醒孩子背后向后靠稳,然后慢速开始旋转。2.爸妈可以跟孩子轮流游戏,让孩子也可以帮忙担任转圈圈的人,可以帮助孩子手眼协调及肌肉发展。 注意事项:1.旋转的时候要注意孩子的情绪反应,如果孩子觉得害怕,就给予安抚或暂停游戏。 ***玩球躲猫猫 训练逻辑数学 游戏1 球球泡泡澡 通过与水、球等物品,让孩子体验触觉感受,并启发孩子对数量、多少的基本认知。 适合年龄:1-2岁 准备道具:澡缸、塑料球 游戏说明:1.让宝宝先进入澡缸,再将澡缸注入清水,然后将球一颗颗放入澡缸中,让宝宝体验玩水的乐趣及触觉刺激,感受澡缸从“0”(没有球)开始后的变化。2.爸爸妈妈丢球进澡缸的时候,可以同时一边报数,让孩子对数与量有最基本的认知。 注意事项:1.避免孩子在浴室里滑倒,发生窒息或溺水的意外。2..孩子如果有害怕、逃避、拒绝的反应时,不要强迫他,可以慢慢地引导他用手或用脚先行碰触。 游戏2 谁是同一国的 通过视觉及触觉进行区分,培养孩子分类、辨识的优势能力。 适合年龄:3-5岁 准备教具:大小不同的螺丝及螺丝帽数组 游戏说明:1.将螺丝跟螺丝帽分散在桌面上,让孩子通过视觉区分,先将螺丝帽和螺丝进行第一次的分类。2.让孩子通过视觉及触觉分别分辨大小螺丝帽和螺丝的差异,然后再加以细分。3.爸爸妈妈和孩子进行比赛,看谁最快把螺丝和螺丝帽栓在一起。 注意事项:1.每次游戏过后要收拾好,让孩子养成物归原处的好习惯。2.避免孩子拿来抛投,或避免小小孩误食。 游戏3 躲猫猫 让孩子通过抓握取拿的动作,促进小肌肉发展;并通过寻找的动作,建立孩子对物品的认知及数与量的概念。 适合年龄:1岁到2岁 准备道具:塑料充气球池、塑料球、图卡、一些日常用品 游戏说明:1.孩子进入球池后,再将球慢慢倒入池内,让孩子感觉球逐渐将身体掩盖的感觉,建立“存在”和“消失”的概念。2.选择一项物品埋入球池内,请宝宝寻找出来。3.选择多样物品埋入球池中,在准备配对的图卡,当父母拿出图卡时,请宝宝从池子里面把与图卡相同的物品找出来。4.当孩子对于数字已有认识的时候,爸妈也可以拿出数字图卡,请孩子一边唱数,一边丢出与数字图卡相对应的球数。 注意事项:1.幼儿注意力并不持久,而且容易分心,玩游戏时应该在没有杂物的环境下进行。2.大人玩游戏投入的程度,会直接影响孩子对游戏的兴趣。父母玩得愈投入,孩子就愈容易玩得开心。3.要以轻松、好玩为前提,不要让孩子察觉到是在学东西,否则可能会引起抗拒,而让效果大打折扣。 游戏4 跳跳球 让孩子认识并辨别颜色、学会数数量。 适合年龄:5岁到6岁 准备道具:可以丢接的球与球套 活动内容:1.让孩子手拿球拍,将球往空中抛去,当球落下来时,再用球拍接住,同时搭配唱数游戏,例如:1个、2个......。2.父母将球往地上丢过去,孩子手拿球套,当球触地弹起时,让孩子把球接住,再投给妈妈。3.爸妈投球时,可以一次丢好几个颜色的球,然后指定孩子要接哪一个颜色的球。 注意事项:1.孩子如果接对了,要记得给他热烈的回响,例如:“好棒喔”之类的。 ***敲敲打打 培养音乐智能 游戏1 小小乐队 让孩子用耳朵听、用手敲打,认识不同质料的不同音色。 适合年龄2-4岁 准备道具:塑料罐、玻璃罐、铁罐若干个,大纸箱一个、音乐、任何可以敲打的棒子。 游戏说明:1.爸爸妈妈敲着三种不同的罐子,让孩子用耳多仔细听听罐子所发出来的声音,然后再请小朋友闭上眼睛,猜一猜是哪一个罐子的声音。2.请孩子站在中间,然后爸妈从远处敲打其中一个罐子,请小朋友闭上眼睛指出声音的方向。3.让小朋友用棒子敲打任何东西,包括门、窗、桌子等等,了解音色的不同。4.用各种瓶瓶罐罐及大纸箱当成乐器,配上音乐,请孩子来一场即兴的演奏。 注意事项:1.不要让孩子敲打易碎物品,避免孩子受伤。2.要适时给予孩子赞美,让孩子更热于尝试。 游戏2 我是音乐家 经由图片的认知与学习,认识不同的乐器;并听听不同乐器发出的声音,了解不同的乐器产生的不同声音或音色。 适合年龄:4-5岁 准备道具:介绍乐器的唱片或录音带,乐器的图片或演奏者弹奏乐器的照片或图片。 游戏说明:1.爸妈先将乐器介绍给小朋友认识,如小提琴等。(1)拿一张小提琴手正在拉小提琴的照片给小朋友看。(2)请小朋友模仿拉小提琴的姿势与动作。(3)听小提琴独奏的曲子,并请小朋友以刚才的动作配合曲子摇摆。(4)依先前的步骤,在介绍木管乐器如单簧管、长笛等;打击乐器如定音鼓、三角铁等;铜管乐器如小喇叭、法国号等也可以加入中国的乐器如古筝、锣鼓等等。(5)听音乐,请小朋友找出乐器的图片。 注意事项:1.请孩子辨别乐器的时候,可以请孩子指出图片即可,不一定要强求孩子说出乐器的名称。2.如果孩子已经没有耐心,不要强迫孩子学习。3.听一种乐器独奏时,最好可以以古典作品曲与一首现代流行曲交错。 游戏3 疯狂配音员 模仿日常生活中可以听到的音响节奏,培养孩子的注意力、想象力、创造力,让学习效果更突出。 适合年龄:5-6岁 准备道具:空纸箱 游戏说明:1.以孩子的生活经验为基础,爸爸妈妈和孩子一起杜撰一个故事。2.说故事的时候,用空纸箱制造出一些适当的音响效果。例如:用手摩擦纸箱,发出脚步声等。3.一开始先用简单的节奏音响。例如用指甲敲两下停一下、或用手掌重拍等,接下来可以将多种不同的节奏声音组合起来。4.可以请孩子学习爸妈的方式,试着来进行配音的工作。5.改变故事,让孩子注意听,并让孩子主动根据故事情节的改变,创作出属于自己的音响效果。 注意事项:1.这个活动的目的只要引起孩子注意声音并模仿,所以故事不要太长,也不要有太复杂的变化,以免分散孩子的注意力。2.这是一个激发想象力的活动,因此模仿敲出的声音不一定要逼真,只要有不同的变化即可。3.用纸箱制造声音的效果虽然不如用各式各样的东西配合来得丰富,但可避免样式太多而使小朋友兴奋过度,结果只顾着敲东敲西,难以静下来听故事及配音;并可让小朋友发现单一的纸箱就能制造出多种的音响效果。 游戏4 猜一猜 让孩子能够静下心来,体会并感觉接收的讯息,做出适当的反应。 适合年龄:3-4岁 准备道具:不透明的塑料罐数个,与铜板、弹珠等小东西 游戏说明:1.在塑料罐装上数量不同的小东西。2.在孩子的耳边摇一摇。3.让孩子用听觉辨别哪一个罐子装的东西比较少、装了什么东西。 注意事项:1.可以在孩子背后用各种乐器或器皿敲击出各种声音,让他分辨相同和不同声音的物品。2.孩子焦躁不安的时候,或是玩得正高兴的时候,不宜马上要求他跟你玩游戏。 ***谢谢对不起 启发人际智能 游戏1 礼貌大师 强化本体感、肢体运动计划能力,表达情感、人际沟通的能力。 适合年龄:2-3岁 活动时间:3-5分钟 准备道具:镜子 游戏说明:1.大人做出打招呼、行礼鞠躬、对不起、再见等动作,让小孩跟着模仿。2.让孩子在镜子前面进行这样的活动,帮助孩子了解肌肉运作的情形。3.大人在示范动作之余,要告知孩子意义。 注意事项:1.动作要很明确,让孩子可以充分跟上。2.可以一再地重复,加深孩子的印象。 游戏2 形形状状 通过视觉及触觉的刺激,建立孩子的安全感跟信任感、扩充他的生活经验,并训练孩子人际沟通及互动的能力。 适合年龄:5-6岁 准备道具:无 游戏说明:1.让孩子通过视觉及触觉观察区分不同积木的特征,并让孩子表达感受及描述特征。2.让孩子将积木进行分类,将相同形状的归在一起;或是进行配对游戏,将积木和图卡进行一对一的对应。3.将积木放入触觉箱中,大人拿起任何一张图卡,请孩子将手伸入触觉箱中,找出与图卡对应的积木。4.也可在触觉箱里放入常见或常用的物品,例如:汤匙、筷子、钥匙、球等,让孩子伸手去摸,并猜出正确的名称。 注意事项:1.可反复练习加深孩子的印象。2.孩子如果答错或答不出来,要适时地引导他,不要太过急躁吓坏孩子。 游戏3 我的好朋友 通过分享与诉说,让孩子更进一步的了解好朋友的意义,并学习如何培养友谊、欣赏别人的优点。 适合年龄:3-6岁 准备道具:无 游戏说明:1.爸爸妈妈先跟孩子说明,大家来谈谈好朋友,问问孩子有几个好朋友。如果孩子不了解朋友的定义,爸妈可以加以解释说是:你最喜欢一起玩游戏的人。2.爸妈们可以先告诉孩子,我的好朋友是某某某,他有长长的头发、我最喜欢听他唱歌等等。3.让孩子努力表达出,他心中的好朋友。加强他对朋友的概念,并学习欣赏别人的优点与学习如何和别人互动。 游戏4 优点大集合 鼓励与赞美是提升人际的最佳方式,爸妈经常的赞美和鼓励孩子,将可以让孩子学习如何看待别人的优点,并产生同理心 适合年龄:4岁以上 准备道具:一些小贴纸,或是可以当成奖励的小礼物等等。 游戏说明:爸妈可以先跟孩子订好一个目标,如大家一起做家事、或是分享等等,因此当孩子出现如自己收拾玩具、或是告诉爸妈任何一件“好事”的时候,爸妈都可以即刻的予以奖励,以增强孩子的正面行为。 注意事项:在进行优点大集合的游戏的时候,爸妈要先让孩子了解怎样的行为是正确,而且值得鼓励的。 ***手摸眼看身体会感觉空间智能 游戏1 搬运工 培养孩子协调的前庭平衡,训练孩子的眼肌、颈肌灵活运转,及良好的空间感等等,避免阅读时发生无法持久、专心,甚至无法顺利阅读的现象。 适合年龄:3到4岁 准备道具:含4个滚轮的柔软平滑板 游戏说明:1.让孩子坐在滑板上,父母设定适当距离,请孩子靠手推前进或后退,由起点运货物至终点交给父母。 2.让孩子俯卧滑板,父母在适当的距离内丢掷沙包或球,孩子再从另一边瞄准适当时机前进接球或沙包。 3.让孩子俯卧滑板上并利用背部运送沙包。 4.让孩子坐在滑板上,并且运球前进。 注意事项:1.游戏环境需要宽敞简洁,避免障碍物阻挠。 2.确实跟孩子说明使用性及游戏规则,以免发生危险。 3.进行滑板活动时,为确保安全可让孩子戴上安全帽。 游戏2 越野障碍赛 训练幼儿大肌肉的发展,刺激前庭中枢,增加孩子的学习能力。 适合年龄:1-2岁 准备道具:PVC塑料布(或是大床单、被单等等)、圆球等玩具或物品 游戏说明:用塑料布(或是大床单、被单等等)搭建成山洞的形状(可以藉由椅子来支撑),并在里头放置触感及大小不同的物品,增加孩子爬行中的变化性,并加强触觉、前庭刺激,培养肢体运用的能力。 游戏3 大手牵小手 通过跟孩子一起创作,通过色彩和线条增强孩子的视觉感受。 适合年龄:2-4岁 准备道具:水彩笔、颜料、白纸 游戏说明:1.爸妈先在自己的手掌上涂上水彩,然后盖印在白纸上面。 2.让孩子自己涂,或是由爸妈协助孩子在手掌上涂上喜欢的色彩。在涂水彩的过程中,孩子会对于水彩冰冰凉凉,以及毛刷刷过的感觉感到好奇。 3.请孩子张开小手,将手盖印在爸妈的手印旁边,就是一幅好看的作品了。 4.当然,除了色彩的选择外,爸妈们还可以跟孩子讨论,除了手掌以外,还可以用哪些东西来盖印,增加作品的创作变化,也培养孩子对艺术创作的兴趣唷! 游戏4 我住在这里 地图,对孩子来说,是相当有趣的东西。而通过散步来了解自己家附近的周遭环境,则可以进一步的帮助孩子对于空间地理环境的观察唷! 准备道具:4-6岁 游戏说明:1.通过每天和孩子在家附近散步的时间,介绍住家附近的环境,如:门口有邮筒、左边有麦当劳、右边有超商等等。2.如果遇到十字路口或是需要左右转的时候,可以多跟孩子解释,让孩子了解方向。3.多走了几趟,等孩子有了基础的认识后,和孩子一起画下属于自己的地图。完成后,可以跟孩子一起拿着地图出门冒险去。 注意事项:当孩子注意到附近的地标有任何异动的时候,可以提醒孩子增加或修改,让这份属于自己的地图,永远保持在最新而且最正确的状态。 ***接触花草虫鱼启发自然观察智能 游戏1 草木大体验 让孩子用手去摸,感觉大自然,不要因为保护过度,减少孩子探索这个世界的机会。而缺乏触觉刺激,也会影响孩子的智能和情绪。 适合年龄:2-4岁 准备道具:公园绿地的各种草木 游戏说明:1.带孩子到有花草树木的地方,让他用手去触摸树叶、树干、树枝、花朵、草、石头、细沙......等等。 2.带着孩子一边摸的时候,要一边缓慢而且清楚地告诉他现在摸的是什么东西,一再重复也没有关系,让孩子不仅看到了、摸到了,也了解那是什么东西。 注意事项:1.孩子的注意力时间有限,不宜急躁地灌输给孩子一大堆东西,效果会大打折扣。 2.要细心注意孩子的反应,多给一些正面的响应;同时掌握孩子的态度与兴趣,了解孩子吸收的程度,并不断给他参与的机会。 3.跟孩子说话,要慢慢地、清楚地说,而且语调温柔,让孩子能够很容易接收父母要表达的意思,进而作出反应。 游戏2 小鱼日记 通过饲养和观察,训练孩子视觉的追视能力,培养主动学习的精神,及对自然生态的了解。 适合年龄:5-6岁 准备道具:鱼缸、水草、小鱼数条等 游戏说明:1.在鱼缸内置入除过滤气的水,并和孩子一起布置小鱼的家。 2.带孩子到水族店买几条小鱼,一次不需买太多条,可以公母都有,建议可以选孔雀或是球鱼等卵胎生鱼种,方便孩子观察纪录。 3.父母可为孩子准备一本记事簿,鼓励孩子随时将观察的现象记录下来。 注意事项:1.第一次养鱼,可能孩子会碰到鱼儿不适应水质而死掉的情形,爸妈要适时的安慰孩子,如果可以趁机解释一下自然的生死现象。 2.当母鱼大肚子的时候,可以提醒孩子增加观察纪录的时间,跟孩子一起期待小生命的到来。 3.鱼缸的水要定期的更换,并清洗鱼缸,爸妈可以跟孩子分配工作,让孩子更有参与感。 游戏3 影子游戏 让孩子经由活动观察并了解影子的特性。 适合年龄:4-5岁 准备道具:自己的手、身体、阳光与空地 游戏说明:1.跟孩子一起背对太阳站在空地,比一比两个人的影子。 2.用手作出不同的手势,或随便摆个姿势,看看影子会有什么变化。 3.让孩子的影子跟你的影子相碰,但实际上并没有接触,让孩子了解影子的特性。 注意事项:1.可观察太阳在前面跟在后面的变化。 2.天气太热时要小心孩子中暑。 游戏4 小小摄影师 相机是代替眼睛将观察到的事务恒久纪录的最佳方式,通过孩子自行的拍照活动,也可以提升孩子对于观察活动的兴趣唷 准备道具:即可拍相机或是其它 游戏说明:1.让孩子拿着相机到户外散步,放手让孩子拍下他任何感兴趣的事物。 2.也可以让孩子自由的搜集一些落叶或是石头等等作为活动的纪念。 3.当相片冲洗出来的之后,可以和孩子一起讨论拍到了些什么,看到了什么,想到了什么,也可以协助孩子将观察的照片与心得一起纪录下来。 注意事项:1.在孩子正式使用相机前,爸妈可以先不要安装底片,让孩子拿着没有底片的相机多家练习。 2.如果孩子年龄尚小,不放心让孩子拿相机的话,爸妈也可以给孩子一个放大镜让孩子自在探索与观察。