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1,传奇私服道士灰色药粉是什么毒
绿毒 降血的黄色 是红毒 降防御的
2,传奇世界道士毒药
道术越高,毒持续的时间越长。红毒的作用是降低目标中毒者的防御以及魔法防御。绿毒的作用是在固定的时间内,以每秒减少4点HP来削弱对手的生命值,受到道术高低的影响,只会减少或者增加时间,但是对于威力没有任何加成的。
3,传奇世界道士用什么毒药好
红绿 都用 一样的 学强化施毒 或大师施毒 等等
元宝买的和金币买的效果都一样。就是使用次数不同。
哪里买的都是一样的 商城买的是比较多次而已 对伤害的话 就主要看你道术高低了 绿色+红色 效果 嘎嘎的。。。
效果都一样,就是数量的差距!
都一样,元宝和金币的一样效果,唯一不同的事你等级的高低,等级高就厉害啊·····还有你技能的高低·····强化施毒比较厉害。红绿毒混着使·····
4,热血传奇道士的毒
四级技能 嗜血术 如果是他技能满3级的话 你就需要补药了,光靠石头血是加不上去的 呵呵
绿毒掉血红毒减防,好像是这样,很多年没玩了
现在传奇有啦怒之施毒术和四级施毒术... 要是对方的内功高装备好..打上真气...给你下个毒...基本掉血很快的...
那个不是施毒术、也不是嗜血术、而是内功技能、连击中的万剑归宗、被击中后会像被道士的绿毒毒了一样、如果没有学习静之施毒术、那掉血很厉害的、
毒都是一样的~`现在大道士都有4级毒和怒之毒,大道士装备好再加上真气,那样中毒了肯定掉血很快的。你说的不一样是不是身上冒着绿颜色的就象烟雾一样的东西 啊?那是你中毒的同时也中了他的连击技能,那是掉内力值的。就算噬血术有吸血效果那也不会出现不一样的情况,噬血术本人认为就是比副攻击高了点和可以穿墙,别的没什么不一样
100%是噬血术,道士除火符外的又一个主动攻击技能,用符驱使精神力攻击,有吸血效果
5,传奇世界道士元神练的毒叫什么名字
不是吧,那元神施毒术不算是元神毒书么
强化施毒术一重
名字是"强化施毒术? 重"
强化施毒术 不过分 等级 学 1重 41 2重 44 3重46 4重47 5重49
到魔法阵祭祀那里投装备,分出你的元身后,无论是化形还是练体(三魂和七魄)石头一块都不用带,但要求你的元身身上的每个灵力值下限是1(带各种石头去响应NPC处冲入),不能为0(当然男女\职业你要按比例提前协调好. 投装备的目的:是元身的各灵力值 都有数值,但没达到要求(下限36).通过投装备,由系统把元身的各灵力值提升到具备条件的指数. 但在此之前,每种数值多少好,就看你的要求了.投装备: 天在5以下,地在10以上为女性元身.相反为男性. 命 大于1即可。 定性别的因素: 1.灵力值做满:天36 地在40以上 为女性 相反为男性(天男地女),命到36即可,建议命魂做到200满!因为关系到你以后分身的智力、灵敏度和你配合等问题! 2.投装备: 天在5以下,地在10以上为女性元身 命 大于1即可 决定职业的因素:天冲代表法师,灵慧代表道士,力魄代表战士 投装备: 灵彗在10以上,其他6魄控制在5以下为道士 天冲在10以上,其他6魄控制在5以下为法师 力魄在10以上,其他在5以下为战士。 成功率:99.999% 另外一定要注意,如果出来的不是你想要的职业,可以散魄重新来,但是如果你点鞠躬,请“祭祀”魂魄合一了,就永远没有机会了! 决定职业的因素:天冲代表法师,灵慧代表道士,力魄代表战士 投装备要进行2次,不是投入石头.1次是化形定性别 .1次是练体定职业,而且是依次进行,不能倒着来. 具体如下: 1.带天地命石头去相应NPC处冲入,然后去中州祭祀 投装备 成功后,元身性别确定.化形成功! 2.然后带7魄的石头去相应NPC处冲入,然后去中州祭祀 投装备 成功后,元身职业确定.练体成功! 3.和祭祀对话要求魂魄合一,正对魔法阵作揖,等你到达里面的一个蓬莱仙境.你就成功分身,别忘了提前准备一个好名字给分身. 不用一次带那多,也可以请有分身的朋友帮忙,合在一起。http://www.goodask.info
6,屠龙传说 道士群毒叫什么名字
道士的群毒就10多点血,连新手村的怪都不一定能毒死,道术增加只对火符有一点作用,其它技能一点也联系不到。宝宝的攻击一成不变,不随级别的升高而身高,始终就五六百的攻击。很多玩家都在抱怨道士的技能太过鸡肋,那下面我们就来重点的分析下这个群毒的技能。 屠龙传说里战士靠烈火,法师靠冰龙,道士靠毒,而道士的群毒技能至今有些鸡肋,起码要和道士的单体毒一样,否则道士就是一个菜。 关于群毒: 这个技能在梦幻西游属于地府门派,并且随着自身等级技能的提高,可以释放目标也在逐步增多,但是有一点!梦幻里面的群毒或者是单毒是有着明显区别的。 首先单毒,它是可以持续几个回合的,并且他贯彻了毒的精髓,这一点屠龙传说还需要加强。这一点就是,对方只要中毒就可以减少生命上限,比如说你本来2000血,如果毒到了,每回合降低100滴血,那么第二回合你用普通血剂只能加到1900,但是反观屠龙呢?毫无标准,那么我想问一下,你们商店里面卖的药,就是那个疗伤药包是用来当摆设的吗?真不知道这个疗伤二字是如何来的。 再说群毒,掉那么点血可以理解,不要求可以更多,但是若只是就此而已,那这个技能就真的鸡肋了。 道士本来就没什么杀伤力,后面的宝宝又不能锁定目标,还慢吞吞地,这边道士都被杀死了,他那边还在杀小怪,可笑的是还没什么伤害力,那么高的血有什么用?又不能保户人物。 个人的建议是,可否将群毒随着技能提升或者人物等级提升,毒掉的血越来越多?可不可以让毒掉的血来恢复自身生命或者像梦幻里面那样回复整个队伍的生命? 群毒?出的伤害想笑死人了,还有加强五行符的威力,有吗?若真想让大家玩好道士,毒伤要增加,符咒护身也要再加点,三级的才加100点防魔,别人武器有多少法攻和物攻?最主要的是宝宝要好招点,不要快被打了个半死,宝宝也招不回来。 建议: 1.取消道士群毒,把单体毒加强,并且可以降低目标防御。(你们**有傲视遮天,你们自己就不会看看啊?还一定要玩家教你们) 这样PK道士才有用,人家才愿意让道士跟着,不然道士跟着还被人家认为是绊脚石卡到人家位被骂 2.道士的宝宝,要指定攻击,主角色在攻击谁,宝宝就要去攻击主角色攻击的目标,主角色没攻击任何目标的时候,宝宝默认现在的攻击模式。现在的宝宝一PK傻了吧唧的,有怪就知道去打怪,真不知道现在宝宝有什么用。(感觉开发商有点脑残) 这个建议相信对开发商调整来说比较容易点,能改成这样已经不错了,哎 另外建议: 这个建议对游戏改动相当大,当然能这样相信三职业更平衡。角色现在都有三种攻击:物攻,魔攻,道术攻击。 那角色就调整为:有物防。魔防,道防 至于三种防御和攻击该怎么平衡,有很多游戏可以参考。 1.毒要加强,这个是道士的特色,不然玩着就没劲了。既然是仿传奇,就要做到仿的精确,很简单的就是去参考传奇里的道士,PK不过武士但是能毒死武士,这就是道士 2.治疗要加强,单次治疗的效果甚至可以忽视,几万的血要是几十几十的加,那加到什么时候 3.BB要加强,主动攻击的时候要随机性更强一些,这样方便道士打怪升级,不然现在就是总在道士身边晃悠,这就不叫主动攻击了。 当然以上只是个人的建议,但是作为一个辅助类的职业来说,PK比不上战士职业是很正常的事情,可是连道士的技能伤害竟然连新手村的怪都解决不了,的确有些鸡肋了。
倚天剑咯