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刀塔传奇小黑技能加点装备,刀塔传奇小黑加点

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1,刀塔传奇小黑加点

小黑紫了以后是主力,个人认为。既然作为主力在场上那么就需要他发挥100%的能力,不能有缺失,否则那就是浪费,所以必须是全加满,如果你只是要他的光环打远征 。那我无话可说

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2,小黑怎么加点和出装备

出门:两加3敏捷红鞋(打得钱就合成穷鬼盾)、两树枝、一药膏一吃树。之后假腿、支配(大后期转撒旦)、分身斧、黑皇、蝴蝶、金箍棒。这是最常规的打法!加点(推建,我的加法):一级冰箭、优先黄点次加3技能有大就大、沉默看情况加(要打团时)

3,dota里的小黑的加点及装备

分两种,第一种主升冰箭,点一级沉默,有大升答,最后再升光环黄点,主要是前期可以杀人,冰箭减速配合沉默gank人,装备假腿,护腕撑血,可以出个洛萨,然后蝴蝶大炮分身什么的就随便出了 还有一种主升光环和黄点,在线上打出了支配假腿以后就一直扎野区混,在有了支配假腿以后,在野区支配个狼,加上自己的光环伤害就能有200多了,无伤打野很快,然后如果对面单体攻击强的像熊战,巨魔这样多的就出分身斧,少就蝴蝶,然后基本上对方就退没了,如果没退可以打了肉山出把圣剑玩

4,DOTA中小黑的装备及加点

小黑出装看阵容 前期假腿 分身斧 蝴蝶 是必备的 对面控制多 就BKB 也可以出隐刀 大炮 圣剑 支配的话 看情况 小黑加点一把是 31对点 有大加大 如果对面是一个法系阵容 学个2技能也行 禁魔的

一级冰箭,后面最好学一级沉默然后主升光环和黄点,主要点光环,如果对面控制多先假腿支配黑黄然后分身蝴蝶支配转撒旦有这装备基本上就赢了

个人习惯 因为是大后期 所以习惯先点第三个招加一下攻击 有大必点 冰剑和光环交错加点 要杀人的时候 可适当点一下 第二个招 如果觉得血太薄 可点一下黄点(切记不可点多) 小黑的装个人习惯喜欢买个草鞋后 出支配 然后 出假腿 再出水晶剑撑一下攻击 因为有大和光环 除了水晶剑后 攻击就很可观了 所以这时我喜欢出蝴蝶 出了蝴蝶后 基本就无敌了 再选择大炮 或者一些撑属性的 加血的 一类的装 个人习惯 仅供参考、

5,DOTA小黑出装及加点问题

我说说我自己怎么玩吧,沉默点一点,如果有人保你的话,就不用点黄点了,如果对自己走位放心的话,可以出相位和夜叉,但是吧。。。被对面一突脸,基本直接就挂了,如果求稳的话,还是假腿,bkb,或者是出隐刀吧,这样稳妥点,团战的时候尽量猥琐,让队友多保护,装备没起来之前,点人也是很疼的,所以和队友多沟通,站在队友后面,情况不好,就赶紧撤,毕竟,你才是C位大哥。不会的可以继续问我。

黄点太废了。主升冰箭,一级冰箭粘人效果不行。这么说吧,1级兵箭只能用法球耗一些吃树,是没有实质性威胁的。而高级冰箭能压出经验区能强杀。光吃树没药膏么,自信是一回事,实际上身上有个药膏打起来会更有主动性的。其他就没什么了,可取,看局势。

我认为如果你的小黑作为c的话,这样的出装有一些问题。无论哪个英雄作为c,首先第一点要站得住,只有站得住的c才能充当好一个c的价值。而你的装备太过于强调输出,但是一旦对方直接分出伤害集火你,你无法吧你的输出打出来,你的出装完全是累赘,纵使跑的再快,对方只要追上,必死无疑。而且这套装备没有隐刀的隐身或者高防魔抗,很容易在刷线的时候被抓,一旦恶性循环,你的小黑将变成一个ATM机。如果这样的装备作为游走偷袭的话就是很考验队友配合和操作了。所以我认为你的出装和加点应该这样:一级冰箭,冰箭配合队友很容易黏住对方,即使击杀不了,也可以进行耗血,甚至配合两个有眩晕技能的队友进行强杀对手,拿下一血,这样小黑的前期就可以尽快出鞋,增加逃生可能和击杀的机会。二级光环,三级冰箭,四级最好沉默,五级冰箭,六级大招,7级一定要讲冰箭升满,3级与4级冰箭的减速差距很大。这样的适合你压力不大,击杀对手可能性不低。这样对手被黏住,配合队友即可击杀,但是黄点没有,血量要靠装备出装:出门装树脂,鞋子,系带都随意,如果对面很针对你,护腕也是可以的。初期:对方针对你可以补出几个护腕或者战鼓,如果压力不大,优势有一些可以出隐刀,夜叉,支配配合队友,但是操作一定要有,打团不要站在可以给对方秒杀的地方,不要贸然前进,要站位靠后。中期:相位和假腿随便,无论对方是否针对你出个BKB,甚至初期就可以出配件大斧撑血。然后隐刀也可以出,分身斧也可以,出个水晶剑或者蝴蝶配件也行,但一定要保证不会过多死亡,多出点肉装也可以。但是如果你的钱少对方针对你,建议出一个刃甲,刃甲2200并不是很贵,但是一定要有2,3个护腕在身上再出刃甲,这种情况你一定要很小心打团,被集火直接开刃甲,后撤,然后找位置输出,万一无法逃脱,尽量找机会给队友输出空间,或者直接站桩和对面打。后期:如果顺利的小黑,分身斧,隐刀,BKB,飞鞋(相位,假腿),蝴蝶,撒旦(支配),大炮(水晶剑)都可以,后期到了就完全看对战局的理解和操作了,还是要说那句话:这样站的住的c才能叫做真正的c这是我的一些观念求最佳啊,我打字打了15分钟的,纯手写。

出门:吃树+大药+属性装(小黑脆,补给要全,不要吝啬。)一级+冰箭(必须冰箭,减速,杀人逃命,最重要的是,可以用冰箭点人,压线,说说冰箭压线。)冰箭:你用冰箭点人的时候,离对面小兵远点,也就是说,一般情况下,站边上点人。不要把冰箭自动启动, 也就是说是,你点R用冰箭点人,不要A攻对面英雄,点右键向前走,走一步点一下,这样你是拉不到小兵的仇恨的,这时候,小黑压线还用说嘛。二级+沉默(必须沉默,杀人逃命,现在的沉默可以把英雄推出去,很好用,关键控制,法师前期杀人都很猛,这时候沉默的效果很明显。)三级+冰箭(压线)四级+光环假腿,好一点。出隐刀, 杀脆皮,先给沉默。小黑推塔很快,也可以选择推塔,提升经济。

现在的小黑已经不是当初能大哥的那个小黑了,当然路人局没那么严格,不过现在还是二号位更适合小黑,典型的起的快死得快,我玩小黑加点一级冰箭,像你一级光环不大明白是为了什么,要知道小黑线上是非常强的,有了法球可以无视小兵点对线英雄,冰箭对一级小黑还是很重要的,小黑加黄点感觉很鸡肋,毕竟学习技能对他的提升更高,像冰箭一级11%每级提升13%满级60%。要是为了撑肉去点黄点那我只能说,小黑脆是他的短板但是,最好的防守就是进攻。小黑相位假腿都行,疯脸不是必出,一般我会先出隐刀,逃生参团利器。夜叉可以转分身斧。开团的时候经常会死,你说的是开团。那就在团战之前想好,对面谁是先手,谁对我的威胁大,我什么时候,对面什么技能放过我在露头输出。最为一个后排输出,你在开团之前就暴露在对面事业中那就太业余了。

混野的话,建议前五级点一级冰箭.1级沉默.剩下的点都加到黄点上.对线能力基本被强化到最大.而且由于一级沉默的存在,也可以在关键时候救自己一命或者GANK留住一下人.比一级光环的作用要好一些.. 开黑的话就很简单了,可以随意配合队友去GANK或者线上压制都可以.加点要看队友是什么英雄,以便配合.出门装建议出一些性价比比较高的撑属性装备.比如树枝. 3~4树枝,1圆环,1吃树会好一些.小黑的打钱能力非常不错.很快就可以转出戒指+假腿.毕竟前期如果队友不是很给力的话,属性就是硬道理.相位这样的装备适合顺风局出.不然的话小黑一般推荐假腿(个人见解).至于疯狂和支配都可以,不要太拘泥,个人比较喜欢支配个巨魔.单抓时网住然后冰箭活活射死.疯狂则适合有队友冲脸自己可以很安全地在后面输出伤害还有逃跑.小黑打团容易死很正常,除非已经打到中期除了幻影斧或者隐刀.在生存能力上才会稍强一点.毕竟小黑的属性成长太低了.如果是在树林地带打团,站在树林里或者用阴影卡对方视角输出. 如果是开阔地打团双方互相冲脸,有条件的话尽量绕后切后排,实在不行也可以利用队友技能站位(比如对有有船长放了大,对方又想先杀掉自己.那就努力站到船长的沉船预定地点.这样对方就算想杀掉你也难免自己会被控.会为自己的队友创造很多机会.)还有一点,打DOTA不要怕死.为队友创造一个机会有的时候是可以直接将对面团灭然后拿下肉山或者上高地的.自己死一次不算什么.但是要死的有价值.

6,Dota中小黑技能加点及装备出法

前期出门,现在边路主流的出门是 魔棒卷轴 4个树枝 1组树,当然少出一个树还能补一个鸡也是不错的选择。 这种出门对DR这样前期魔法消耗并不是很大同时血量也不多的英雄是很不错的,在某种意义上说它相当于增加了总血量和魔法量,而且合成魔棒后还能整理出很大的空间放其他的装备,比如在野外直接补一个速度手套。这中出门是属于比较万金油的,无论是对抗法师的法术轰炸或是英雄的磨血,都还是有一定的抵制作用的。使用魔棒的时候必须是最关键的时刻再用,不要每次蓄了3 4点就使用了,这样的意义就太小了,最好是10点以上,山穷水尽的时候再用。 1组树 3个属性+3装备 1个树枝 这个就是属性出门了,属性为主的暴力出门。按对方的英雄分配力量和敏捷,这样的出门要求压线能力强,补兵强大(这里的补兵是说反补)。这样的出门遇见同样为输出的英雄优势是很大的,但是如果遇见的是法术型那么就相对会吃力点,如果遇见对面法师主的可以按之前那个装备系一样在野外补一个小魔棒,增加点生存能力。按这样的出门,加点主光环,副冰箭,6级攻击能突破100点。那么输出方面很强势。之后再转3个属性挂件,能在一段时间都担任主力输出。 出门也就是上面两种了,出门决定命运,也有很多的变化和不稳定因素。 A方法对金钱的活动性是很大的,最后还余了将近180块,可以自由的分配药品或是辅助物品。而B方法在属性方面比较灵活,空余一个位置方便分配装备的配额,属性也是完全自由的,一般情况三个敏捷出门是很暴力的,出门攻击力就到了60多,作为一个远程伤害是很高的了,很多英雄也就 500左右的血,磨起来还是很伤的。 对线看周围,新手老手一眼就看出来了。新人多站位在小兵附近,不然就离线很远。老手多是交叉站位,始终让中间搁着一个堆小兵,很麻烦。新人补兵认准一个后就算一刀没有补到,也会继续再打一下,就算抗着敌人的攻击。对线到新人那么是福气,但是如果遇见走位风骚的那么就需要点点技巧了。 一,吸愤怒乱线。 吸愤怒也是一种放线的手段,一旦你 在敌人小兵面前强行攻击对方,那么敌人小兵就会扑向你。在这个过程中,自己的小兵是不会被敌人小兵攻击的,而敌人的兵却还在被自己的小兵攻击。几次以后线就放开了,最难补兵的时候就是在塔下。 二,拉野 除了天灾下路,其他的路都是可以拉野的。一旦线放到了敌人的塔下,那么把握时间机器,拉一波野,速度升级才是王道。当然拉野也是很好的收线的 走位,插入粘人第一走位应该是横向的贴近敌人,如果这个时候队友有动作了,那么自动冰箭,粘就好了,如果对方是控制英雄那么向敌人的塔处靠一靠,这样醒来还能粘一下。如果是后手晕的英雄那么注意下走位,这个就是靠经验的,没有什么说的小心就好,保持敌人一直被减速就OK了。 前期如果稳定,那么一般人手上应该有了2000左右的钱,除去必须的鞋子。过度装备应该怎么安排,中期就升级鞋子或是出大件装备的配件是不明智的。个人觉得先将身上的属性+3装备升级了,这样无论是生命力上还是战斗力上的提升斗是很大的。当然如果前期太顺利了,人头拿了不少,那么可以速出大装备,不然做推荐。 过度装备 鞋子,魔棒,回程,系带,系带。 中期的时候战场就开始混乱了,ganker,farmer,推塔的混杂。想在乱世生存就要学会分析战局。中期需要升级那么果断gank,需要钱就去野,线是什么,线只是一个经验和钱都相对平缓的地方。三个位置的选择就是靠经验和技巧了!经验这个方面也不好言传,但是技巧还是有的。 GANK gank需要量力,一般追杀最多补4箭,伤害基本就是300左右。虽然DR的GANk消耗并不大,但是浪费掉的时机和时间却是划不来的。 1 查看线上人员,寻找线上自己人和敌人不停磨血的线,这样的线人头是比较好拿的,可以说是放在那里给你拿,双方不停的消耗魔法和血量。而双方的主要精力都是在怎么样杀死对方或是压走对方,双方都在寻找一个能拼血然后偷掉对方的时机,嘎嘎!但是双方却又因为占位,技能CD,等等原因只能小摩擦却始终都只是在对抗。你的插入,那么队友必然决心拼死,而对方看到敌人不计代价的攻击,多选择迎战。那么神兵天将收之。 2 插入点,流行菊花流,这个菊花是很讲究的。当你身心疲惫的时候最想去那里,当然是家了,你的插入后敌人必然后跑,然后后入暴掉。 3 追捕点 追捕是DR的必然科目,团体gank的时候,DR一般都是先出现抛头露面的,粗活重活给己方的控制和爆发吧!你要做的就是后方等待,就好象一个狙击手,等敌人出现。追捕过程一般都不是在线上等待,敌人狡猾,多会穿林走巷。路上被GANK没有死,他们多会林中穿走,所以在他后方的林子里面等他就好了!估计敌人的移动,如果还没有露头那么就果断越林看路,再做狙杀

技能方面 推荐 前11级 1发球 主光环 1沉默 其余黄十字 11级以后 把沉默补满 装备 HOD流 假腿 支配---转撒旦 夜叉---转幻影斧 蝴蝶 大炮 BKB

前期点一级沉默。然后1.3技能对加。 基本装 假腿、双系带、支配 接着有很多种路线,可以出隐刀、分身斧、蝴蝶、大炮、撒旦等。 U9网上有详细的介绍,楼主可以去看看。

前期有两种,一种是直接支配头盔的,靠打野完全后期,冰箭只用点一级,骚扰点人就可以了,主要升级光环和黄点,沉默也点一级,当然有大点大了,出了支配头盔就可以 抓个大人马或者狼去打野了,然后出假腿和大炮,之后就出山可以杀人了(中期) 另一种是假腿夜叉中期也有GANK活动的,就是主升冰箭,沉默学2级,然后是光环,有大点大,黄点在冰箭和光环学满后,沉默3级时,开始学,装备:假腿,夜叉,BKB(中期) 后期都是殊途同归:假腿,分身斧,撒旦,BKB,蝴蝶,大炮 至于游走思想,如果你要游走,那么在7级的时候可以,先点他几下下,也就是让他300左右的血,然后沉默,因为很多人都会留技能逃命而不是先手释放给GANK,然后3秒钟差不多可以点死他了 战术配合,这个不好说啊,如果你们那边有虚空幽鬼之类的比你还后期的,那么你就游走,如果没有,那么你就主要打钱吧,毕竟小黑后期的输出不容小觑

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