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刀塔传奇后期后排,刀塔传奇什么英雄后期厉害

来源:互联网 阅读:89 后排   传奇  

1,刀塔传奇什么英雄后期厉害

前排肉蓝胖,中排 剑圣 圣堂 后排白虎 小黑

刀塔传奇后期后排,刀塔传奇什么英雄后期厉害

竞技场 远征 公会 小黑 全弄5星就行 不管是竞技还是远征都牛逼

2,刀塔传奇有哪些大后期前排

刀塔传奇的前排大后期英雄有:第一阶梯:血魔、混沌、炼金、龙骑、电魂、剑圣第二阶梯:末日、小小、小娜迦、白牛、骷髅王、拍拍熊、流浪剑客、军团第三阶梯:大鱼人、潮汐、船长

80-90t:熊猫、骷髅、人马敏捷中排:巨魔、猴子、敌法、一姐、月骑智力中排:死亡先知、双头龙、巫妖、沉默敏捷后排:白虎、小黑智力后排:小鹿、光法

3,刀塔传奇甚么后排输出比较强力

.....................那些回答问题的你别理他们看得心烦。。。这个游戏都没有玩过。就瞎JB乱答。。。现在竞技场的后排英雄白虎依然在所有服排行榜前15的占有率是99%不单单是输出更是BUFF的加成。。。小黑作为传统的后排输出依然不错。。。火枪基本上还是绝迹的存在亚龙甚么的也是现在后排出现的新星就是光法。。。作为1个辅佐型英雄他的大招在暴击的情况下上W也是很不错的。。。所以建议还是后排使用国家队吧就是白虎+小黑的组合

敌法,先知,1姐

4,刀塔传奇后期阵容怎么选

巫忧传齐 中心法等级分为十级分别是一气纯元、二仪向心、三花聚顶、四级归真、五气朝元、六合归一、七魄化形、八荒破灭、九转轮回、真龙神卫。无友传奇每个等级所需要的心法元力不同,所增加的属性也不同。每进阶一级后可把鼠标放在进阶二字上查看下级属性。

宙斯紫了才厉害,前期不建议培养,因为难刷,菜刀队首选骨弓其次就是小黑,小鹿远征必备,月骑可以和小黑喵后排。牛放弃吧,全能不能主t,勇敢的刷抄袭吧,这个是法师横行的版本,标配,死灵,斧王,骨法,巫妖,风行(女王,黑鸟),远征带小鹿,无敌的阵容,求给分手打0.0

5,刀塔传奇后排英雄哪只觉醒后比较好 英雄职业觉醒推荐

后排篇NO.1 风行优点:百搭型神器,颜值极高,容错率好。缺点:欠缺些输出,法强在法师中只能算中等偏下。评价:风行仍然是这个版本最优秀的后排,攻防兼备,全能型女战士。站位优秀,几乎不必担心放不出大招。配合各种爆发一波流还是很强的,但是仙女龙看起来十分克制她。NO.2 飞机优点:配敌法,切中后排实在太给力,大招毁天灭地。缺点:送能量比较厉害,必须配敌法这种打速攻,面对全能+死灵法的双奶比较乏力。分析:改版后,飞机几乎是一夜成名,取代曾经的物理第一人一姐,一跃成为超强悍的后排物理dps。飞机是对抗如日中天法系的新贵,也是克制雷卡队伍的最佳后排,他不是强到逆天的英雄,但是大招一出给人的视觉冲击实在过于强悍。NO.3 骨弓优点:觉醒后的加强,版本更新后的技能加强,觉醒装备的加强,骨弓是策划的新宠!然而并没有什么卵用。缺点:对英雄、阵容搭配要求较高,比较固定化,变数小。分析:有个节目叫“万万没想到”,这就是我此时此刻的心情。对于觉醒骨弓测试较少,但是已经感觉到他脱胎换骨的变化了,105的闪避直逼觉醒小娜迦,而且他是一个后排敏英,输出环境更佳。单点系虽然被加强了,但是还是不够强,只能攻不能守,尤其面对现在的强势法师依然是弱鸡。觉醒技能更是意义不大,感觉能崛起的希望还是有点渺茫啊。

优先觉醒:死亡先知,最好是第一位。先知是所有副本使用频率最高的英雄,这一点已经无可争议了,鉴于这一点,可以证明死亡先知(dp)的重要性和无可替代性,dp的属性上去了,推副本才能得心应手,手到擒来,相应的副本,远征,竞技场,泉水,试炼的资源收益才能够有保障,觉醒第一位选她,然后,法师的资源也要优先给她装备使用,才能让dp的优势给你带来更多的收益。

6,刀塔传奇后期哪个肉好

刀塔传奇游戏中的站位分为前中后3排、天经地义的,前排就是肉盾。在游戏初始进入时就默许是船长,紧接着前期就可以刷出潮汐。看下2者的技能pk。船长幽灵船召唤幽灵船冲向对方,对敌造成大范围的晕眩和魔法伤害。洪流用水流击飞1个随机敌人造成魔法伤害。水刀对本身小范围的敌人造成魔法伤害。气力强化属性强化,增加气力。潮汐潮汐大范围击飞本身附近的敌人并眩晕海浪丢1个水浪,并减少护甲锚击抡动巨锚,对本身附近的敌人造成物理伤害硬壳潮汐坚固的外壳可以抵挡伤害,增加本身护甲【幽灵船vs潮汐】一样的团控和魔法伤害,撇开伤害不提,潮汐的眩晕范围明显要比船长大,在双方都是3排的情况下,船长的幽灵船只能晕倒中排,而潮汐可以打到后排,所以,潮汐略胜1筹。再看1下2者的紫色进阶设备。潮汐刷新、双龙心、双笛子,非常之肉,再配合紫色技能,可以说是目前的第1肉盾。刷新也能让他有延续放大招的可能,因此非常强势。船长则是以输出为主,双刀、双洛萨、狂战、大电锤、大炮,走的是输前途线,不过船长比较为难的是,气力型的输出英雄竟然带了3个魔法伤害,因此有种不伦不类的感觉。并且到后期,输出基本上都是靠后排的法师团或敏捷英雄,船长的地位就更为难了。综上所述,船长的定位是1个肉盾团控兼半输出,而潮汐则是纯纯的肉盾团控。在前期,个人推荐船长优先,由于船长的洪流伤害可观还能打断施法,并且在前期的敏捷英雄普遍输出较低的情况下,船长也能担起dps的重担。到后期,潮汐稳胜船长,在肉盾方面更加纯洁,大招范围也更好,能为后排英雄创造更好的输出环境。【洪流vs海浪】洪流可以将对方波起,具有打断的效果,再加上腾空的时间,还能让对方少出手1回合。虽然是随机目标,不过放到后排的几率占多数。海浪是给对方伤害并减护甲,本来dota中还有减速效果,不过这里都是硬打的,算起来是被削弱了。所以船长技能更优。【水刀vs锚击】1样的小aoe,都是对1排造成伤害,所以不分伯仲,只是船长基础攻击会略高,并且潮汐的设备走肉盾占多数,所以船长的伤害会更高1些。【气力强化vs硬壳】1个是加气力,另外一个是加护甲。一样是肉盾的存在,走的是不同的流派。由于这俩英雄一样是气力型的,所以增加气力的船长攻击会更好。

潮汐,潮汐比较好升星。。除了肉还有超大控制 死灵,做为法T是目前最好的,残血斩杀还可以群奶 最主要的是,这两T都比较容易入手。

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