服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
---|---|---|---|---|
北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇指挥背景战歌有哪些
永不退缩 无限荣光
你师玩,还是听
肯定是打架的时候发出的声音好听!
你说的是战歌战场的战术 还是音乐啊??
2,谁发些好听的传奇IS上常放的那些指挥战歌
个人觉得《精忠报国》最合适,战歌相对需要老点的歌曲,劲爆的,现在的流行歌曲不合适! 《愚公移山》
兄弟看来是刚用IS 不是太久啊,不过确实啊只要有激情了再加上那些战歌,浑身血都在沸腾,你如果要战歌的话,可以去百度搜一下, 直接搜战歌网站,全部是的 很好听的
3,传奇指挥战歌
www.592zg.cn 里面全是战歌!~
出发 金莱
THE MASS 家庭指挥战歌 都行经典啊
the mss 七剑战歌 精忠报国
http://www.9uzg.com/
相信自己
4,传奇指挥战歌求最新最流行
玩过最激情的服就是 悠悠传奇 那时候打架的时候我们行会老大就放这些歌《相信自己》 《征服天堂》《les rois du monde》《德国战车系列》《贝多芬第八交响曲-悲qiang》《time to rock》《sound of my dream..》《始终是秘密》《balla da li 》 《can you feel it》《游戏战歌指挥专用—四》《南斯拉夫战歌》指挥推荐《les rois du monde》攻城《放手一搏战歌版》
逆战 ,着魔,午夜DJ,永不言败,我叫MT,德国战车。
5,魔兽世界战歌配置和指挥
其实我们的国家队都不是很限制职业的 治疗必须有2-3个 5个人压墓(最好2治疗)地4个人拿旗(1治疗即可)家里留个首家的SS或者LR 当然其他职业也行 只要能首好就行 对面全堆他们家里的话可以把7拿出来 基本会被打掉 不去管他 还在他们家里拿比如他们追出去几个人 你们都从2楼空降拿了就跑 很2的手法 主要就是一个时间差 最好装备都过关进个YY随便喊几句指挥下 很简单的事情 装备压制或者碰上比较好的指挥 就到考验你们的时候了 没事在YY里问下 1区应该有ZCYY的 跟里面的指挥交流下好好学习 很简单的事情 指挥好 团员配合好点没什么问题 多和别的国家队打打 就是国家队对国家队 赢了输了多总结一下就好了 我带国家队也不是很经常 60的时候打的多70ZC没怎么去 都打打JJC把护卫刷齐了就没去ZC 我们区小ZC得1小时 纠结额 其实我狠2 有专业指挥或者没我2的大虾的话表骂我 谢谢
ZG 一个将装备压制和技术体现十分明显的ZC地图. 所有换而言之, 一套过硬的战场 基本指挥套路和 一个十分均衡合理的 组合 都远远没有 装备上的压制以及 对方技术上 完克来得那么行之有效. 故,我建议楼主.如果十分迫切得到胜利,没问题.找点技术过硬 装备不错的朋友10个人.随便掺杂2 3个治疗.带点现在比较强势的QS 或者ZS LR SS 啥的。.那么这个胜利对于你来说是非常简单的
其实战歌alx这样的战场你装备压制的话队员根本就没配合一样的是惨败,战场不是用来杀人的特别是小战场,一般打发是5-6个压中场,最好有个很强大的奶。一般是d或者fs,74盗贼1可以奶一可以控制能有闪现疾跑技能的去拿7,中洞出来拉中间的奶(戒律牧接手治疗)全程跟随,还有救是最好不要落单,在没有完全压制对方的情况要优先保护旗子,控制治疗(这个需要全组人的配合,免得一个在控制一边又有人在打),治疗千万不要跑到队伍前面去,能加的就加太过靠前的人就放弃让他自生自灭,在不能控制局势的情况下多以控制为主不要对方3人以上的去攻击到7手或者7手的治疗
6,WOW如何指挥战歌
看你们的技术了
详细点``就是队伍中一定要有个T``没T难打``猎人守家`` 随便两人跟T去拿旗``其它的在中间接应``
看团队来定,分3队是通用的做法 一队由LR 以及1-2个FS组成(建议最多不要超过3个人) 是守家的 LR要不停的在己方旗帜旁丢冰霜或者冰冻陷阱 另外守家的几个人要尽量分开站位,避免扎堆的时候被对方一个恐惧 3个人都被吓跑。同时还要在第一时间要把己方基地里的加速靴子吃掉,避免被敌方利用。 一队由DZ FS SS ZS等职业组成建议7-9人。 该队主要负责中场的压制,尽力压缩对方的活动空间 或者扰乱对方的大部队集体冲锋(比如DZ 在对方队伍冲向己方基地的时候 找机会闷上1-2个人 打乱对方的人员配置) 一队由小D(最好选择) 一个治疗 一个DZ(如果有2个D也可以) 负责偷进对方基地摸旗。这一队就是获胜的关键。小D摸到旗帜后 要第一时间往家跑 不要管中途的战斗 而治疗要迅速跟进 尤其是在小D刚摸到旗的时候 要速度把小D的血刷上来 这个时候对方的火力会全部集中到D身上 一个没加好就前功尽弃。 而两一个DZ或者小D 就是负责中途接力的,当小D的加速效果消失后 迅速补上 要D把旗转移到贼身上 速度开急跑冲向基地 而在这个时候 负责中场压制的队伍要全力冲向对方的拦截部队,不求杀敌 只要能把对方拖住 让己方偷旗的队伍第一时间冲进基地就是胜利
看团队的具体情况说 首先家里最少留三个人,所有的LR都留家。 如果队伍里有DZ 或者D,那么分出五个人一队,不要从中间走,尽量都靠近最右边,到对方阵营二楼,除了D或者DZ外,其他人先跳下骚扰,然后D或者DZ跳下拿旗子,其他人保护。 在5人去抢的同时,中场留二人牵制对方,特别注意就是那5人不要去打架。 治疗职业要刷拿旗子人的血。 火力首先集中FS DZ。] 没有DZ或者D,那就让战士抗旗子,治疗保护。 其实ZG的打法也有很多,在这里只是发表下个人见解。 其实如果不是国家队伍,ZG是很难指挥的。
战歌好指挥 2人守加 最好是SSLR 5人中场打 压到部落门口 另外3人拿旗子
分3队人 一队守家 二队中间杀人+接应 三队拿旗帜