服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇世界妖士的铁血神技有哪些 妖士的铁血神技厉害吗
妖士铁血神技由四招组成,四个技能可以依次释放,组成连击,而技能的释放顺序也可以由玩家根据自身的需求自行组合。鬼影斩:神出鬼没,十步一杀,瞬移到敌人身旁攻击敌人,作为一个远距离突进技能,极大提升了妖士的机动性与灵活性。劈星斩:令人眼花两乱的双戟武技,以劈星斩月之势攻击敌人,有着很强的单体伤害。疾风刃:跃至空中,斩杀敌人,这一招式无视敌人的一切防御并有很高的概率触发定身效果,同时,这一技能还为妖士提供了一次位移,使妖士灵活性更强。朱雀之怒:召唤朱雀,以烈焰焚烧敌人,对周围敌人造成多段伤害。这是一个爆发伤害极高的AOE技能。总体而言,妖士全新的铁血神技与战法道三职业相同,兼具控制、单体伤害和范围伤害,但是也吸收了妖士职业将为灵活的特点,实用兼具视觉冲击力。
2,传奇世界妖士怎么玩
《传奇世界2》的妖士玩家要释放出终结技能,需要累积3个连击点,也就是屏幕正下方的三盏小灯。玩家一共拥有四个连击技能可以点亮三盏灯,分别是:破魔、追炎、吐炎、乱舞。但其中有两个被动技能,而且主动技能中又各自有限制,如何迅速累积连击点成为了《传奇世界2》妖士玩家的难题之一。 所以,我们先来分析一下《传奇世界2》中的四个连击技能。 破魔:被动技能,攻击时每三秒自动释放,击中对方则连击+2。但破魔最多只能积攒一个连击点。同时,破魔有几率出发炙热。 没有破魔触发的炎热,就不能释放追炎和之后的乱舞,所以对于妖术玩家来说,保持每三秒能紧贴对手触发炙热,是一件非常重要的事情。 追炎:妖术的第一个主动连击技能。使用后,玩家将会化身一团烈火,立即朝鼠标指向的敌人冲锋过去,并对其造成伤害。 强大的追身技能,又能增加连击点,堪称是妖士的实用性最强的技能。不过冷却时间比较长,有20秒,所以在PK时冲锋一定要考虑清楚。 吐炎:同样是被动技能,妖士职业处在炙热效果下可自动释放一次吐炎,不同于破魔的近距离攻击,吐炎可以让妖士喷出一团火,远距离就可击中目标,连击点+1。同时可以在接下来的5秒内释放乱舞。 乱舞:主动技能。玩家释放了吐炎后的5秒内释放,在对话框会出现提示“乱舞准备就绪”。这个时候要迅速按下快捷键,释放乱舞。妖士将挥动手中的双戟,化身烈焰,每秒对身边的敌人造成伤害。无论是练级还是PK,都能迅速清场。 所以我们得出了一套最稳定,也是最实用的连招:追炎+破魔+吐炎。 遇敌首先追炎冲锋,迅速接近敌人,一到两次攻击以后应该就能触发破魔效果,妖士身上会出现火焰的效果。人品好的话,第三次攻击就能触发吐炎这个被动技能,一团烈焰将会喷在敌人身上,同时乱舞的技能将会亮起,迅速按下快捷键,妖士乱舞,天下无敌!同时,三个连击点也得到,妖士玩家可以释放出更加强大恐怖的终结技能。
3,传世2妖士技能和技能操作解析
妖士技能:猛击 运用全身的力量对目标造成单体伤害 妖士破魔 近战攻击,连击技第一招 妖士吐炎 中距离单体攻击 妖士乱舞 近战攻击,连击技第二招 妖士火焰猛击 对单一目标造成伤害 妖士追炎 直线冲向8格内锁定目标 妖士赤莲破邪 中距离单体攻击终结技 妖士灭炎吼 使范围内敌对目标受到伤害 妖士炎遁 飞翔到指定地点 妖士神行 增加 妖士的移动加速虚弱禁制 妖士可领悟的陷阱技能,施法距离8格妖丹技能:追踪 武器 增加命中折射 武器 妖士使用单体攻击战法道3职业及其元神时,会折射免伤前的伤害给另一半。孤立 武器 增加妖士对元神的直接伤害虚弱打击 武器 妖士使用单体攻击时有概率触发,使得目标处于虚弱状态熔岩爆发 武器 攻击时有概率触发1.5倍暴击怒火 武器 增加触发炙热效果的概率嗜血 武器 妖士使用单体攻击攻击时有X%的概率触发,吸取本次攻击伤害的部分血量协调 武器 使用吐炎技能攻击时有X概率额外增加1点连击点定身 武器 妖士使用单体攻击时有概率触发,使得被攻击目标处于定身状态毁灭(技能) 武器 妖士使用单体攻击时有概率无视对方免伤炎甲 衣服 增加物理防御和魔法防御朱雀内甲 衣服 受到攻击时有概率抵挡部分伤害。妖魂 衣服 杀死野外怪物经验增加以牙还牙 衣服 受到攻击时有概率反弹所受伤害。避魔 衣服 增加魔法躲避急速闪避 衣服 增加物理躲避朱雀护佑 衣服 有概率免疫部分异常状态绝处逢生 衣服 当受到伤害高于玩家总血量的30%时,有概率免疫此次伤害。磐石之坚 衣服 受到推动技能时有概率免疫推动效果。---------------------------------------------------------------------------妖士的攻击伤害高,防御强(有物防有魔防,有物理躲避有魔法躲避,有朱雀护佑免疫特装的特殊效果,有绝处逢生伤害高30%就免疫此次伤害,战法道的骑战彻底废了,只有盼望对方的免疫几率别太高才好,磐石之坚免疫推动)。属性好(暴击,嗜血,折射,反射多了去了)妖士技能是专门PK杀人的技能。妖士的技能操作类似地下城与勇士中的红眼职业。大部分技能都有几秒的冷却时间 ,不像战法道的幽冥火咒,狂龙可以连发。地下城中70级的满号不一定打的过40级的小号,为什么?跑位,连击才是胜负的关键。妖士也一样,妖士的操作比战法道难多了。首先跑位,很多躲避,靠人为躲。其次连击(什么是连击,每个技能都有冷却时间,连击就是把技能连起来,技能与技能的配合,不出现时间冷却。如果你刚按了这个技能,再按下一个技能。但下一个技能还有技能冷却时间,这时你时发不出这个技能的,此时打出的会的普通攻击(没技能加成,多少攻掉多少血。)几个技能反复交替使用,合理连击,才能打出几千上万的伤害。如果你连不好,打出的只会是普通伤害,伤害低的可怜。妖士绝对需要技巧。能帮助大家是我最大的快乐。