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刀塔传奇dps,dota中DPS是什么意思

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1,dota中DPS是什么意思

每秒造成的伤害 后期时的主力伤害等。

刀塔传奇dps,dota中DPS是什么意思

Damage Per Second 每秒伤害 一般指队伍里的火力输出

后期物力输出的英雄

Damage Per Second 每秒伤害 引申的意思就是主要的伤害输出者 DOTA的DPS也就是后期的主要火力输出者

攻击输出~~~通用

后期主力输出 比如幻影刺客

2,刀塔传奇dp是什么 百度

刀塔传奇已经在手游平台上全线公测,作为结合了端游dota的众多元素,其中更是拥有着dota的所有英雄,融合成为这样一款卡牌动作游戏。这款游戏的核心就是不断的培养强力的英雄,来增强自身的阵容队伍实力。其中很多英雄沿用了dota里的叫法,其中刀塔传奇dp是什么?dp是谁呢?

引用: 百度知道 发表于 2014-4-14 23:26刀塔传奇dp是什么先知,现在正在发签到就有

死亡先知,英文简称,d是死亡,p是先知,Death Prophet

3,经常看到DOTA里说DPS究竟什么是DPS 它是什么意思

damage per second 每秒伤害输出 引申为伤害输出和具有优秀伤害输出的英雄

攻击输出

DPS就是伤害输出,在单位时间里能减少对方的平均血量,说明白点就是你杀敌的能力和速度!

damage per second .意思是攻击输出.你的DPS高的话会很吓人.我就是.一般情况下点红血兵.不管自己的兵死活.DPS也带一点操作速率的意思.反正DPS高了绝对是好事.和APM一样的东西.多多益善,楼主好好练奥.+U

damage per second 就是每秒伤害值 说白了就是在最短的时间可以输出最大伤害的英雄 比如虚空 TB 巨魔 UG 等等很多

damage per second 每秒伤害输出 最简单的说法就是打手

输出 一般指后期

4,DOTA中DPS是什么意思啊

DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位。比如说电魂,火枪,黑弓,鬼弓,这些都是典型的远程dps英雄!

DPS就是以秒为单位瞬间物理输出

副总裁也翻了个错误啊!dps,每秒输出,引申指输出高的英雄。尤其指有技能增加dps的英雄,如电魂(100%攻速),骷髅射手(灼热加扫射),月之骑士(弹射),有被动晕技的等等

物理攻击输出,指你打怪或者玩家扣的血

也就是 伤害输出的意思 DOTA里的DPS有2种 一种的物理DPS 一种是魔伤DPS

dps本义是单兵每秒伤害输出 在dota里的定义是某个英雄的物理攻击输出伤害 dps一般取决于以下要素: 攻击模式 攻击距离 攻击速度 基础攻击力 暴击 分裂 其他法球效果(冰冻,慢毒,持续伤血等)的叠加!

5,DPS到底是什么啊谁知道可以告诉我一下啊

damage per second 秒伤害输出量。

DPS这个是WOW里流行起来的说法damage per second。 每秒伤害输出量,就是衡量一个单位的伤害高低的,当然是越高越好。 你的这个问题是提在 魔兽争霸 里的,类似的还APM:Action per minute,每分钟操作数,就是键盘加鼠标的操作次数,越高说明此人的操作速度越快,职业玩家一般在250-350之间。 还有像一些英雄的简称啊:MK=山丘 DK=死亡骑士 KOG=丛林守护者 WARDEN=守望者 BM=剑圣 FL=火焰领主等等,具体你可以去游戏里了解,英文版的名字会更容易对号入座。

damage per second 秒伤害输出。 通常用来说明一个单位或者英雄所能输出的伤害量,也可以作为计算爆发力的单位。 现在,经常把输出伤害的单位,或者英雄(就是主要任务是攻击对方的)叫做DPSer,不过,出于简便,也叫做DPS或者DPS单位。 比如,魔兽世界里的法师,盗贼,DOTA里的电魂等等。 一个人的DPS不是恒定的。不过做为一个DPS单位,爆发期间有效DPS必须可以保持很高的

伤害

damage per second 单位秒伤害输出。 说俗点,就是靠普通攻击杀人的,并且拥有较好的被动技能来辅助提升单体伤害

damage per second 单位秒伤害输出。

6,刀塔传奇阵容搭配

全能和小鹿是远征续航必备的,电棍影魔和巫妖是输出的主力,一定要保证它们的安全,它们三完全有能力一轮大招秒点对面全团,对面是法师队的话就上全能死法做肉盾,对面是物理队的话就用斧王和全能做肉盾,小鹿随时替补回血,白虎别的不用,二技能点满的话配合开场就能放大招的电棍影魔能造成最大杀伤,潮汐是替补斧王和全能做主t的最佳选择,用一技能打断对方大招很实用,女王大招点满了输出也很可观,用来做巫妖的替补也很合适,竞技场的话我打的不多,因为不能手动放技能而且只有一局还是选输出高的阵容好,比如斧王电棍影魔白虎,另一个看对面阵容吧,要是双肉盾法师多就上死法,要是单肉盾就上巫妖或女王追求最大输出吧,英雄组合太多怎么都有克制的,这个没法保证必胜的阵容,而且英雄的能力在装备和技能,不点技能的英雄怎么组合都不会形成战斗力的说实话楼主的阵容搭配很合理,好羡慕啊,我不是大神,也是普通玩家,就是想分享下心得,请等大神回答了在采纳大神的,献丑了,祝游戏愉快

竞技场,死骑,白虎,小黑,火女,宙斯远征,小黑换小鹿建议在竞技场商店换双头龙,在远征商店换死亡先知和巫妖推荐达成如下配置竞技场,3星潮汐,白虎,小黑,死亡先知,双头龙远征,死亡先知,白虎,双头龙,巫妖,租个风行或者沉默,替补死骑其他未提及的以及推荐配置未提及的放弃不练望采纳

只讲远征,竞技场我不熟首先要知道 刀塔传奇里的 标配阵容是:巫妖+死亡先知+双头龙/其它DPS+白虎+小鹿远征有死骑的话很好打,关键先生是双头龙打远征:主力阵容:死骑(潮汐)+死亡先知(巫妖)+双头龙+小鹿(暗影牧师)+白虎一般远征最怕碰到类似这种:骷髅王+巨魔+影魔(死亡先知)+白虎+小黑,为什么?因为有自杀式袭击者影魔,血被耗的很厉害导致后面几关没办法打下去,破坏了队伍阵容!推荐阵容:死亡先知+双头龙+巫妖+暗影牧师+小鹿 (双奶,克制影魔的自杀!)暗影牧师很强力,很有必要培养!以上是我个人玩远征的经验~

走法系队伍:死灵法、骨法、全能、火女、巫妖(去远征商店换)上面几个英雄、死灵法、骨法、全能、巫妖可以用到老。死灵法技能全点、骨法技能全点优先2、3、火女优先1、巫妖点1、2、全能优先2,JJC和远征都可以用这个队伍、推图的话,就你现有的英雄把小黑、月骑、老牛练起来,实力只能低于主队3-4级。

阵容咋配没固定的,但我说一定原则性的东东,自己根据自己有的英雄分析配就行了远征:一、要高输出,因为高输出才能在短时间灭掉对方,这样才有利,一般是要高暴击的法师队;二、要能回血回能量,因为是持久战,没回血,打不完,一般人都用小LU,回血量多,而回能量就是看英雄的装备,法师如果有刷新球和羊刀就最好。过关能量多,下一关开始就能直接开大了三、要有控制,或打断,因为对面打你痛一般都是大招,小招打你,你能用小LU回血或过关回血,一般用双头,沉默,风行。。四、不同的阶段,远征都有不同的英雄。不知你是什么阶段,一般用沉默是60后,因为有刷新和羊刀,60前用风行,双头也可以,但打断要看得准。JJC方面,没有绝对的防守,一般你先能通远征,什么英雄好换,好升星就放那些英雄就行了,不过大致也有几点一、要有硬T,不用的阶段有不同的T,到80,双防最高还是潮汐,如果T不够硬,副T和中排T也能补上,好比巨魔二、要有输出,不可能只防守的,要配些输出英雄,你看自己的输出是物理高还是法高三、要配沉默技能的英雄,如小黑,沉默,DP,以防对面的法队;四、要混搭队,因为纯法给沉默或敌法克,纯物理给法师克,只有混搭才有点机会五、学会参考,你自己看看前五十用什么阵容防,你就参考下自己这英雄是否高星高阶,是就跟着学就行了。

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