服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔传奇里我有风行巫妖骨法美杜莎死灵法师都是人马紫色骷髅王潮
巫妖影魔白虎骷髅人马
2,刀塔传奇 风行 电魂 骨法 这几个那一个最好做为首抽有什么好办法
z除析舔拄饮攒伴梨肴兑凯寿u
3,刀塔传奇潮汐巫妖骨弓风行怎么搭配
+个敌法,或者+个人马。最好把骨弓换了换成白虎小黑什么的。
骨弓换成小黑+个死亡或者双头
4,刀塔传奇全能骨法光法风行冰女影魔美杜莎小小小鹿
骨法
光法,冰女,小鹿,骷髅王,美度沙,小黑,重点培养吧。
光法,小鹿,双头龙(这3个是远征国家队) 一姐是大后期,小黑是后期(紫了就牛),骷髅配合菜刀队是不错的 前期风行很牛X,大家 都紫了就渣渣了 版本更新后全能很有用
5,骨法和风行中solo603出门怎么打
骨法怎么可能赢 除非实力悬殊或者前期风行有重大失误 别纠结了 我试过的 估计lz拿到这里问双方实力应该差距不大
主t。solo本身就考验补刀,所以用t封印之后反补,而且 抽他智力之后可以点两下,应该不会太吃亏。同时,他要爆你的话 你也可以t他,再走开,等他出来一般是会用掉爆的,再走近点他。慢慢地装备压制吧。希望能对你有帮助
骨法跟风行SOLO,,,高难度对战呢,,不过还有能赢,,骨法属于爆发性英雄,出跟红掌,7级前不要+棒子,主+魂爆和虚无。前期补兵打不过对方那么你就一直用技能爆钱,争取在7级前能打出红掌。这样你的又实行就大很多,,虚无她,魂爆+红掌,不死都是残废。。但是记住骨法要赢风行不能拼人头,只能拆塔,,虽然有点卑鄙,但是这是最好的方法了。毕竟风行这个英雄还是有点强势的。如果你是风行,那就要拖,,保证塔不被推掉,待装备成型后基本上就打不过你了。这种情况风行首出装备还是梅肯,,对方是高爆发,要彻底反压制梅肯是很好的选择。其他装备很简单。几个细带护腕,基本上骨法就要被你压制。技能运用也很总要,,一定要晕好,,
居然是胖爸
爆耗血+收兵+磨塔早出秘法鞋一直爆它到死,别让她出装,否则后期打不过。前期早推线吧。
6,DOTA风行者和骨法的完整资料和技能介绍
风行者的英雄定位蛮复杂,也比较有特色。目前没有一个比较明确的定位,因为路人中的GANK没有其他3种激烈,买眼保后期的意识明显比较薄弱,使风行者单抓野,或配合线上抓人成为可能。后期虽不能如龙骑,幽鬼一样做DPS,但输出在团队中基本可以做第二物理DPS。 1,首先中单,一定要保证等级优势,带瓶子控符,11级前拣到可以考虑杀人,其抓人方法是:线上抓,从对方背后树林中出现,不要贴着树林走,站在路中间,此时队友应该已经冲上来了,对方若选择向后跑(从路中间,若贴树跑1技能晕之)追至下波小兵刚一出现晕之,可把英雄同第一个小兵晕在一起,然后配合队友杀之,若其向前跑,让队友追,自己先钻树林,其必然会向树林中跑(除非他想送塔),在树林中应该很好晕了吧。 抓野,需11后己方开视野(1组眼睛足够了),看到对方在练野,从其背后出现直接1技能,对方英雄此时应该与野怪或树栓在一起,直接接大,3点5秒晕足够大放完,补2技能,一般对方已经死了(练野的通常不是满血,半血或3/4血英雄一个大一般就死了,原因:练野英雄通常是因为在线上很难生存或很难打到钱或容易吸引对方抓,如绿皮等,次类英雄风行者中单的情况11级,其一般为9级左右,刚脱离线上不久,装备还没有成型,一般就是鞋子双护腕吸血,血量并未上1200,加之其非满血,可以抓死)当抓完人,直接开3闪。尽我个人出法)随到1组树5智力斗篷出门(1级最大攻击有80+非常好靠补刀压人),手选瓶子出门(提高线上持续能力防止在5级别时对方中路英雄发威被压),打钱顺利直接转散失,不顺的话先相位再散失(散失为了抓人时多个留人技能,提高成功率,同时大招输出的时候消魔伤害是不减的,1个大消掉200+魔,在前中期还是很虎的)出相位而放弃假腿是因为风行者在不加黄点前的攻击速度本身相当慢,即使出假腿也不快,相位鞋提供16攻击和7护甲,而且比假腿移动速度更快,还便宜。之后转紫怨和MKB,这2者提供攻击速度45%,对于16级以后转伪DPS很有帮助,且紫怨不但提供了很高的攻击加成,其加伤禁魔,既保证了大的输出,又对团站有帮助,MKB提供攻击加成和攻击速度,且几率释放的眩晕并附加100伤害在大招中不减伤,使其大更具威胁。然后散失转分身,瓶子换林肯,提高血量以及生存能力。 总有人说风行者和火枪一样废,但我并不同意这一观点,1技能为DOTA中除了CK外最高眩晕,以及3技能保命,配合装备的大招的强输出,都决定着其比较火枪等英雄不可忽视的作用。也有人说1技能晕不到人,但不久前LODA在CW中的风行者证明了1技能不是那么不好用,何况是在路人中?有多少人又有极强的走位和意识?最稳定的出装就是先圣殿假腿作为最初的属性装,第一个大件如果是推进的话就是选择梅肯,这也是最万金流的出装,任何情况都适用。 接下来的出装就看情况了,可以选择A杖,风杖,羊刀,如果对面物理DPS犀利可以出绿杖,如果控制很多可以出黑黄保证自己大招的稳定输出。 骨法的定位还是前期的推进者后期的控制者和扰乱者。 需要注意的是骨法的属性导致血太少,前期很容易就被秒杀,所以在前期不顺的情况下可以出两个护腕甚至先锋盾来撑血。现在dota的潮流就是活着才是一切,所以撑血的装备是绝对没有错的。
这些在dota网站上都有啊