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刀塔传奇冰女和术士,刀塔传奇冰女技能介绍

来源:互联网 阅读:78 术士   传奇  
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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,刀塔传奇冰女技能介绍

关于冰女这个英雄到底厉害不厉害?值不值得拥有和培养?一直都是新手玩家所关心的。由于目前有一个官方活动,在2月25日-2月28日单笔充值30元及以上,即可在活动结束时获得2星冰女。为了帮助玩家们解答这个问题,特意写下了冰女的介绍专题,希望能带大家走出充或不充的困境。 1.暴风雪 冰女的主力输出技能,能对全部敌方英雄造成伤害。这个技能属于多次攻击,相对于一次性的技能,劣势就在于能被敌人魔法抗性抵抗更多次的伤害。不过由于冰女有一个忽略魔法抗性的属性,很大程度上弥补了这个劣势。冰女的暴风雪,固定对每个敌人造成4次伤害,也就是说敌人越多,造成的伤害总量越大。不过要注意一下,这个技能是可以被打断的。而且这个技能不能打断别人施法。 2.冰封 一个将敌方最前排英雄冰冻的控制技能。这个技能伤害不俗,并且还附有定身效果,运气好一点的话,这个技能还能打断敌方英雄的持续施法技能。这个技能既有伤害输出,也有定身控制,是一个实用的单体技能。 3.冰暴术 这个技能除了是范围伤害,还有一个减速的效果。大家不要小看了这个减速效果,不但可以让敌人移动速度减慢,而且还能让敌人攻击速度减慢,这样一来,己方受到的伤害也相对减少了。 4.辉煌 这个技能实质上是一个辅助技能。辉煌能让队友缓慢恢复能量,该技能很适合法系部队,要知道法系英雄和物理英雄不同之处在于,物理英雄靠普通攻击,法系英雄主要靠技能伤害,所以冰女这个恢复能量的被动技能,能帮助己方英雄更快速的蓄满技能,致使己方队员拥有先手优势!尤其是在竞技场里,先发动技能的一方,往往更有优势。

刀塔传奇冰女和术士,刀塔传奇冰女技能介绍

2,刀塔传奇最亲民的过钛合金机甲56关攻略

今天在刀塔传奇勉强过了难度6,用的阵容应该不算土豪的,比较亲民的。只要有这些英雄稍微培养下,应该就能过6,毒龙小鹿术士冰女蓝胖,先上图,技能全满不多说,冰女的装备和星级不是很重要,主要是她的控制技能,只要血量能挡住boss的一波攻击不死就可以了,目测3星能进紫4就够,小鹿不多说,大家肯定都有,奶水越足越好,毒龙术士只要出了英雄就3星,也足够。传奇》最亲民的过钛合金机甲5-6关攻略"style="width:480px;height:271px;"/>先说装备,有了英雄,冰女到紫4比较稀缺的装备的龙心x1,冰甲x1,到紫4了能上撑血的就可以,毒龙需要遗物x1,辉耀x1,大炮x1,龙心x1,虽然需求比较大,但是能打两个本,还能打团本。,术士需要龙心x1,冰甲x1。下面主要说蓝胖,蓝胖要顶的住,顶的住的程度代表能过的几率,一般只要能顶住boss第一波攻势不死,后面冰女接控制,小鹿接控制,术士和小鹿给奶,就能把血补起来,紫4带十字军巨盾蓝胖有近3w血,按我打的时候掉血数值,只要不暴击能顶住,保险起见还是橙色稳,如果顶不住,建议打5及以下,到橙色,需要龙心x1,冰甲x1,十字军巨盾x1,浴衣x1,毁灭护符x1综合起来看,还是不算很吃装备的,3个英雄,到紫4,只要3冰甲3龙心,蓝胖自己看情况,到90级了,大家10连应该也快5星了吧。再说打法,先蓝胖顶住第一波攻击,术士毒龙其实只要有大放大就好了,小鹿的奶等蓝胖残血了加,蓝胖注意时机打断boss的连击就好,很好打,大部分时间,boss在小鹿和冰女的控制下的。时间刚刚好,打完还剩4秒。再重申一次,冰女只需3星紫4即可,控制技能比装备重要。蓝胖就紫4的话5也能必过。不知道怎么打的朋友可以留言或者私信我。最后打出的输出,毒龙7w9,术士2w+,蓝胖1w+,术士的石头人很重要,别让它死了,蓝胖注意打断。《刀塔传奇》

3,刀塔传奇冰女详细属性技能解析

刀塔传奇 英雄介绍 冰女 | 光法 | 巫妖 | 火女 | 大鱼人 骨弓 | 全能骑士 | 白虎 | 骨法 | 小鹿 关于冰女这个英雄到底厉害不厉害?值不值得拥有和培养?一直都是新手玩家所关心的。由于目前有一个官方活动,在2月25日-2月28日单笔充值30元及以上,即可在活动结束时获得2星冰女。为了帮助玩家们解答这个问题,特意写下了冰女的介绍专题,希望能带大家走出充或不充的困境。 一.属性分析 生命值 冰女身为一个法系英雄,注定了它的生命不会很高的命运。而72级的冰女拥有13000+的血,算是很可观的一个数值,这样的冰女不会被敌人一轮输出给秒杀。作为一个中排法系输出,不被秒杀是必要条件。而到了后期,尤其是像冰女这样的法系群体输出,残血翻盘是它们的致胜手段。 物理护甲 而冰女的物理护甲200+,虽说物理免伤不是太出众,但这又如何!考虑到冰女作为一个中排输出,只要肉盾不死,一般很难被物理英雄近身。所以像冰女这样的英雄物理护甲并不是衡量它利弊的一个标准。 魔法抗性 至于魔法抗性230+,还算是蛮高的。就如上面所说到的,冰女属于中排输出,很少接触物理伤害,主要还是面对魔法伤害(也就是技能伤害)。而230+的魔法抗性加上13000的血量,也能承受对方的2个技能所照成的伤害。 从这三个属性中我们不难看出冰女属于传统法系英雄:血量中等,物理护甲不高,魔法抗性较高。 物理攻击 72级的冰女,物理攻击力1500+,不过作为法系英雄,这项属性无所谓了,就不做介绍了。 魔法强度与忽略魔法抗性 冰女作为法系输出,最关键还是在于魔法强度。72级冰女有7000左右的魔法强度,算是很不错的了!一顿暴风雪上去,看着对面呼啦啦的掉血,实为爽快。 而忽略魔法抗性20点,更是大大加强了暴风雪的伤害 魔法爆击 至于魔法暴击45,几乎可以忽略不计,可以说冰女技能很难有爆机。 生命回复、能量回复、能力消耗降低。 生命回复2000对于13000的血量来说,简直算得上不错。毕竟冰女不像物理英雄有吸血,能靠普通攻击回血。 能量回复500多,这就很逆天了,几乎每次回合结束,都可以蓄满技能,配合上刷新珠的能量消耗降低25%,放技能频率杠杠的。

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