本站广告位出租。传奇私服已授权类可联系广告 Q-6320-5627
当前位置:首页  >  传奇私服 > 正文

刀塔传奇战役过不去,刀塔传奇过不去远征要不要弃坑

来源:互联网 阅读:25 传奇   战役   过不去  

1,刀塔传奇过不去远征要不要弃坑

远征过不了?那是因为没找对方法,远征有个很重要的技巧,关键时刻按home键,比如在远征的时候打得不理想,主力T死了,后面远征不好过,在战斗还没打完之前赶紧双击home键删掉进程,在重新进游戏、你会发现你打的还是之前那一关,不满意就home重来,这个办法简单实用~~有玩家就用这个方法通关的

刀塔传奇战役过不去,刀塔传奇过不去远征要不要弃坑

2,刀塔传奇 团队副本怎么进不去

首先是等级 要足够等级开相应战役图才能开团本然后是团本相应的战役图要通关 普通即可 无需3星但是至少要普通通关最后是会长要用活力开启团本 如果会长或长老不开团本那么也不能打上面3者全部满足就可以打团本了

首先你得通过这一章的普通副本,你才有资格打团队副本。 其次,你如果点到了正在打的关卡之后的关,自然会显示这种状况!

3,刀塔传奇远征对本人过到10就过不去了还雇佣死骑求高手指点下

非RMB玩家还不练小鹿嗨哟不把先知练到紫色,那么打什么远征啊下路吧1J和3J点满,死亡先知全部点满。然后都附魔然后就是把巫妖技能都点满 人马光法技能都点满基本上队伍可以是人马 死亡先知 光法 巫妖 小鹿 这样配合了全都是满等级然后技能点好1-15随便打1-3关可以上人马然后下掉换备用输出英雄。比如说术士碰到白虎的队伍,只要先知有大招,先握在手里,看到月神键快飞到了就立马发大招,但是不要被打断。然后基本就能顺利推远征了。保证死亡先知不死其他一切好说。

孩子,小鹿都不养,怎么过啊现版本远征国家队:光法,小鹿,巫妖,双头龙,先知。只要在前几关分队攒能量后就可以推图了

4,刀塔传奇某一个关卡打不过怎么办

换英雄,不同的英雄可以发挥不同的效果,如果用一个阵容打不过,换个阵容就不一定了。查攻略,不同的副本需要不同的阵容,不是随便上几个英雄就能通关的。多打,同样的关卡同样的阵容,也有打不过以及3星通关的情况,有时是看运气的,多打几次运气好就能过了。升级,升阶,升星提升英雄强度。

打不过一般是等级太低和装备太差,刷装备把英雄进阶吧,升星的话有条件就剩,没条件就慢慢来这个不用太慌,装备起来了自然副本就好过了,希望对你有帮助

看看有什么英雄可以提升的,例如等级,装备,技能,装备附魔。尽量利用技能打断阻止敌方的强力输出,搭配好自己的最强的阵容。

还能怎么办。留着过远征。远征前六关都是垃圾。用她存能量。然后等后面打不过的关卡开大。 满意请给分

5,刀塔传奇打不过副本怎么办

打不过一般是等级太低和装备太差,刷装备把英雄进阶吧,升星的话有条件就剩,没条件就慢慢来这个不用太慌,装备起来了自然副本就好过了,希望对你有帮助!另外如果想在电脑玩刀塔传奇可以试试蓝光手游大师!

升级 穿装备 主要是等级问题

刷等级 刷灵魂石 给英雄附魔

副本指的是哪?是普通推图,还是远征,还是团本?

关键看配置,给你推荐个平民配置。死亡先知+双头龙+光法+白虎+小鹿远征不要用肉,全部为输出,我这是法师队,走技能流。第一波因为没能量,可以用个肉抗一下,之后每轮,除小鹿以外起手全部开大。死亡先知当肉,开大全屏掉血,对面死完之后全部吸血,死亡先知基本每场都是满血满能量打完,伤害第一。双头龙本身伤害不俗,开大团控很重要。白虎没什么说的,跟小鹿一样,远征必备英雄,起手加法伤加攻击。光法开大伤害也很可观,但需要时间攒,攒的时间就需要双头龙的大来控场了。基本就是死亡先知全部打残血,然后被双头龙冻住,刚解冻,光法大就收全场了。但这个队伍有个缺点,我们知道,打远征对面往往都会有白虎,因为站位问题,死亡先知是第一位,第二位是双头龙,如果你死亡先知开大开早了,死亡先知会停顿一下,双头龙会走在死亡先知前面,让双头龙吃了对面白虎的眩晕箭,那么你就输了。开晚了死亡先知被晕到死。所以必须在对面白虎眩晕箭快接触到死亡先知时开大。这队伍基本都能通远征,除了对面有人马可能棘手一点,但不死也残了,随便再上几个人就过了。

6,刀塔传奇燃烧的远征为什么越来越难

我怎么觉得越来越简单了啊

没有吧,是你花的精力越来越少了

无限关做起来倒是不难,但是会有几个矛盾需要梳理。 1、关卡投放的限制与无限关卡。 在完全不考虑玩家实力与关卡难度的情况下,无限关=无限奖励,显然对于任何一款游戏来说,这样的投放效率显然是致命的。如果不能有效且节制地投放奖励,会透支游戏寿命,降低玩家对于游戏中其他玩法的预期。 2、资源控制的有效性与奖励投放的刺激性。 假设,在无限关卡中,策划设定了一个比较稳定的软限制,并且能够有效地控制服务器的整体投放效率。(当然这样的动态平衡难度很大)软限制限制了玩家的可通关数量,同时也限制了投放的总量,为了维持投放总量和效率,势必每一关的奖励会被稀释,从而降低了玩法奖励对玩家的刺激。 3、游戏时长和游戏定位。 as we all know,燃烧的远征,这一玩法本身是不允许扫荡的,并且《刀塔传奇》的战斗流程需要的关注度和时长都不少。那么无限关就会导致游戏时间过长,从而引发玩家的游戏疲劳。即使将其定位为一个重度的手游,尚且不建议仅用一个玩法就如此消耗玩家时长,更别说他是一个休闲手游了。 4、玩法的卡牌需求和阵容的培养难度。 燃烧的远征目前15关的设定对于阵容的考究已经相当严格了,一个非r很难打到12关以后,特别是在40级之后。就目前的玩法而言,随着玩家等级的提升,卡牌的培养成本和培养难度成几何级数增加,但是系统提供的资源却没有跟上需求的进度。中后期的玩家在燃烧的远征上比较乏力,这也是为什么1.8版本会推出一个雇用系统来弥补这一缺憾的主要原因。 5、总结 无限关卡的设定显然是想法大于目的的,就目前燃烧的远征的奖励力度和玩法内容结合其游戏定位而言,并没有必要做这样吃力不讨好的改动。

远征的难度由你PK排行决定, 如果你排行前50说不定会遇到前三的阵容, 那是必然的 氪金大佬你想赢 PK是不可能的 远征只有 靠进图开大一波流 实在不行堆过去

本站所发布的文字与图片素材来源于互联网整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除,如需转载请保留原文地址:https://www.sfhui.com/post/106204.html

上一篇: 传奇手游得花多少钱,打传奇游戏花钱吗

下一篇: 传奇死亡后上线在原地,GOM程序人物死亡后上线不会在安全区请求解决

免费开源

原价 2999 现价 : 0
立即下载
TOP