服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇3g哪个职业比较强
战士
战士最强 原来是法师 现在都不玩了 PS:传奇3G是光通代理的
转之前是枪最强 4转之后是剑最强、医生第2 医生练级最快,刀出了群(55级)也很快 弓没什么潜力``呵呵`练得慢```PK攻击性~
2,传奇3里选哪个职业最好
各有千秋喜欢练级就选法师(法师的大面积魔法无人能敌)喜欢打宝或辅助就练道士(道士和法师组队无论是打宝还是练级都是绝配,施毒术是BOSS的克星,使得BOSS不回血就相当于间接去BOSS的血,幽灵盾,强震魔法...使得法师更恐怖)喜欢PK那就武士吧(武士的莲月剑法+三连招,秒杀法师、道士是很平常的事)
3,传奇里三个职业哪个职业厉害一点
看你喜欢什么了,战士PK厉害,法师练级快,道士打大怪厉害,不过现在级别都这么高,还是战士厉害呢,因为战士级别高,怪都能吼住,所以还是玩战士,如果你级别高的话。但是玩什么还是得看技术,技术好的,玩什么都厉害啊。
每个角色都是相对平衡的,而且每个职业都有自己的特定用途:法师是团战主力、战士是pk职业、道士打boss比较厉害。 推荐战士。血多可以抢别人东西。
4,请问传奇3个职业中那个职业最厉害
你要是玩仿盛大或盛大就玩战士 血多防高功高 要是玩私服 轻微变态和中级变态 还是战士 因为一般都带彻地钉和狮子吼 不推荐玩超级变态的 因为超级变态的主要是玩装备的人家会员以上去就是一套带3破的一般都是一下秒 不求是最好的回答希望你满意 偶是传奇老玩家 感谢问问给大家提供交流
各有各的厉害 法的火 战的刺杀 道的毒
战战 是为PK而生的 要是有9套那就更厉害了 道道合计威力也蛮大的 道战和战道PK也不差 法道来打怪厉害 法法不好说 虽然有了4级盾 但是生存力还是不高 要看自己的喜好了 操作练上来了也可以
个人认为道士``
道道合最强,过来法道,不过法主人不禁打,战战禁久战,道战不错,主人毒强,战宝宝一直砍好掉血
个人觉的没什么最厉害的职业。技术好站位好。你就牛。但是法师最容易挂。嘿嘿。贫血麻
5,Re 请问热血传奇什么职业最厉害呀
晕 这个问题我都回答了好几次了,怎么还有人问啊,我再回答一次好了. 第一,先说武士,血多,PK很好用,建议喜欢PK的朋友可以玩. 第二,道士,是适合打群架的职业,毒是很厉害的,不过PK的时候杀人都是浪费不少时间. 第三,法师.想要升级就连法师,没的说,不过因为血太少,所以建议手法很垃圾的人不要连.不过,如果手法真的很好,头脑又聪明,法师是首选,打武士和道士很容易的事. 关键还是看自己怎么玩了,呵呵!
这些就要看你的游戏多长了,资金充足不,高级道道的合击是很厉害(攻沙必备),当然战士的双9套也很猛,法道组合PK时候就没战战和道道那么容易秒人了,但是喜欢打装备的话还是法道好。要是不准备玩带英雄的话,还是战士最好玩,最考验技术(刺杀位,双火。。。)唯一可以秒杀的职业。法师当然永远是最忙的了,练级快,群P猛,但是不能秒杀别人,道士这个职业最考验玩家的耐心了,很单调,却在PK和打装备的时候不能缺少。总之,各有所长吧
双战士~!
谁最厉害并不重要 ..最重要的是心态 .....
你有钱的话 练战士 搞幸运9套 单条的话道道无敌
都废话 总的来说是 道士单挑最厉害,也是唯一一个能单挑教主的职业,群P没多大作用 战士就是打怪的时候爽点,不怎么好使,单P根本不行,PK就靠秒杀 法师练级最快,群P也是作用最大的
6,传奇3什么职业好
传奇3马上公测了 刚开始是打怪升级 估计过不了多久就跟传世似的了 如果出刺客这个职业的话 个人感觉刺客比道士好玩
首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配属性点:1.体质:基本属性,体质主要影响你的气血的最大值。2.精神:基本属性,主要影响法力最大值、和法防。3.力量:基本属性,主要影响物攻。4.耐力:基本属性,主要影响物防。5.智力:基本属性,智力主要影响你的法力最大值和法攻。人物等级每提升1级都会获得4点可供玩家自行分配的属性点。《天羽》现在的角色职业有5种:武士、剑客、术士、天师和祭师。武士、术士和祭师是一般网游比较常见的职业,武士相当于战士、打手、猛将类,有着强大的物理攻击技能和超乎常人的生命力,但法术防御较弱;而术士和祭师分别是法师和医生,玩过网游的玩家都知道,这里我就不多啰嗦,不过我要指出的是,天羽的祭师更倾向于辅助型职业;剑士和天师则属于攻防比较平衡的职业,剑士倾向于攻击类职业、天师倾向于克制类职业。下面讲下我个人对各职业属性加点的看法:1、武士:⑴、3力1体,这是一种较为传统和保守的加点方法,这样加点攻守比较平衡,能抗能打,可以在一定程度上弥补法防较低的不足,使角色有较强的生存能力。⑵、全力,这是一种狂战士的加点方法,这样的加点使武士有着惊人的物理,练级pk都较为出色,但缺点是血少,操作要求较高,pk时遇到术士会比较吃亏(操作好的情况除外)。2、剑客:这是一种半物半法的职业类型,攻击技能需要消耗法力。前期推荐3力1精,由于升级职业技能是要花费经验的,前期经验来的不容易,所以用加点来弥补法力的不足,从而把学习“冥思”(剑客职业技能,每提升一级增加5点法力)的经验省出来先提升其他攻击类的技能,到后期经验来得容易的时候可以考虑洗成全力或3力1体。耐力可以不予考虑,因为剑客有个提升双防的技能。3、术士:⑴、全智,向来法师类的职业都是以出色的法术攻击著称的,没有攻击力的法师就算不上一个完整的法师,术士在生命和防御方面的发展都不及其他职业,这样加点的好处就是:用其之长,弃其之短。不加体的理由是:术士独有的技能——乾坤护体,防护法术,把即将所受到的300点攻击伤害转换为法术力的损耗,每防止1点伤害损耗1点法力。效果持续60秒。不加精神的理由:加智力同样提升法力。⑵、3智1体或3智1精,相比之下,这2种加点方法是趋于保守的,在这2者中选一的话,个人还是比较喜欢3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,pk时对抗法术类职业不会吃亏,练级也不用烧那么多钱去买法力恢复的药。不过似乎这2种加点方法都没有全智好。4、天师:天师是一种克制型的职业,攻击方面很大程度上要依赖宠物。天师的职业技能里面没有像其他职业那样单独提升物防和法防的技能,只有一个提升物理防御的分支技能,所以推荐加点:3体1精或全体,或许有人会说:“加体力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加体力血多了法伤物伤都可以抵抗。也或者有人会说:“天师不加智力没攻击力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本来职业技能就没有加防御的技能,再牺牲体力去加攻击,命都保不住还怎么混,天师在宠物驯养方面有优势,可以用职业技能提升宠物攻击和生命,杀人放火的事可以放心交给bb去做;第二个理由是:要加攻击力玩术士去!5、祭师:由于在天羽中,医生更像全辅助型的职业,再加上祭师没有群攻技能,不太适合单练,所以推荐加点:全精。祭师的治疗效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在职业技能里有个“防身术”—— 提升物理防御力,每级提升3点。 这样的话加全精双防都不算差,虽然没有攻击力,但是pk起来也不会被其他职业欺负。杀不死可以让他累死。