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1,热血传奇四级烈火单位伤害怎么算
烈火?不知道你知道不知道传奇装备的隐藏属性的事,像176的版本的传奇,战士如果想要烈火伤害高的话。就带一对力量。力量有隐藏属性,那就是加大烈火的威力。骑士是破防。
2,热血传奇合击单位伤害怎么算
传奇的攻击向来不好算的! 这还关系到幸运是多少的事情 运9的话英雄合击是你跟你的 英雄的攻击加起来多 必须你跟你的英雄都是运9
根据对方的装备、防御等,或怪物的魔防等等, 来决定掉的血量的。
1200
1000
3,传奇私服中的元素攻击伤害是怎么算
元素攻击首先你要看GM怎么调的,一般当然是越高约好
元素反弹都没用的。5%的反弹人家一个疗伤药就喝满了,所以装备带元素反弹没用的。如果你有8个攻击伤害5%的装备,那么你反弹的伤害是他给你带来的伤害(不是他的攻击力)乘以5%乘以8。但是这些40%伤害,也不是很高。因为你是法师,在有盾时防御高,但是你本身的血少,所以损失的血量乘以40%的伤害,对别人造成不了多大伤害。————————手打,希望能帮到你。
4,怎么计算打怪的伤害数值
攻击力:表示角色物理攻击能力的一个值,每增加5点攻击力,角色的伤害力会提高1点。 详细解释:攻击力代表的仅仅是人物物理伤害的一个数值,它是不会直接代入一次攻击判定的运算当中!而是通过伤害力来体现人物物理能力伤害的作用,简单一点的说,伤害力是直接代入一次攻击运算中,它决定了你一下能打怪物多少血!1点力量=1点攻击,5点攻击=1点伤害,笼统的说,你的攻击力高,并不是代表你打怪打的血多,要看你的伤害力是多少!比如:A:500攻击,190伤害,全身总忽略防御200点.B:400攻击,190伤害,全身总忽略防御200点,(同一技能,不考虑会心一击与幸运一击)那么A打怪掉的血=B打怪掉的血.
5,烈火怎么计算伤害 传奇归来
这个不是跟等级有直接关系,嘟嘟传启还是要看你战士的攻击是多少,打的什么怪或者打架pk烈火发挥的效果最主要的还是根据自己的攻击和打怪PK 的对象装备。
按下烈火技能不用,算准下次烈火冷却时间,大概需要冷却五秒到八秒的样子。等时间要到的时候然后用烈火的,,同时在速度在次按下烈火技能。。多多联系就ok了。关键要你算准烈火的冷却时间,把握好就行了。很容易的
1.带灵力高的项链。2.提高自己抗法修炼。3.打红宝石的鞋子和项链。
烈火是双倍伤害就是说 你的攻击是500 那么一刀烈火就是1000滴血 但是不是说你真的就能砍1000滴对方的物理防御 盾什么的 都算在内
三级烈火是2.55倍攻击即 三级烈火的攻击伤害=自身攻击力*2.55
级烈火满了时2.55倍攻击0级:1.31级:1.72级:2.0
6,热血传奇魔法伤害怎么计算
一点魔法等于一点伤害、这个不但看基本的魔法有多高、而且还要看你学的技能有多好、还有装备的隐藏属性个幸运值、比如说小火球与雷电、雷电与冰咆哮、冰咆哮与流星火雨等等、技能越高级,在同等条件下伤害就越大!
其实 热血传奇的普通物理伤害 和魔法伤害 计算很简单的 就是你的攻击力减目标防御值 战士的物理伤害计算最简单 就是攻击力减目标防御值 魔法伤害要计算的是 你的魔法力乘以技能威力 再减去目标防御值就是魔法伤害值 这是最简单的伤害值计算 但是现在的传奇伤害值计算有些复杂了 因为内功 心法 内功技能的加入 这个计算公式就要加入这些新的元素了 我是懒得计算 具体数值你可以自己去下一个服务端 然后下一个传奇编辑器 看看他的魔法数据库和引擎上关于内功 心法的设定 当然 这肯定不能当做盛大的数据来计算 关于魔法躲避 这个数值最直接 有多少就有多大概率 但是有一点 魔法躲避对群攻技能无效 比如 并冰咆哮 火墙等技能 准确敏捷 这就更简单了 准确越高 物理攻击命中就越高 敏捷越高 躲避物理攻击的几率就越高 这是两个相对立的属性 幸运和诅咒也是对立属性 幸运越高 越能发挥你的最大攻击力(物理 魔法) 现在盛大是运9发挥最大攻击力 诅咒也是 诅咒值越高 你的攻击就只能发挥最低 且有一说 诅咒越高 杀人爆东西越多 且爆身上装备几率会很大