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刀塔传奇熊猫后期,刀塔传奇里的熊猫值得培养吗

来源:互联网 阅读:52 熊猫   传奇  
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1,刀塔传奇里的熊猫值得培养吗

值得,后期imba

刀塔传奇熊猫后期,刀塔传奇里的熊猫值得培养吗

2,DOTA电子熊猫 后期出什么装最好

熊猫要是能起来,用血精把人头垒到7+,就可以无限用技能直接把最肉的英雄拖死。。。再搞一个羊刀,冰甲什么的就。。。无语了。。。

飞鞋 血精石 羊刀 梅肯 冰甲 紫怨 应该就可以了~只要是加魔法和智力的都可以,到后期这身装备能飞很远

3,刀塔传奇里的熊猫酒仙变浣熊了

是土猫,风暴之灵,酒仙都变浣熊了

新的模型和图鉴,名字也改为酒仙了

嘿嘿,新版图鉴的改动很大的,不过有些改来还很好看。百度知道

对呀,头全变浣熊了,衣服还保留了部分

熊猫绝对的大后期,前期感觉很废,75左右点满加附魔,绝对人打人扛,

这次改了模型后熊喵就变成浣熊了!跟他一起变的还有火猫土猫电猫!!

4,熊猫装备好能打后期么

其实熊猫本来就是后期,不过定位从以前版本的输出路线改成现在的肉盾控制路线。以前的熊猫出装一般是辉耀、强袭、龙心输出路线,靠的就是熊猫的被动技能,熊猫的大一般是用于保命的。而现在熊猫适合出先锋、蓝杖、刷新的控制路线。你想想,团战中,熊猫冲最前面,在对方部队中间一个震,对方所有的技能都丢在你身上,而你关键时刻开个大是什么效果?而熊猫开大以后,土熊猫有个D,就是丢石头,产生伤害并且晕厥。风熊猫有驱散、吹风,其实吹风是个很BUG的技能,但是我在比赛中很少看到有用的好的(我说的是路人哈),单吹对方DPS后期,落地到第二个吹风间隔也就是1-2秒。一个团战让对方后期DPS基本上没输出,那是什么概念?加上有蓝杖效果,大的时间也是非常长的。 熊猫是个比较考手速的英雄(仅次于地补和卡尔),也是个非常牛X的英雄,好好练练,呵呵。 望采纳。

熊猫可以说是一个 伪后期 装备压制对方的情况下能当后期打 但是打不过一些真正的后期 特别是一些 非物理输出 或者是 出了 猴棒的物理输出 因为熊猫的那个让对方 攻击 MISS的 技能基本就废了

伪后 熊猫打团主要任务是吸收伤害后开大打乱对面阵形和控制

可以,他有第3技,神极啊!

5,刀塔传奇熊猫配哪个主t

一般是配人马或者骷髅王望采纳

JJC熊猫就是主T,后期一般都是单T的。或者配合一个敌法钻人群,熊猫醉拳更能保证敌法生存。

用骷髅王当主T是比较主流的搭配,吸血光环可以增加熊猫的续战能力,熊猫的酒雾也可以增加骷髅王的躲闪概率。相辅相成。刀塔传奇熊猫酒仙【英雄定位】前排力量英雄。【英雄属性】以五星为例五星的熊猫有9.9的力量成长和8.4的敏捷成长,在可以作为前排肉盾的同时,还能有较高的物理攻击力,但高力量成长和高敏捷成长随之带来的是极低的智力成长,3的智力成长,和低得令人抓狂的魔法抗性。【技能分析】1.醉拳:熊喵的拳脚功夫把敌人打的七晕八素,造成一连串的物理伤害。熊猫的大招,技能效果酷炫,能造成大量的伤害。2.酒雾:击碎一个酒桶,用弥散的酒精笼罩敌人,造成魔法伤害,醉酒的敌人会大幅度降低物理命中和闪避。智力低得可怜的熊猫,这个技能的魔法伤害自然也低得可怜,但是可以降低敌人的物理命中率和敌人的闪避。3.雷霆震落:熊喵用他沉重的身体跺击大地,造成物理伤害,并短暂眩晕敌人。熊猫的控制技能,对敌人能造成物理伤害,伤害不错。4.元素之力:元素的力量让熊喵的身体更加强壮,增加力量。增加熊猫的力量,随之血量也能提高。【攻击顺序】平A→酒雾→雷霆震落→平A三下→酒雾,如此循环。

我也是来求解的

和人马骷髅搭配不错18183论坛地址:http://bbs.18183.com/forum-daotachuanqi-1.html18183专区地址:http://www.18183.com/dtcq/18183礼包地址:http://ka.18183.com/list_game_393.shtml

主t就潮汐吧 够肉 电棍前期非常强 后期太脆了 远征t最好用死骑 dp巫妖一定要培养 远征就是法师的天下 到后期再加个冰女基本可以自动过了白虎熊猫更适合jjc 过远征不要过分升级 先把技能都点满

6,刀塔传奇熊猫猴子巨魔神灵武士小黑 想拿军团指挥往下换一

不知道你现在是什么战队等级,或者90后到达了什么状态,显然组建一支队伍的思路不是你说的这么简单,你给出的几个英雄看似都是物理系但还是有差别的。以90橙二满装为前提,首先巨魔的强势期已过,如不能近身肉搏,巨魔打不出伤害,现在的节奏前排都是肉到飞的节奏,巨魔很难发挥。熊猫强势期已过,大招的伤害在中前期足够秒人,后期伤害一般,反而起手慢,魔抗低的劣势明显,半肉半输出的定位,肉不住,也打不死人,90前S级,90后A-级。猴子在90前属于S级,90橙二满装后属于A级,主要针对对方单点,幻想骗对方大,和压制对面多前排的阵容,缺点是自身魔抗低。小黑一直属于不温不火,一直属于A级。平稳的单点爆发,缺点魔抗低。军团指挥侧重物理单点爆发,自身肉毒不够,副T的定位。巨魔90觉醒后大放异彩,高血量,高魔抗,单点能力爆表,90前偏冷门,90后强力。分析过后可以看出,你到底想组成什么样的队伍,侧重单点,还是AOE还是切后。如果组建进攻队伍,需要看对面组合,即使巨魔这样不够强势的英雄,在打某些队伍的时候也有上佳表现。如果是防守队伍,则特征不可太明显,清一色的物理队或法师队很容易被针对,好的防守队伍,不是无敌,而是给人感觉怎么打都有胜率,却不能保证必胜。

后排小黑,前排斧王,中排先手的影魔和先知,但是神灵,猴子,拍拍我不建议加入队伍,因为在一定程度上,他们发挥并不太好,神灵的大招自残,在pk时,一旦遇上先手的阵容(影魔,女巫,白虎)极其容易做出自杀的行为。而拍拍作为前排却大幅度增加伤害效果,本身与前排就相违背,所以不建议搭配,所以建议你在搞一个沉默或者白虎作为辅助较好

熊猫或者神灵吧。熊猫代表防线防御力,神灵代表输出,就看你牺牲哪个。老实说,熊猫的大招,全能骑士一个大招就能抵消掉,而且,那大招只能抓着最前面的肉打,效果不怎么明显。有军团加入,如果对面单T就能直接突破防线。而且军团和神灵都有一定的回血能力,军团单T应该能扛得住。神灵虽然输出爆发高,不过会扣血,而且它本身占位比较靠前,大招用了冲更前面,容易被打到。换下神灵后,防线就稳定多了。

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