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刀塔传奇痛苦之源怎么样,dota661AI痛苦之源睡的伤害为什么这么高

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1,dota661AI 痛苦之源睡的伤害为什么这么高

61AI的bug,痛苦睡的伤害超高,前期睡一个死一个.61AI版还有很多bug,AI的浪人有时会变成几W攻击,貌似还有一个变无敌的bug.LZ玩新版的吧

刀塔传奇痛苦之源怎么样,dota661AI痛苦之源睡的伤害为什么这么高

那时的痛苦之源是个BUG,非常的imba,所以在6.61那个时代,他被称为solo第一(虽然现在也很牛逼,但没有以前那么imbaL了),其实我想冰蛙应该是想那个伤害是一共的伤害,结果程序编成一秒的伤害了,持续6秒(貌似吧,现在是6秒)可想而知,伤害是有多高。。。。不过6.61里最最imba的斧王,6龙心谁打的动- -

6.61bai的几乎所有的图全都是rd后出来n个英雄如果魔兽版本在1.24以下建议去 http://war3.uuu9.com/soft/200903/11586.shtml 下载6.59cai的是最好用的 不会和61的差太多

2,DOTA痛苦之源

你们水平差不多的话 你基本是赢不了的 SOLO基本就看A兵 不会A兵的BANE很明显没什么优势 最典型的例子就是LINA在SOLO中可以完虐LION 对方有技能专门克制技能人 你被放逐还连续放技能的话 很容易被秒 因为你不会A兵 所以你只可能3杀取胜 而骨法出完A杖的话 你不能秒他的话 就代表 你基本杀不死他 而你唯一的打断技能就是睡 可以不用睡上手的话 你会有更多杀死他的机会 SOLO中骨法要杀人是比较困难的 这点应该很容易理解 所以对方杀不死你是绝对不会跟你死磕的 他会毫不犹豫的选择去拆塔 对于一些平点人拆一塔很轻松 而二塔明显拆不动的情况 在骨法身上则完全不会出现 放弃大件 想出大件 杀人得钱的话 比赛早结束了 补兵得钱的话 对方早神装了 所以不要考虑羊刀林肯一类装备 节奏越快对你越有利 如果比赛5分钟就结束了 那肯定是你赢了 最后一点 不要出挑战 SOLO中出肉装就是浪费钱 有钱出挑战的话 不如买20个药罐带着 鸡 灵魂之戒 鞋 鸟 D杖 A杖 D卷 D卷 D卷 D卷 当然能打断 BANE的大 屠夫的大 SS的拉 虽然模型不同 但是原理一样 只不过释法距离和伤害不同 而BANE的大再多一个效果 类似有A杖的屠夫

3,痛苦之源怎样玩

痛苦之源是个非常痛苦的英雄,比痛苦女王还痛苦。所以要玩好就要体现出他很痛苦这一特点。他的4个技能,,都是单体的,,一般4主动技能的英雄,,都是练连招操作的,,,所以,很常见的就是,,,没跳刀时,,自己带瓶,装个加速或隐身符,,,,6后,,开大定住一个可怜的孩子,如果有队友配合,,最后补一个脑蚀,,吸死他就行了,,没有的话,,大之后,,接梦餍,,让它在睡一会,,再补脑蚀。。注意,,被睡的孩子,,不能A他,不然自己会睡着。。所以T要慎用,,比如,你血不多了,,你可以睡自己,,别人下意识的A你,,自己会睡过去,T是可以给自己和队友用的,,所以要把握好,,免的睡错人了。那有了跳刀,,更加容易和队友配合,,因为他的控制都是单体的,,往往是睡一个暂时无视的,,然后把大和B,,都用给要杀的脆皮,痛苦之源,,俗称睡魔,,,算前期GANK的英雄,,单控,,当然没群控好,,所以,,普遍都是随中路早升6,,带瓶杀人的路线的。。。法师的通俗打法。。。装备方面,,,有出血精续航的,,也有出红杖秒杀的,当然后期,,,羊,,风,,冰甲,,林肯,,都是不错的选择。。

痛苦之源是单杀王,前期和队友配合杀人,可以出秘法鞋。他的抽血和大招很容易杀人,后期他的虚弱技能会大幅度减少敌人攻击力。

4,DOTA痛苦之源的技能介绍 尤其是第一个技能 举个例子 假如我有6把圣

1技能 攻击力减的很厉害 但是不实用 一般主升2技能吸血 辅升三技能昏睡 后期就是个控制 羊杖 冰甲 B杖等等

攻击减免只算基础攻击 不考虑 装备 。减少的攻击 只是按照你的基础攻击比例减少 不会影响 武器。痛苦 常规出装 魔瓶 假腿(后期转飞鞋) 跳刀(弹射法杖) (黑黄看情况) 羊刀(出不出来出风杖) 还是就是蓝杖 对面比较脆可以出红杖。

主升吸血技能,睡觉的技能升两级就行了,有大点大其次升一级能,一技能的意思是所以攻击力安百分比见,比如一共100的攻,减30%就是70的攻。装备问题,我一般是魔棒-力量假腿-吹风-BKB-羊刀-冰甲

痛苦之源是非常强力的一个英雄 前期可以单杀捉人 后期是个大控场 JN2322423331411104 前期杀人先点他磨血 也可以用23JN 然后大 基本1500血以下的很好杀 后期 飞鞋A杖风杖羊刀冰甲 出隐刀效果也不错 团战的时候3技能先睡一个控 吹起来一个 羊一个 1JN给对面的物理DPS然后大招控制一个 一个控制五个。。。当然想出现这样的局面需要一定的意识和操作还有足够的钱出装备 核心装备风杖羊刀

这英雄我玩的是全控纯辅助型。一般、红蓝双仗,羊刀、紫怨、飞鞋、这5样一般不变。切记躲后面别太耀眼。压力小出林肯啊、风仗啊、压力大BKB啊。我玩这英雄没人能杀我。而且只要我一个控就可以控完。路人局、

第一技能减的是基础攻击乘以百分比,后期可以出羊刀,A杖,死灵书4级,一般这样的装备出到顶了吧,自己看着出吧

5,DOTA 求分析 痛苦之源和小Y 后期哪个厉害 分析下

痛苦属于SOLO类英雄 没有AOE能力 也就是说遇见5人推进的时候很虚 长处是三两人GANK 小Y、、这里纠正下 DOTA里小Y叫SS,SS比之痛苦更偏向于推进 虽然1V1遭遇的时候也有不错的击杀能力但和痛苦相比还是有很大差距 长处是团队推进 这俩英雄各有长处 后期谁更厉害取决于前期能否依靠自己和团队的配合打出自己的节奏用装备来提高自己英雄的能力从而赢得比赛 比如痛苦前期把对方抓得崩盘而导致对方根本没有办法推到塔下那SS的棒子威力也就大幅度的削弱了 同理SS前期如果把对方塔都推干净了那么己方获得的收益转化成装备便可以获得更多的优势

作为一名资深玩家我仔细的阅读了楼主的每一句话 既然楼主提到了是后期,那当然是小Y的作用大(就理解为厉害吧),在团战中羊的控制肯定比睡的控制要稳定,蛇杖拆塔的威力也不能小嘘,痛苦的大招只能控制一个人,选痛苦克制对方的魔免单位还不如选谜团来的好 痛苦一个B的伤害对对方的打击完全没小Y的R给力 实战中遇到小Y可以选择骨法克制,毕竟小Y是法师,耗蓝多血又少,骨法的棒子很克制他,其实遇见了也不用担心,小Y和影魔这种英雄一样在团战中就是嘲讽脸,要是被抓住了破绽就是被活活打死,楼主还有什么不懂的可以追问 楼主好人

小y推线能力强,痛苦限制,solo能力强。对于法系敌人如果自己太脆的话出挑战(后转笛子),对于痛苦时常看他的魔法值,别让他二连

这个看谁手快了...

痛苦之源和小Y, 两个英雄之间不好比较, 一个是纯粹的GANK控制类型,一个是控制推进类型, 如果硬要在控制能力上做比较的话, 我认为痛苦之源更厉害, 因为痛苦之源的大招是无视魔免。拥有了吹风的痛苦之源在理论上, 同一时间内可以控制住对方三个英雄(睡, 大招,吹风), 效果比小Y要好多了,毕竟小Y困住对手的时候,就是小Y 被集火秒掉的时候。

小Y后期更有用些,后期痛苦的吞噬技能费了。噩梦和大都比较好,残废一般。 后期小Y的苍穹废了,单变羊和捆非常有用,效果好于痛苦的噩梦和大。 驳斥楼上对于小Y大后期无用论,小Y如果有A杖,后期大的输出很高,而且手法好的插菊花里可以困死一个。

这要看谁先手,如果小Y先手先变羊,直接大然后e他,最后R下,痛苦886,如果痛苦先手先睡,吸下血然后大,最后再吸下血,小Y886

6,DOTA痛苦之源介绍

痛苦之源,号称DOTA最强单体控制之王,本身自带两个限制技能,一个DEBUFF和一个伤害指向法术,可以算是法师里面技能配置超一流的类型。我的意见是,想要玩好这个英雄,就要对他由一个全面的认识。 痛苦之源的三围不佳,初始属性三个18和技能的高耗魔意味着这个英雄在前期对于魔法的需求量常常供不应求,而且在中后期对于装备十分地依赖,但是全身三个神技的他又可以成为团队中不可或缺的一员,那么很显然,队伍中痛苦之源的定为就是核心法师。 核心法师是一个团队战术构建的中心,也就是说整个队伍大部分战术是围绕他展开的。所以,玩痛苦之源最基础的一点就是要耐得住性子补刀。因为没有收兵技能,所以前期的补刀相当重要,靠人头发家不是每场比赛都能有的,所以熟练掌握痛苦之源的弹道和攻击前摇是练习的基础。 其次,就是对于技能的理解。蚀脑是DOTA中少数几个神圣伤害的技能(不计魔抗),而且蚀脑的说明是对敌人造成300点伤害同时增加自己300点生命,也就是说不论对手最后剩了多少HP,都能增加自己300HP。那么这个技能就是前期痛苦杀人越货的关键。6级到9级的时候满血法师用大技恶魔掌握拉住以后接一个蚀脑,对手必死无疑。这里要注意两点,第一:恶魔掌握的施法距离要比蚀脑远,走位的时候要注意,不要拉完以后不够距离放蚀脑了。第二,恶魔掌握会同时吸取对手的MP,如果MP不足的情况下先放恶魔掌握,拿可能有机会吸一个蚀脑出来,但是先释放蚀脑就不行了。 前期在魔法不足的情况下可以先点两点黄点撑属性,噩梦这个技能并不用太早升,但是11级之前要保证有2、3级的噩梦,毕竟这才是痛苦在团战中最常用的控制手段。虚弱最高等级可以削弱对手120%的攻击力,装备一般的物理DPS基本就废了。不过前期这个技能的用途并不大,16级之前有3级就够用了,因为虚弱有120的耗魔,节约下来相当与大半个蚀脑,前期的性价比不言而喻。 大技恶魔掌握从前期到后期都十分有用,前期恶魔掌握的伤害足以打残一个脆皮,而后期五秒无视魔免的控制是BKB众的克星,同时用来控制对面的核心英雄也十分合适。释放是要注意的就是避免被对面有STUN的英雄打断,用噩梦先控制住这些英雄才是正道,或者等他们释放完控制技能后释放恶魔掌握。 装备方面,一把跳刀是痛苦之源十分需要的。作为一个强力单控,先手的作用很重要,能在对手之前控制住对方往往是胜利的关键。死灵书也是痛苦的最爱,大招拉住对手的时候用小人书去点人格外IMBA,此外羊刀很适合他,原因相信楼主可以理解。BKB可以保证五秒的绝对控制,只是对于痛苦的提升不是很大,一般不建议出。同样的,A杖也不太适合他,因为痛苦的作用在于控制而不是输出,同理不建议出红杖。前期一个瓶子能极大地提升痛苦的续航能力,假腿的十点智力很重要,但经济好还是建议出飞鞋,支援能力对法师来说更重要。

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