当前位置:首页  >  传奇私服 > 正文

刀塔传奇魔法伤害公式,求魔法伤害和物理伤害的计算方法

来源:互联网 阅读:112 传奇   伤害   魔法  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,求魔法伤害和物理伤害的计算方法

http://wl.woniu.com

刀塔传奇魔法伤害公式,求魔法伤害和物理伤害的计算方法

2,谁告诉我物理攻击和魔法攻击的计算方法

每个职业附加的属性不同 比如说狂战1点力量加2点物理攻击 机械1点智力2点魔法攻击 物理攻击主要由该职业的力量决定 魔法攻击由该职业的智力高低决定 所谓的计算公式 其实就是用你武器带的物理攻击加上你自身力量就是你的物理攻击总和了 魔法同上 谢谢采纳

3,dota里的魔法伤害是这样计算的吗高手进

所有的英雄都有25%的魔法抗性,月女的月光300伤害对英雄是300%*75%=225伤害,对小兵300全额伤害。如果对方出挑战,那么魔抗叠加,*45%。技能的魔抗也叠加,敌法出了挑战,抗性95%!(但没人会出的)

魔法抗性与护甲无关,每个英雄的初始魔法抗性是25%,如果买个挑战(30%魔抗),魔法抗性就变成 1-(1-25%)X(1-30%)=47.5%

不是 英雄单位 物理攻击才算护甲 魔法类伤害算魔法抗性 300点伤害英雄单位只受75%即300*75%=225 个别英雄英雄技能魔法伤害为神圣型为全额伤害 魔法抗性40% 算法应该是300*75%*(1-40%) FW的大如果是秒杀判定则比较特殊 不属于魔法和物理攻击

魔法抗性大约为物理抗性的一半。

4,DOTA 魔法伤害怎么算

魔法只看魔抗 一般英雄什么都不合 魔抗是25% 比如打在火女身上就是300×75%=225 如果火女和一个挑战就是225×70%=157.5 如果打在屠夫身上由于其3技能有16%的魔抗就是225×84%=189 如果屠夫再和一个挑战就是189×70%=132.3 敌法类似 希望我的答案对楼主有所帮助

楼上两个正解 必须补充宙斯G是350伤害,,不算静电场的话 英雄攻击,普通伤害(普通技能)是伤害值*75% 英雄攻击,魔法伤害(神圣伤害)是100%伤害 还有的技能需要计算护甲,后面会有说明的

G的一个魔法伤害为300。。 你输出后 对方只能掉225的生命 英雄当位有25%的 魔法抗性 比如说有个技能是圣神伤害 320 那就没有计算魔抗 还有一种技能是物理伤害的 是计算对方 护甲 最后一种是混合伤害 也就是魔法和物理伤害 魔抗物抗一起算

英雄只承受75%的魔法伤害 比如宙斯的G可以打300,打在英雄身上就只有300*75%=225

5,魔攻的伤害加成是如何计算的

魔攻是算百分比的,技能里有介绍的,用魔攻乘以那个百分比就是了。

这个我没研究

1点,因为靠卡片才是2点

攻击类型和防御类型的加成和减少列表:轻甲中甲重甲城甲英雄无甲普通100%150%100%70%100%100%穿刺200%75%100%35%50%150%攻城100%50%100%150%50%150%魔法125%75%200%35%50%100%混乱100%100%100%100%100%100%技能100%100%100%100%70%100%英雄100%100%100%50%100%100%基本概括为:近战〉远程〉空中〉近战普攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。通攻击对中型装甲造成额外伤害,但对加强型盔甲的伤害会折损。混乱攻击对所有盔甲类型造成完整伤害。穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲。法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。对法术免疫单位没有影响,英雄装甲的伤害会折损对所有盔甲类型造成完整伤害。

魔法进击力 技能进击力-对方魔法防御力-对方魔法抗性=伤害

给个公式你看看哦技能根本最小进击力 = (魔法根本最小进击力 技能进击力 技能闇练度/3)*(1 技能追加伤害百分比)技能根本最大年夜进击力 = (魔法根本最大年夜进击力 技能进击力 技能闇练度/3)*(1 技能追加伤害百分比)

6,智力和魔法伤害 有什么公式

上衣么... 天击必然首选`~不过紫时装都加天击... 然后我觉得是盾>自动集球>黄龙天空,精通不考虑 因为我是满黄龙,不加精通的...所以配合自身的加点选择技能才是... 如果有加精通的话,盾>精通>自动集球>40级以上大技 以上个人看法... 力法的话...不晓得硬直胸颜配合水银套是个什么感觉.. 大众化的选择一般是 头,帽 回MP (蓝药充足的球法可以选择双知能,这里定义的球法是刷图时习惯以球为主要杀伤来源的人,并不特指某种方式的加点) 胸,颜 攻速 下着 HP(主PK,因为PK场里HP是按比例增加,MP则不变), MP(主刷图,保持供蓝) 腰 回避 鞋 移速 皮肤...随便吧...物理魔法对于PK来说其实差别不大...刷图则比较偏向物理 至于属性上面 属性详细介绍 力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 地下城与勇士中有很多的属性,而这些属性在战斗中具体怎么体现,都是有公式可循的,以下就是一些属性在战斗中的具体体现: 防御力公式 防御力1000抵消10点伤害 体力10抵消2点伤害 属性防御关系 火属性抵抗値15火属性攻击10%减少 水属性抵抗値15水属性攻击10%减少 光属性抵抗値15光属性攻击10%减少 暗属性抵抗値15暗属性攻击10%减少 鬼剑士初始光抵抗-20初期附加光攻击多挨13%多 格斗家初始暗抵抗-20初期附加暗攻击多挨13%多 攻击力智能公式 实际物理攻击力=武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际魔法攻击力=武器魔法攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))

什么样的游戏?

什么游戏的?~

本站所发布的文字与图片素材来源于互联网整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除,如需转载请保留原文地址:https://www.sfhui.com/post/103293.html

上一篇: 传奇盛世至尊,传奇盛世装备推荐什么装备好

下一篇: 刀塔传奇竞技场军需商店,刀塔传奇战场军需官出售的装备多少级穿

TOP