服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇杀死特定怪物可以进入下一层如何设置
在mapquest文件夹和MapQuest.txt里加入杀怪触发脚本[@main]#IF#ACTmapmove B138SENDMSG 6 提示:恭喜您进入下一层!既然你设置了杀怪进入第二层,就不需要设置固定坐标进入了你实在想那样设置,就设置一下人物变量检测进入下层地图进行人物的某种变态检测,不符合退到1层
2,传奇死亡触发脚本
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_DefQFunction-0.txt[@PlayDie]#IFKILLBYHUM#ACTSENDMSG 1 新闻联播:在:%m(%x:%y)发生恶性斗殴事件,玩家<$KILLER>把玩家<$USERNAME>打成重伤!!!请密切关注本台后续报道break#IFKILLBYMON#ACTSENDMSG 1 提示:凶悍的怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>给分尸了!break#IF#ACTSENDMSG 5 提示:[%s]:死亡地点:[%M].坐标:[%x:%y]break
3,传奇脚本杀死怪物触发传送至某个地图MapQuestdef和MapQuesttxt
MapQuest是在某地图触发某种功能,当然你也可以运用到杀怪触发上。简单的方法:你可以在QFunction-0.txt文本内添加以下内容。[@杀怪传送]#IFCheckKillMonName 白野猪#ACTmapmove 3 330 330你可以把白野猪换成你想设置的怪物名称。利用地图触发的方法:你在MapQuest_def文件夹里添加的东西应该是正确的,但是需要在MapInfo.txt文本内添加需要触发的自定义脚本头部名称。例如:[0 比奇省] RUNMON SHAGUAI然后在MapQuest_def文件夹内添加一个SHAGUAI文本,把脚本内容写好就可以了这种方法主要是指定某个地图做某个触发,和上面的相比更准确一些。