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热血传奇骨玉升级配方,热血传奇升天骨玉的方法

来源:互联网 阅读:131 热血传奇   升级   配方  
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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,热血传奇升天骨玉的方法

升谷雨的方法: 黑铁矿(总纯度60就可以了,少了要掉持久,多了也未必跳持久,看运气)+首饰(1生命项链、2龙之手镯、2红宝石戒指)+1W金币+特修好的谷雨 升第一次不需要垫刀,一般情况90%都会成功,每次升完刀要去安全区试刀,开和平攻击模式,最好找光芒套的砍,而且要砍主号(不是迷信,是经验哦) 第二次就要垫刀,一般情况下垫一次就够了,垫刀碎了就放谷雨进去,如果垫刀没碎就继续垫到碎为止,要跟第一次同样的黑铁矿和相应手势 第三次也要垫刀,一次就够,如果你不放心就多垫一次,首饰要多加一条项链,其他不变 第四、五次就要多垫2次刀,碎了再放,首饰要4项链2对手2对戒指 第六次很关键,那是要关系到能不能升第七次的成败,首饰要6项链4对手4对戒指,第七次要加到8链4对手4对戒指 升刀有时候要靠感觉的,找规律,碎成碎成碎碎成碎碎成。。。。这样的规律要把握好,所以为什么要垫刀就这样,垫刀的时候出现错误规律,那就要多垫刀找到合适的规律再升

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8-9 20个八角戒指+4个15的黑铁.. 最好是快升级的时候去练 成功比较高

2,求热血传奇176版骨玉血饮升级配方

血饮豪华升级方案: 1,生命项链1 思贝儿手镯2 红宝石戒指2 黑铁矿纯度15的3块,16的1块 2,生命项链2 思贝儿手镯4 红宝石戒指4 黑铁矿纯度15的4块,16的1块 3,生命项链3 思贝儿手镯6 红宝石戒指6 黑铁矿纯度15的4块,16的2块 4,生命项链4 思贝儿手镯8 红宝石戒指8 黑铁矿纯度15的4块,16的3块 5,恶魔铃铛1 龙之手镯2 紫碧螺2 黑铁矿纯度15的4块,16的4块 6,恶魔铃铛2 龙之手镯4 紫碧螺4 黑铁矿纯度15的5块,16的5块 7,恶魔铃铛3 龙之手镯6 紫碧螺6 黑铁矿纯度15的6块,16的6块 血饮经济型升级方案: 1,生命项链1 黑檀手镯4 蛇眼戒指4 黑铁矿纯度10以上的3块,15以上的1块 2,生命项链2 黑檀手镯8 蛇眼戒指8 黑铁矿纯度10以上的4块,15以上的1块 3,生命项链3 黑檀手镯12 蛇眼戒指12 黑铁矿纯度10以上的4块,15以上的2块 4,生命项链1 思贝儿手镯2 红宝石戒指2 黑铁矿纯度13以上的5块 5,生命项链2 思贝儿手镯4 红宝石戒指4 黑铁矿纯度15以上的4块 6,生命项链3 思贝儿手镯6 红宝石戒指6 黑铁矿纯度15以上的5块 7,生命项链4 思贝儿手镯8 红宝石戒指8 黑铁矿纯度15以上的6块 骨玉一样,可以参考!!!

我只砸到10的 不过也要看点子 首先是生命连一个和3个矿一手然后在砸 第2手也是这么砸 在放2个生命和3个矿 到10的时候就放铃铛2个4个矿 我就是这么砸的 我也说不好具体步骤 试着砸 看持久 就能知道成不成

血饮好,黑铁矿5块(纯度不低于十的)、两个红宝石一个生命项链就ok了。

3,裁决龙纹骨玉的升级配方

那要看运气,我在十区海鼎连成过12手的,我升的天之裁决 第二手记忆项链,第二手和第三手一次+一根 第四手一个绿色+两个记忆 第五手两个绿色+记忆 第六手三个绿色 最后一手四个绿色 虽然有人不认同我的观点,认为第一次用记忆和后面+绿色是浪费,但我个人观点认为这样成功率和点跳率都比较高,本人在几天之内也出过几把38的裁决

呵呵 1楼的哥们 复制的是百度上搜索的吧 你复制的文章我也看过 好像是04年还是06年的帖子了 现在传奇可不是那个样子啦 现在只有保持持久不掉和掉持久 不要说我瞎白话 你自己试试就知道了 现在在盛大想砸一把37的裁决大概要1个星期左右的时间 而且在不碎主刀的情况下 因为现在碎率太高了 网网连碎7手8手的也不成 小弟前两天才砸碎把35裁决 配方没有绝对的 我砸裁决前5手就3个记忆项链 别骂我哦 我就这么砸 后两手每次多俩圣战项链 黑铁纯度前6次 每次总和都60 4个是60 5个是60 6个是60你自己定 别用数量太多的矿 因为现在的盛大 只有60的纯度才不会掉持久 你弄到600纯度他一样会掉1点持久 小弟到现在也没砸过37的 全是升37就爆了 呵呵 衰~~~

第一个答案我怎么没看明白呢

热血还是SF?

号的号还不一样啊 你的先掂刀啊 看看你好准不准啊 黑铁放几个加一起60就不掉持久了

武器升级是要用到黑铁矿石的~在加上首饰,其实没有多少秘诀的,运气比较重要,但是有好多人在武器的升级过程中都使用了倒垫这样可以大大提高武器升级的成功率.

武器:本来所有的武器包括带*的都可以升,后来因为刷钱被盛大封闭。原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的BUG),不影响成功率。 2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久 120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9% 二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90% 二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。 72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连 于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。 传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。 值的一提的是原本武器最高可升20次(在服务端纪录),现在也被盛大封在了7次(个别服务器除外)

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