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1,刀塔传奇装备的附魔是否会对角色的进阶有影响换个问题一个角
不会造成影响,附魔只是提升当前角色的属性 进阶后提升的属性就会消失,并且会返回你附魔时使用的粉尘
都是一样的你附魔后进阶会返还你相应的附魔材料也就是说你原先哪怕是满附魔 进阶后与不附魔进阶的属性相同为了提升进阶后属性特意附魔后进阶是完全没有用的以上
2,刀塔传奇进化和进阶的区别详解
进化提升卡片星级,进化一次升一星;进阶提升卡片品质,从绿色一直到紫色,受等级限制,等级够了才能穿满装备,才能进阶,随着卡片进阶,卡片技能也随之增多,最多增加到四个。总之,进化提升卡片的基础属性(力量、智力什么的),进阶和卡片装备有关,提升卡片技能数量。
游吧刀塔传奇专区:不需要,进化是升星,比如1星到2星力量成长由2变3,如果你50级,就补充上50点的力量。进阶是吃装备,和进化没有关系。
进化就是升星
3,手游刀塔传奇关于进阶问题
首先快升级了就别在附魔了,反正进阶后不加属性其次有些英雄需要卡阶,小鹿蓝2、紫、紫二、紫四都是需要卡阶了,它的主要作用是辅助治疗,把什么林肯、血晶石、水晶之塔这种加治疗效果的附魔满就行,当然可以的话能量恢复的也要附魔其次进阶了比一定就厉害,因为进阶后装备可能不满,而且还没有附魔,可能导致比原先满附魔的时候还弱,建议对比一下属性再进阶给你个进阶对比的网站:http://www.smzdwan.com/dtcq/ArrContrast/
从入手升星来讲,巫妖可以在远征中稳定兑换,更加给力,从伤害上来说,这2者是差不多的,不过冰女的大招容易被针对打断。辅助来讲,冰女会更加给力,有控制技能,最重要的是,全部缓慢增加能量对队伍来讲非常不错,特别是各种大招爆发的法师队。这2者非常建议同时上阵,如果真的冲突的话那还是先用巫妖。升星是游戏非常关键的地方。你可以去 游吧刀塔传奇专区 看下资料 ,写的很详细。
4,刀塔传奇装备需要附魔进阶吗
刀塔传奇装备附魔进阶按需要进行即可。1. 进阶后变化颜色。绿色→蓝色→紫色,只要开启了新技能,除了为数不多的英雄,英雄几乎都是质的变化,这个时候就不要考虑太多,进阶就可以。2. 进阶后颜色不变。那么要考虑下一阶的装备是否会有质的变化,比如刷新珠、高阶梅肯、羊刀等这些非常好用而且对团队和英雄本身有较大的提升的物品,那么也进阶就可以。3. 英雄是最高的5个战力之一。慎重进阶,因为远征匹配到的对手,是根据最高5人战力和来的,可以看到,死骑在进阶后满附魔战力提升了300+,一个英雄300+,5个就是1500+。
装备附魔可以提升该装备的附加属性,不过满附魔之后进行进阶的话,装备的附魔会消失,会以返还部分附魔材料的方式取消装备的附魔!详情可以看这里:http://www.k73.com/ku/zqlt.html这里写得还是比较丰富的,希望可以帮到你!
附魔对进阶并没有加强,也就是说附不附魔对进阶后并没有影响,附魔最好在紫色之后或者是有较长时间停留的时候再附魔(英雄一段时间不进阶)
一般不需要,一般紫四的时候附魔,因为紫四到橙色的时候装备获得的周期比较长,这段时间需要附魔来提升英雄实力
50以前做做附魔任务就好!!后期想强就必须附魔
5,DOTA冰魂攻略及分析
以下为本人冰魂实战心得1号技能 魔耗少,CD不长,对线压人很爽,前期中路如果需要特地等级压制的话,可以和黄点对点,这样正常到6级前能压人1级左右,出羊还是有BUG,遇到沙王的话先上标记后,他沙暴也会出来,4级的伤害还是很可观的,建议在对方冲过来或者是站桩打的时候用。2号技能 配合1技能用很方便,25%的魔抗对自己而言不怎么明显(主要是E了之后常被队友KS....),但是减速很厉害,而且释放距离比较安全,团战优先放,6秒CD持续12秒的说明的确是这样....这是耗魔的主要技能,因为你后期会习惯地多放几个,放着放着就上瘾3号技能 配合队友杀人的利器,受益者通常又是攻速快的队友,虽然只维持5次攻击(熊战笑了),削弱敌人攻速不明显,建议能给队友加到就行,至于团战时候能不能盖到别人,看你技术了,建议不要把精力放在这地方,因为2技能和大招的操作更加需要精力大招 飞行后还要定住,定住后还要扔出去个雪弹,这预先判断的提前亮要找准,近身的话T左键T就好了,有人说是KS利器,可是悲剧的我用那个只能KS那些实在是队友KS不掉的人,斩杀判定太慢了,好在该死的肯定跑不掉,因为那个不回血的诅咒很牛B,吃瓶子涂药膏都不回血....建议团战刚开始就放,血是加不上去的,另外,只要在魔法阵飞行时候撞到的都有诅咒效果,魔法阵敌方不可见(怀疑是隐行,因为看小地图个英雄标志)建议装备,撑血(前期蓝实在不愁,2级大前几乎不缺蓝的),骨灰盒,羊刀(记得先羊再冰),梅肯,西瓦,个人认为,冰魂的主要思想是团体削弱对方,然后是强化己方阵营,没必要站很前,除了1技能需要靠近点才能C到,其他都很远,所以建议后期团战用1技能保护队友,2技能拉长敌方战线,3技能在团战前做好准备,大招跟好大控放愿您玩的开心!
DOTA 冰魂的进阶攻略导读:这是篇关于冰魂的进阶攻略,并不推荐完全不了解这个英雄的人看 一,技能使用心得 寒霜之足(C) 释放的当的话这是DOTA里最IMBA的控制技,优点很多,4级CD9秒,施法距离700,耗魔仅仅为90,伤害300,眩晕达到了3.5秒!值得一提的是一级的C总伤害是150,眩晕为1.25秒,作为个1级的技能这意味着什么,我不用说了。另外一点是,冰封的时候是不能使用技能和物品的(和CM的E和新英雄渔人的拉有质的差别),用法很无脑,队友先晕然后接C,或者看队友站位良好先C队友立刻接晕。也可以在对方抓你的 DOTA 冰魂的进阶攻略由dota6.68网友聚会站为你收集提供。 的伤害,由于C和队友配合一般能造成4秒以上的STUN,所以普通攻击命中对方不是问题,这个技能的价值也因此远大于E,再+上冰魂的攻击范围和出手动作,平时BUFF下耗对方血也是很好的,2个小净化可以持续压制,在面对近战对手时候,可以判断对方的补刀时机给他上C,这样他要么被赶出经验区,要么被你狂A。有队友配合的情况下,任何一个等级的冰魂都很有威慑力,反之效果差很多,走劣势路或者优势路无所谓,关键是有个能STUN的队友,SNK这种平时较弱势的英雄有了冰魂的帮助比很多传统强势组合更为可怕,先给个G就是杀对方的信号。 走边路第一时间买上鞋子,之后补上,以及新物品,视情况出个或者,这样冰魂就算基本成型了。初始智力以及成长,让和提供的回魔足以,回血也是有保障的,最后两个格子,留给TP和粉了,一个GANK主力所必备的。到了GANK期,冰魂应该主动配合有STUN的队友抓人,切忌单抓,并且远程T给予支援,需要注意的是,主动抓人时T早放,不给对手魔棒瓶子的机会,另外优劣势不明显或者没优势的时候别冲太前,冰魂肯定是对方优先击杀的对象。冰魂gank究竟有多强呢,举个例子,和SNK配合,2个7级的英雄可造成300+300+300=900的魔法伤害,以及5.5秒STUN时间能的普通攻击,注意,这还没算冰魂的大招,SNK的第二个锤子,如果都算上,击杀个1500血量的英雄不是问题。由于C的IMBA,冰魂可以轻而易举的跟其他英雄打出配合,例如和SK,先手C,SK接E,稍作卡位追着A人,对手被冰封后原地摇大,假如冰魂满8级接个E,总之一句话,各种无脑配合。不过有B的英雄在面对冰魂时候会好很多。在25分钟前,冰魂要尽量做出,方便各种支援。 三,后续路线及团战思路 主要谈下团战及PUSH,冰魂在团战的定位是辅助兼部分输出,以及可能需要的一点控制,具体作用体现为减速,降低对手魔防,给队友加攻,抑制对手回血并造成小范围AOE伤害,在自身安全的情况下,可以尝试控制下对手,由于ETG3个技能的释放都是极为安全的,因此是否需要进入前线放C值得斟酌,得视情况而定,我的建议是,不要第一时间过去放C,至少等一轮技能过后再考虑,让冰魂有机会放第二个T和更多的E的,需要说明的是,没有2个以上的其他限制技能,冰魂的C很难达到无缝COMBLE,也就是说对方有很大可能开出BKB,或者放出大来,因此先手C在团战真的意义不大。在团战中,冰魂的站位尽量靠后,不要跟队友站一起,但也要提防小强赏金等人从背后的突袭,团战或PUSH的时候在身边插组真眼,这样相对于其他不得不走
常规加点:1212141223433354555555555 1.冰锁,4秒伤害,4秒后自动冰封,需要限制敌方在一定范围内。也就是说,一般一个中了50%减速的英雄(假设该英雄假腿后移动速度360),或者中了一个2秒晕的英雄,在4秒内都是不可能走出740的范围的。也就是说,只要有先手晕或强减速的帮助,冰锁这技能最关键的3.5秒冰封。是完全可以施放出效果的。这将是一个比羊刀还要优秀的控制技。另外它还附加了300点的伤害,优先升满基本没有疑问。2.漩涡。高达1500施法距离的AOE减速是亮点,还附带减魔抗效果,ganker队友的最爱。和1技能搭配效果尤佳,魔耗也不是很高。第二优先升满技能3.后期己方DPS神技,前期中单的话也可以考虑升级压制对面。范围非常大,可惜魔耗过多,不推荐前期点。4.全图的施法距离的女王大招,注意2秒的施法延迟,有队友的限制跟上基本可以保证必中,中后期魔厚了以后可以考虑利用20秒的cd来收钱。 装备购买套路出门装:2吃树,2小净化药水,1贵族圆环,1铁树枝干 中期核心装备:魔瓶,1力量护腕,远行鞋,邪恶镰刀 思路 冰魂的限制能力十分强大,但是在高等级之前需要比较稳定的先手控制保证敌人四秒内走不出那个距离。对装备的要求并不太高。整体出装以加强支援、控制能力为主。 核心装备 瓶子:对早期就有很强游走Gank能力的冰魂来说。瓶子是一个非常必要的道具。羊刀:关键性道具,有了羊以后几乎可以实现对对手长达10秒的控制效果,配合队友的输出十分恐怖。 鞋类选择 假腿4%,飞鞋60%。顺风或均势局选择飞鞋是一定的。 关于死灵书 和兽王、痛苦之源类似,冰魂也是属于控制能力超强输出偏弱的英雄,出死灵书配合冰魂几个辅AOE技能对团队整体的帮助以及对冰魂本身的DPS提高,撑血撑魔都是一个不错的选择。队友限制技能较多时优先考虑。 后期神装:远行鞋,邪恶镰刀,西瓦的守护,死灵书,林肯法球,黑黄杖 偏辅助偏gank的冰魂很难打到这么好的装备。大顺风焦灼局例外。
很垃圾的技能
辅助 团控。 需要蛮高的操作