服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇世界吃什么药加属性
精神药水加道术魔力药水加魔功急速药水加攻击速度体力药水加生命值上限 但是是有时间设定的!
加魔法 加血
有这种药?
2,宠物魔力药水有甚么用
加魔力(升星)低级+5,中级+20,高级+50魔力 魔力可以给宠物升星
加魔力,魔力可以给宠物升星
增加魔力值给宠物升星啊
3,传奇魔力神水加几点魔力
10点
10点
那就是20了
10点魔法值 不过几分钟就过去了
10点,道士药水也差不多
4,奇迹各职业的计算公式分别是什么
剑士的各种计算公式: 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力 力量 / 6 + 武器攻击力 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之和 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) 攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 AG点数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 魔法师的各种计算公式: 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力 力量 / 8 + 武器攻击力 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力 敏捷/4+装备的防御力之和 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度 敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 弓箭手的各种计算公式: 最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4 装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8) 最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7 装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14) 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之和 防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率 多重箭攻击力 与一般攻击力相同 魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 AG点数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 魔剑士的各种计算公式: 最大攻击力 (力量/4)+(智力/8) 最小攻击力 (力量/6)+(智力/12) 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4) 防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150% 最小: 智力/9+魔法攻击100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高 杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2) 攻击速度 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度 魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度 AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15) 治疗药水恢复生命值计算公式: 恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) V 效果百分比 名称 5 10% 苹果 10 20% 小瓶治疗药水 20 30% 中瓶治疗药水 30 40% 大瓶治疗药水 魔力药水恢复魔力值计算公式: 恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) V 效果百分比 名称 10 20% 小瓶魔力药水 20 30% 中瓶魔力药水 30 40% 大瓶魔力药水 攻击怪物产生的伤害值计算公式 (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力) 攻击怪物时的成功率计算公式 (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4 被怪物攻击受到的伤害值计算公式 (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) 杀怪消红名时间的计算公式 打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。 比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。 喝酒后攻击速度效果值 1分钟内攻击速度提高25 戒指和项链的抵抗力计算公式 相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击 带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率 所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40% 带小恶魔的效果值 带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点 带守护天使的效果值 带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50 卓越装备的计算公式 装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5) 装备的要求力量公式 20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 装备的要求敏捷公式 20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 注: 1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25 2) 计算时不计小数点